《孫子兵法 · 兵勢》:故善戰者,求之于勢,不責于人,故能擇人而任勢。任勢者,其戰人也,如轉木石。木石之性,安則靜,危則動,方則止,圓則行。故善戰人之勢,如轉圓石于千仞之山者,勢也。
在敵我競爭關係非常清楚的態勢下,“策略” 要談的就不是什麼天馬行空或高瞻遠矚的想法,而是生死存亡的關鍵議題。
在西方,賽局理論源於西方經濟和數學領域,專注於策略決策中的相互依賴性,分析如何在參與者互相影響下做出最優選擇。而東方的《孫子兵法》則更著重於心理戰術、環境適應性和策略靈活性。賽局理論提供了結構化和數學化的框架來分析對抗和合作情境,而《孫子兵法》則強調智慧、欺敵以及應變之道。兩者都關注於策略與對手的理解,但賽局理論更偏重於量化的分析,而《孫子兵法》則更強調實戰中的心理和環境因素。今天就讓我們看看,如何用 ChatGPT 來進行《孫子兵法》的選戰競爭模擬.....
此 Prompt 功能結合了歷史智慧與現代科技,將古典軍事戰略《孫子兵法》與台灣總統選舉相結合,創造一個模擬選戰情境。這個互動式的AI體驗不僅考驗使用者的戰略思維,還提供了一個獨特的學習平台,讓使用者深入了解《孫子兵法》的原則,並將其應用於現代政治策略。
此Prompt使用的是GPT-4,一種最新的人工智慧語言模型。
透過模擬選戰情境,讓學生學習戰略思考與決策制定。
社會科學、政治學、歷史、哲學。
適合高中以上學生,特別是對政治和歷史感興趣的學生。
先介紹《孫子兵法》和台灣選舉的基本知識,然後引導學生通過這個Prompt來模擬不同的選舉策略,並討論每個選擇的優缺點。
增加更多的互動性和選擇,讓學生可以探索更多可能的策略和後果。
此 Prompt 的創新之處在於將古典戰略思想與現代政治實踐結合,提供了一個獨特的學習和思考平台。