軟體開發專案需要有效的管理

更新於 2024/05/22閱讀時間約 3 分鐘
raw-image

本文基於作者Robert K. Wysocki 的 《Effective Software Project Management 1st Edition 》一書編寫而成。

軟體開發專案有不少都是失敗收場,失敗的結果包括超出預算、無法如期上線、效益不如預期甚至無法結案等。當中失效的原因當然是複雜多樣的,但我認為失敗的其中一個原因一定跟管理不善脫不了關系。專案管理人員如果能夠運用更合適的方法來管理軟體開發專案的話,某程度上或許能降低失敗率。

軟體開發和專案管理的生命週期發展並不長,就幾十年間的事情。但軟體開發工程師和專案管理者並沒有把兩個生命週期中每一個流程步驟結合。專案管理者甚至直接應用SDLC的流程來管理專案。

另一方面,現有的專案管理方法大多面向工程類專案 (如PMBOK),這導致專案經理並不能有效地支撐軟體開發工程師。雖然這些管理方法大多聲稱任何類型的專案都能採用,但不論如何它並未考慮任何行業特徵和流程,因此專案經理在實際採用這些管理方法的時侯,往往需要根據自身的實踐和管理經驗,對那些方法作修訂才有可能達至有效管理。

基於上述的理由,我認為學習一種為軟體開發專案而設的管理方法是有效管理的第一步。

何謂軟體開發專案

軟體開發專案是由多個人在有限的時間、預算和人力資源範圍內完成的複雜任務。為了產生新的增強已有的代碼,為新的或現有的業務流程增加重要的業務價值。

按上面的定義,需要為已有的軟體增加新的能力或創造新的軟體,並改善或增強現有業務能力,就能歸類至軟體開發專案了。因此如果企業只是對外採購某些軟體,且不涉及任何代碼的修改,只是實施及部署,則不屬於軟體開發專案的範疇。

值得留意的是,若果專案的範圍除了開發軟體以外,同時包含硬體的採購和配置等情況,就上述的定義而言,可能並不能歸類為軟體開發專案。雖然某些企業還是會把以上的專案內容打包到單一專案經理下進行管理,但由於任務性質並不相同,這種管理方式必然存在較大風險。因此個人認為較為合適的管理方法是把此專案提升為"專案集合(Program)",把相關的軟、硬體部份以個別的專案進行管理,多個專案的整合部份則在專案集中進行,這樣的管理才更為有效。

何謂軟體開發專案管理

軟體開發專案管理是評估要開發軟體的特徵,選擇最適合的軟體開發生命週期(SDLC),再相應地選擇適當的專案管理方法,以確保專案能產出滿足客戶需求的軟體,以盡可能有效和高效地交付業務價值。

基於此,作者為以上選擇的方法創建了一個新的名稱:

軟體開發專案管理戰略(SDPM Strategy)

