掌握電影敘事的兩段結構

閱讀時間約 5 分鐘

時間有限但創意無窮,一部電影只有90至120分鐘,本篇說明一種已被廣泛使用的兩段敘事結構,用拆片表對照電影時間去觀賞即可發現。只要理解,便能掌握敘事空間感,幫助精煉並完成你自己的故事。

我所謂的兩段故事分為邏輯思考與類比思考,完成一個故事作者會持續交叉使用邏輯思考與類比思考,常聽某些技巧講,故事先思考好結局再從頭寫,就是使用邏輯思考——角色如何從A走到B,這部分拆分為外在與內在。

外在:是主角在做什麼,最後有沒有完成?以職業身分為主,例如警察抓小偷,最後有沒有抓到;小偷跑給警察追,最後有沒有跑掉。只是在做職業身分上的刻板行為,與內心的渴望無關。

內在:是主角內心的渴望,最後有沒有獲得?接續外在的舉例,警察抓小偷,內心的渴望可能是希望獲得長官青睞,主角好公開與長官女兒的關係;小偷跑給警察追,可能是師傅丟給他的功課,他要獲得師傅的肯定,才能成功接近目標報仇血恨。

內在與外在沒有必然關係,只有因果關係,原因是內在無非追求愛恨情仇,人皆有之,必須讓觀眾理解主角內在需求何來。故事過程中主角經過人事物的洗禮後,重新認知自己的內在,又必須觀眾可以接受主角內在需求改變,然後結局。這是一趟必須用線性邏輯鋪陳說服觀眾的道路。

類比思考則是常被忽略,某些故事甚或是沒有類比概念,用一句話比喻類比思考——將一個領域的概念或結構應用到另一個領域中,通過相似的邏輯步驟來解決問題或推動劇情發展。

許多好看的電影都有成功的類比思考,與讓人明確理解主角成長軌跡的邏輯思考,如:

怪獸電力公司:

類比思考部分:怪物世界的能源來源是從人類世界孩子的尖叫聲中提取的,這與現實世界中的能源產生方式進行了類比。

邏輯思考部分:而主角開始時以恐懼是王道的怪獸法則忠誠士兵(A),後來知道愛才是聯繫關係的唯一管道後轉變為質疑並挑戰權威的勇者。(B)

雲端情人:

類比思考部分:男主角與人工智慧操作系統的戀愛被類比於現實生活中的人際關係,特別是關於孤獨、連結和人類情感的探索。

邏輯思考部分:主角從遠離人群的孤僻狀態(A)走到了願意接觸他人(B)

楚門的世界:

類比思考部分:楚門的生活被類比成一個大型真人秀節目,從出生到成年都被隨時監控並向全世界直播。這個情節對應了現實世界中的隱私問題、媒體操控以及人們在日常生活中被監視的恐懼。

邏輯思考部分:楚門從活在安全的虛擬世界(A)走到了迎向未知的現實世界(B)

類比的基本概念是說一個觀眾全然不知的人事物,其實可以用一個觀眾日常熟知的人事物去比擬。


第一段故事,可以將之視為邏輯思考故事,主角如何從A走到B,重點在於建立主角:包含主角是什麼身分職業、1.做事上的錯誤認知與改正、2.做人上的自私與修補,3.個人過去傷痛的自溺與康復。

在電影中,主要會在第一章第1節到第5節、第二章、第四章。

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第二段故事是類比思考故事,主要起點有三,意外機會出現、委託人的委託、主角遭逢重大打擊後自己產生。

過程包含:起源、解決手段、意外發生、結束。主要是會出現在第一章第二區、第三章、第四章,請以預告片會拿出來宣傳的部分去思考。

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這是大塊結構切割,其實還有更細節的部分,先準確認知兩段故事的結構作為基礎,提高時間掌握度,知道有多少時間能說故事,再學習更精要地說故事。

理解兩段故事後建議拆片,拆片能夠讓你獲到更多心得。

理解兩段故事後,下篇會講如何思考劇情大綱。


最後,放上幾段我請gpt以類比思考去發想的概念:


1. **電流與水流**:

- 日常人事物:電流在電線中流動。

- 日常類比:水在管道中流動。

- 虛構類比:魔力在魔法世界的能量線中流動。


2. **金錢流通與水循環**:

- 日常人事物:金錢在經濟體系中的流動。

- 日常類比:水在自然界中的循環。

- 虛構類比:能量在宇宙中的流轉,維持星球的生命力。


3. **血液循環與交通系統**:

- 日常人事物:血液在人體內循環。

- 日常類比:車輛在城市道路上行駛。

- 虛構類比:飛船在星際航道中運行,連接星系間的資源。


4. **電梯運行與人流管理**:

- 日常人事物:電梯在高峰期的運行。

- 日常類比:大樓內的人流量管理。

- 虛構類比:時光之門控制未來與過去的旅客流動。


5. **記憶存取與書架整理**:

- 日常人事物:記憶體中的資料存取。

- 日常類比:書架上的書籍排列。

- 虛構類比:資料晶片在虛擬網路世界中的分配和訪問。


6. **植物生長與學習過程**:

- 日常人事物:植物從種子到成長為大樹。

- 日常類比:學生從學習基礎到掌握專業知識。

- 虛構類比:魔法學徒從初學者到成為大法師的修煉過程。


7. **食物消化與垃圾處理**:

- 日常人事物:人體消化系統處理食物。

- 日常類比:城市垃圾處理系統。

- 虛構類比:宇宙飛船的能量回收系統處理廢棄物以轉化為動力。


8. **社交網絡與蜘蛛網**:

- 日常人事物:社交平台上的人際關係網絡。

- 日常類比:蜘蛛織出的網捕捉昆蟲。

- 虛構類比:心靈感應網絡在不同星球智慧生物間的聯繫。


9. **習慣形成與雕刻**:

- 日常人事物:長期重複行為形成習慣。

- 日常類比:雕刻家逐漸雕刻出完美的作品。

- 虛構類比:魔法卷軸逐漸吸收巫師的意志並成為強大的咒語。


10. **愛情培養與園藝**:

- 日常人事物:愛情需要時間和努力來維持和培養。

- 日常類比:園藝師用心培育花卉。

- 虛構類比:龍族培育神秘的心靈石,以維持它們與自然的聯繫。




這裡寫的是個人多年來對於故事如何編寫的心得。
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本篇文章探討如何在故事創作中設定主角及其對應者,以提升故事的吸引力和邏輯性。透過三個角色定位的分析,重點在於如何清晰地界定主角的身份、引入委託人以及新配角,從而推動情節發展。文章從具體的示例出發,幫助作者思考故事的起點時,角色之間的關係及其對故事結構的影響,適合故事創作初學者閱讀。
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