突破傳統營銷:Pieter Levels 如何讓用戶主動為產品付費

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

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本文介紹了 Pieter Levels 如何利用付費模式,打破傳統的免費增值思維,成功吸引用戶為產品付費,對於希望提升收入的小型開發者和創業者具有深刻的啟發意義。

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數位遊牧族生活的先驅 Pieter Levels 在 Lex Fridman 的 Podcast 第 440 集中,分享了他如何通過明確的付費策略和高價值社群的建立,實現產品盈利與長期發展的經驗,這為創業者提供了經營數位產品的寶貴見解。

🔥 從免費增值到付費模式

關鍵在於擺脫「免費增值」的思維模式。他指出,免費用戶的轉化率通常不高,而在免費模式下盈利,往往需要投入大量資金。對於沒有風投支持的小型創業者來說,這種方式風險過大且效果難以預測。因此,他認為從一開始就設定明確的付費模式,讓用戶清楚了解產品的價值,並願意為此付費。這種模式不僅能迅速創造收入,還能吸引真正對產品感興趣並願意支持的核心用戶。

🔥 建立高價值社群讓量變帶來質變

成功的關鍵不僅在於吸引大量用戶,更在於建立一個真正關心產品的高價值社群。他提到,許多現代 AI 項目已經在 Discord 等平台上建立了社群,讓開發者和用戶能夠直接交流、分享意見,共同改進產品。這不僅增加了用戶的參與感,還有助於提升產品的質量和用戶的滿意度。更重要的是,這些付費用戶通常更加忠誠,能夠帶來穩定的收入。

🔥 壓低成本提高利潤率

在產品運營中,成本控制至關重要。他提到,與 AI 供應商進行價格談判可以顯著降低運營成本,從而提高利潤率。他強調,切勿忽視與供應商談判的機會,尤其在經濟低迷時期,許多公司願意提供折扣以留住客戶。這種精細管理使他在不增加成本的情況下,保持高利潤率,從而實現財務的可持續性。

參考資料

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築夢人-avatar-img
2024/09/07
成本的控制當然重要。 不過,高門檻的使用費會使得有不同需求種類的用戶望之卻步。
最近學什麼-avatar-img
發文者
2024/09/08
築夢人 確實,這真的是一個非常兩難的議題,謝謝你願意分享 🥳 這個討論衍生了另一個重要議題,那就是「如何定價」。這讓我想到之前在 YC 課程中看到的,商品不應該單純看成本定價,實際上定價時除了成本和價格以外,還有一個很常被忽略,但其實是最重要的,那就是用戶感受到這個商品提供的價值。 如果創業者沒有考慮到商品的真實價值(用戶對產品的感受),單純只計算成本後再加上固定的利潤,那很容易會落入一個狀況,那就是最終會因為成本優化的限制,而讓利潤無法繼續成長。所以創業者比較好的做法會是,想盡辦法持續取得「已付費」用戶的回饋,了解產品真正為用戶提供的價值後來回推定價,並且不斷根據回饋來優化商品,這樣才能讓利潤健康的持續成長。 至於為什麼特別強調「已付費」的用戶呢?Pieter Levels 其實有在推文中分享過類似的話題,但我找不到推文了。簡單來說其實原因很簡單,而且創業者能優化商品的資源有限,因此選擇為哪些族群和市場優化是非常重要的。願意付費的用戶,無論願意付多少錢,他們都跟創業者是站在同一陣線的。他們一定是因為認同這個商品提供的價值才願意付費,因此他們提出的建議遠比免費用戶來的更重要。關於市場優化,有趣的是,Pieter Levels 因為是做軟體服務的,他甚至只做 macOS 的市場,因為他認為 macOS 的用戶比較能接受他的定價。 那關於初期的價格應該訂為多少合理呢?剛好未來已經有排程文章了,現在先來分享一下哈哈哈。YC 的建議是,創業者要了解價格並不是一成不變的,通常需要數年不斷調整和優化,才能真正從用戶那裡獲得商品的全部價值。所以初期最重要的是,先定一個合理的大致定價範圍。舉例而言,如果定價 10 美元,但用戶願意支付 15 到 20 美元,那麼這樣的差異就不必太過擔心。這代表著定價是大致上合理的。但是如果創業者對商品定價 10 美元,而用戶其實願意支付 100 美元,那麼很顯然需要調整價格,因為這樣的定價偏差太大了,價格的定錨效應會影響到商品後續的發展。
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