接續上一篇文章,經常看到的影片題材是主角因緣際會回到過去,而想要阻止一些憾事的發生。這樣的題材很好發揮,因為大家都會有這樣願望,想讓現在的自己或親友過得更好,避免掉悲傷的回憶產生。而影片的結局是可以有各種可能性的,有可能是阻止成功了,避免了親友的死傷;也有可能反而引起另一個隱藏事件,導致一番努力還是白費。或者醒來才發現這只是一場夢而已,一切都沒有改變。回到過去這件事,想來機率是很低的,但卻因為人人有這樣的需求,因此拍攝這樣的題材內容,很容易就引起好奇心與共鳴。而現在的自己能夠掌握的,就是好好把握這些NPC出現的可能性,然後讓自己的人生過得更好。
怎樣才能解鎖這些NPC呢?不會有所謂的人生攻略可以參考,但可以確定的一點是,只要自己能夠設立一個明確的目標,就能吸引到相關的人事物進到自己的生命裡來。例如想要脫離現在的工作,轉換新的跑道,這件事看起來就不容易,僅靠自己也不知道如何去做。但當自己下定這樣的決心之後,在收集相關資訊時,就會能陸續遇到能夠幫助自己的人出現。
這些人可能有各領域的專長,也經營許久,所以可以給出許多有用的建議給自己參考。因此,並不是自己可以決定哪些人有用,哪些人派不上用場,到時候能夠幫助自己的,還不知道是誰呢?
與其去羨慕別人有豐富的家族資源可以利用,而自己卻沒有,倒不如自己去打造出資源來。想要別人幫助自己,那就先自己經營好人設,在自己的能力範圍內,盡可能的去幫助他人。在現實生活中,自己沒有遊戲主角的那種承繼天命,像是所有的NPC都要主動的幫助遊戲主角,讓主角去打倒魔王以拯救世界。而在接受了他人的幫助之後,也要把這份感謝用在幫助別人身上。或許這些原本看來是NPC的路人,先前也接受過其他人的幫助,這是自己所不知道的故事。但即使不知道,也能夠把這些善意繼續傳承出去,讓這個宇宙更加美好。
對於未知的條件,只能夠以盡量做好準備去面對。故事可以描寫出各種可能性,例如因為毫無靈力反而才能修煉高深絕學;長得特別路人,所以才能開發出隱形的能力。這樣說來,無論主角是什麼類型的人才,作者總是可以設計出適合主角的外掛能力,這是為了故事劇情好看。而在現實人生,也要去相信會有適合自己的事情可以去做,縱使不是什麼拯救世界的驚天大事,但至少能先幫助到周遭的人,即使是再小的事都沒關係,都能讓現狀變得更好。想想看,有持續在變好,也跟忽然一下就變好的最終結果是一樣的,好的結果值得耐心去等待。
月光覺得,忽然接受別人的幫助,就好像遊戲中的NPC忽然發給自己獎勵那樣,更應心懷感激。即使無法馬上給對方回報,也可以把好意用在其他人身上,一直傳遞出去。不要小看這樣的行為,以為其他人不會注意到的,這種事又有誰能說得準呢?因此無需算計太多,盡其所能去做吧!