判斷是否能在時間限制內抵達終點 Leetcode #2849

更新 發佈閱讀 4 分鐘
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這題的題目在這裡:Determine if a Cell Is Reachable at a Given Time

題目敘述

題目會給定我們兩個點座標,分別是起點和終點。

另外,還有一個參數t,代表時間限制。

從起點出發之後,每一秒鐘,我們必須選擇一個N8 8連通的方向,往鄰居的格子點移動。(題目有特別強調,每一秒必須強制移動到下一個格子點不能停留在原地)

註:
N8 8連通代表可以往東、南、西、北、東北、西北、東南、西南 選一個方向移動一格。

請問我們能不能在時間限制內,從起點走到終點?


測試範例

Example 1:

Input: sx = 2, sy = 4, fx = 7, fy = 7, t = 6
Output: true
Explanation: Starting at cell (2, 4), we can reach cell (7, 7) in exactly 6 seconds by going through the cells depicted in the picture above.

Example 2:

Input: sx = 3, sy = 1, fx = 7, fy = 3, t = 3
Output: false
Explanation: Starting at cell (3, 1), it takes at least 4 seconds to reach cell (7, 3) by going through the cells depicted in the picture above. Hence, we cannot reach cell (7, 3) at the third second.

約束條件

Constraints:

  • 1 <= sx, sy, fx, fy <= 10^9
  • 0 <= t <= 10^9

演算法

除了傳統的BFS + N8的路徑模擬演算法以外,其實,還可以使用Chebyshev distance來進行估計。

Chebyshev distance的定義就是兩個點座標,假設都沒有障礙物,在平面上N8 8連通走法的最短距離。

Chebyshev distance(x, y) = Max{ |x1-x2|, |y1-y2|}

從起點的視角來看,就像一個方形的同心紋路,一層一層,由內往外擴散

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因為,每一秒鐘移動一步,所以,假如兩點的Chebyshev distance <= 限制t

則代表,從起點出發,用N8 8連通的走法,可以在時間限制t內抵達終點。


唯一有一個例外,要特別小心,當起點等於終點,而且t=1時,反而無法抵達,為什麼?

題目有特別強調,每一秒必須強制移動到下一個格子點不能停留在原地

所以,當起點等於終點,而且t=1時,必須return False


程式碼

class Solution:
 def isReachableAtTime(self, sx: int, sy: int, fx: int, fy: int, t: int) -> bool:
  
  if sx == fx and sy == fy and t == 1:
   # Special case:
   # Each second, we must move one step
   return False

  # Optimal path's length = Chebyshev distance
  chebyshev_dist = max( abs(sx-fx), abs(sy-fy) )

  return chebyshev_dist <= t

複雜度分析

時間複雜度:

O(1) 使用Chebyshev distance估計,常數時間內可以計算出來。

空間複雜度:

O(1) 使用到的都是固定尺寸的臨時變數,為常數級別。


關鍵知識點

除了傳統的BFS + N8的路徑模擬演算法以外,其實,還可以使用Chebyshev distance來進行估計。

Chebyshev distance的定義就是兩個點座標,假設都沒有障礙物,在平面上N8 8連通走法的最短距離。

Chebyshev distance(x, y) = Max{ |x1-x2|, |y1-y2|}

從起點的視角來看,就像一個方形的同心紋路,一層一層,由內往外擴散。


Reference:

[1] Python O(1) by Chebyshev distance [+ Visualization] - Determine if a Cell Is Reachable at a Given Time - LeetCode

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小松鼠的演算法樂園
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由有業界實戰經驗的演算法工程師, 手把手教你建立解題的框架, 一步步寫出高效、清晰易懂的解題答案。 著重在讓讀者啟發思考、理解演算法,熟悉常見的演算法模板。 深入淺出地介紹題目背後所使用的演算法意義,融會貫通演算法與資料結構的應用。 在幾個經典的題目融入一道題目的多種解法,或者同一招解不同的題目,擴展廣度,並加深印象。
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