最近帶遊戲,常需拿出老師的身份,提醒孩子各種注意事項,也想嘗試訓練大孩子,讓他們有機會帶遊戲,讓我可以找時機抽離遊戲。直到放學時,騫予、培睿、彥中、彥鈞、晧晟想玩佔柱子,於是我們在天空之城找了兩個充電柱,玩起「3v3 超近佔柱子」。此時我想著「反正是你們想玩,找我加入遊戲,因此我不需顧慮你們的遊戲體驗,終於有機會發揮全部實力,自己摸柱子取勝了。」當我認真想著如何摸柱子獲勝,而非指揮孩子進攻時,才驚覺原來孩子玩遊戲時是這種感覺;當我摸到柱子大喊「我摸到了」,才真正體會到摸到柱子獲勝的樂趣,也發覺原來當孩子摸到對方柱子獲勝時,是這種心情呀。
遇到對方賴皮時,我也自然浮生一種感覺:要贏得你心服口服,僥倖獲勝並不過癮。而自然而然地大方放他一馬。
找回玩到 in 進去的感覺,真好~
真正想盡辦法取勝的玩遊戲感覺,和引領一群孩子玩遊戲,找時機抽離遊戲的感覺,差好多呀!
這次新發現兩項超好玩遊戲,和大家分享。
1. 殺手刀 × 鬼針草飛鏢 野戰
規則:與殺手刀規則相同,但身上如同時有 5 個鬼針草飛鏢亦死,可拔掉身上的鬼針草。
大混戰(個人戰)的復活方法:死掉後在屋簷下跳 50 下開合跳即復活。
2. 3v3 超近電柱
規則:柱子很近,一隊 3 人。人少好像更好玩,別有一番樂趣。