作者嘗試把現有不同的軟體開發生命週期和專案管理生命週期作深度結合,並轉化為面向客戶的方法。無論可能出現什麼障礙,都能產生最大的業務價值。

雖然上述兩種週期並非新鮮事,但重點在於整合的部分。通過整合對這兩種週期內各種不同的成分,從而成形成有效的軟體開發專案管理環境。

在可見的未來,軟體開發專案的需求只會愈來愈多,且其特性和規模可能也有著非常大的差異,因此這種結合二種不同流程的管理方法是希望使軟體開發專案的管理更加高效。

在下一篇文章,我將會繼續說明要高效管理軟體開發專案,專案經理需要關注些什麼問題。

avatar-img
7會員
27內容數
閱讀是為了通過書本認識世界、獲取靈感和改善自己或身邊的人的生活。在此主要分享一些我自己從書中獲得的一些靈感、啟發、見解等內容
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
軟體開發時應該要有固定的命名規則,以提高程式的可讀性,本篇文章帶你認識常見的幾個命名方法。
Thumbnail
介紹三種主流常見 Kotlin 開發軟體:Kotlin Playground、IntelliJ IDEA 和 Visual Studio Code
Thumbnail
這部影片想跟各位分享 我從營養系完全不懂程式 轉職成為Android APP軟體工程師的心路歷程 ... 這部影片的重點有 我為何轉職工程師的三個原因 我是如何學習第一個程式語言 以及依照自身經驗 分享非本科轉職成功的三點要素 .......
Thumbnail
「幫我做的跟 Facebook 一樣單純就好」 「嗯 … ?」 不管怎麼估計都可能失準,在一件事做完之前你怎麼知道能不能做到?
Thumbnail
竟然有台灣本土企業開發出EMILY.RPA這套RPA軟體,至今更已獲得不少台灣企業導入,因此 RPA 數位優化器也興起想要試用看看的念頭,比較它和其他市場上主流RPA軟體的差異,於是主動聯繫百林商智,也很幸運有機會與創辦人曾詠超(Jerry)、品牌設計陳黑白線上聊聊,以下就跟著我們一探究竟吧!
Thumbnail
團隊最近因為有大型功能要發佈,因此剛完成了一次捕蟲大會(Bug Bash),趁著記憶猶新,來寫一下在舉辦過程中可以注意的一些重點。除了自己紀錄,也希望對看到文章的你有點幫助。
Thumbnail
隨著軟體開發方法、工具、以及成品應用方式的變化,軟體開發已經不能只靠單一證照、程序、手段來完成;雖然如此,為了專案的進度與品質控管,仍然有一些共通的道理是必須遵守的。本文就來談談這些同樣也適用於其他專案管理的基本原則。
Thumbnail
所謂「縮寫」,指的是取一個英文詞段的每一個字的字首,然後組成縮寫;例如「NYPD=New York Police Department」(紐約市警察局),這在美劇或電影中還蠻常見的。
Thumbnail
「體驗設計」這門學問,現在已經成了軟體設計的顯學,其中包含了不同的面向:流程設計、技術架構設計、使用者介面設計等等。在大家還沒有開始重視使用體驗的時代,許多事情只能從嘗試和錯誤中去學習,包括開發團隊也一樣。
Thumbnail
很多未來的職場新鮮人都想問:「高科技公司到底要什麼樣的人才」;然而這個問題很難回答,一來是因為技術環境變化太快、二來則是有些能力並非只靠專業訓練就能獲得的。
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
軟體開發時應該要有固定的命名規則,以提高程式的可讀性,本篇文章帶你認識常見的幾個命名方法。
Thumbnail
介紹三種主流常見 Kotlin 開發軟體:Kotlin Playground、IntelliJ IDEA 和 Visual Studio Code
Thumbnail
這部影片想跟各位分享 我從營養系完全不懂程式 轉職成為Android APP軟體工程師的心路歷程 ... 這部影片的重點有 我為何轉職工程師的三個原因 我是如何學習第一個程式語言 以及依照自身經驗 分享非本科轉職成功的三點要素 .......
Thumbnail
「幫我做的跟 Facebook 一樣單純就好」 「嗯 … ?」 不管怎麼估計都可能失準,在一件事做完之前你怎麼知道能不能做到?
Thumbnail
竟然有台灣本土企業開發出EMILY.RPA這套RPA軟體,至今更已獲得不少台灣企業導入,因此 RPA 數位優化器也興起想要試用看看的念頭,比較它和其他市場上主流RPA軟體的差異,於是主動聯繫百林商智,也很幸運有機會與創辦人曾詠超(Jerry)、品牌設計陳黑白線上聊聊,以下就跟著我們一探究竟吧!
Thumbnail
團隊最近因為有大型功能要發佈,因此剛完成了一次捕蟲大會(Bug Bash),趁著記憶猶新,來寫一下在舉辦過程中可以注意的一些重點。除了自己紀錄,也希望對看到文章的你有點幫助。
Thumbnail
隨著軟體開發方法、工具、以及成品應用方式的變化,軟體開發已經不能只靠單一證照、程序、手段來完成;雖然如此,為了專案的進度與品質控管,仍然有一些共通的道理是必須遵守的。本文就來談談這些同樣也適用於其他專案管理的基本原則。
Thumbnail
所謂「縮寫」,指的是取一個英文詞段的每一個字的字首,然後組成縮寫;例如「NYPD=New York Police Department」(紐約市警察局),這在美劇或電影中還蠻常見的。
Thumbnail
「體驗設計」這門學問,現在已經成了軟體設計的顯學,其中包含了不同的面向:流程設計、技術架構設計、使用者介面設計等等。在大家還沒有開始重視使用體驗的時代,許多事情只能從嘗試和錯誤中去學習,包括開發團隊也一樣。
Thumbnail
很多未來的職場新鮮人都想問:「高科技公司到底要什麼樣的人才」;然而這個問題很難回答,一來是因為技術環境變化太快、二來則是有些能力並非只靠專業訓練就能獲得的。