這篇會有一段劇情概述,加上一點故事尾聲的暴雷,但因為日文真的太渣了,所以也不一定是遊戲的實際劇情,若有介意的讀者還請斟酌觀看。再來,基於下面擷取的輕小說段落是構成我當前原則的原因之一,雖然已經是在整理情緒後,盡量斟酌用詞後才撰寫感想,但某些感想還是不免刻薄或因此顯得彆扭,就還請見諒。
「……我他媽的就是喜歡……它是我的心肝寶貝……!或許對你們來說這只是成千上萬部的商業作品之一,可是對我來說它是這世上獨一無二、無可取代的寶物……!我很喜歡它啊混帳東西!爲什麽你們就是不明白啊可惡!開什麽玩笑……別鬧了、別鬧了、別鬧了!」
──輕小說《如果有妹妹就好了》第2集「動畫化是很複雜的說來奇怪」
遊玩平台:NintendoSwitch版,另有PC版、PS4版
遊戲語言:純日文(地方方言)
數位版價格(數位版):2970日幣,627臺幣
ゆめは初恋 BOX 價格:官網定價12000日幣,含運費2890臺幣
遊戲結局:單結局無分支,15張CG
遊戲女主是講地方方言(ばい、ばり、やけん、こすか),視每個人不同的語言程度,會增加理解男女主對話的難度。因為日文只懂基礎50音+上過大學選修課,邊玩邊查單字才讓遊戲時數破10小時,文本量若按照我自己平常的中文閱讀速度,基本上劇情量不會超過5小時(有興趣的話,查找的日文用法整理如連結)。
本作女角仁田原夢羽雖然在《制服カノジョ》裡就有出現,但這次故事與前作沒有任何連動,前作的角色全都不曾在本作中客串。而遊戲裡只有一次有明確提到作品名「制服カノジョ」,而且還是透過壞人角色口中說出的;其他共通點就只有女主角在故事中基本上都是穿著制服,以及在故事尾聲玩了一個「征服」與「制服」女友的諧音哏(兩個日文發音都是せいふく),除此之外就沒有更深入的連結。因此本作是否能視為《制服カノジョ》系列呢?我個人是覺得掛名的意味比較濃厚,頂多就只能算是外傳。
如果是像我一樣,是因為前作《制服カノジョ》的甜蜜戀愛故事而入坑,繼而購買或打算購買本作的話,建議不要依循前作的既定印象遊玩,因為本作的故事全程都在講述現實中聲優、偶像所面臨的職場黑暗面。
遊戲內的15張CG,屬於男女主親密互動的CG事件基本不過半,主要的CG事件都是與工作或職場黑暗面相關的內容,劇情曲折大概是──起落起落起落落落落。好不容易女主角的事業有起色,就又出現新的挫折或難題不斷打擊女主角。這些抑鬱的內容會讓玩家明確地感受到聲優在幕後的辛苦,以及潛藏在背後所受到的委屈與打擊。
講述現實中聲優、偶像的職場黑暗面,雖然與前作的故事風格不同,並不符合我原先的期待,但故事本身其實還算是蠻有趣、少見的題材。不過故事的另一個問題,在於選擇講述現實的職場黑暗面,卻又往往使用跳脫現實的手段來解決事件。以故事中的某段劇情為例:
女主角從事務所接到工作後,第一次和攝影師正常地拍攝寫真,但攝影師看男、女主是高中生沒有經驗,第二次就讓女主換上泳裝拍高裸露寫真。男主覺得很奇怪加上覺得女主不願意,所以拍到一半制止,攝影師就拿出合約叫男主簽名,男主沒有確認合約內容,簽下去了差點要付違約金,拍的高裸露照片也差點要不回來。攝影師甚至挑撥男主與女主之間的關係,聲稱賣座的聲優都不會這樣中途停止拍攝,甚至辱罵女主,最後男主氣不過揍了攝影師一拳,被威脅不只要支付違約金,還要支付醫療費。
這部分屬於「現實」中聲優可能會面臨的難題,但最後解決的方式卻是突然出現一個「強面の男」,了解事情後砸爛攝影師的電腦,解決被拍攝高裸露的照片存檔問題,並把攝影師趕走。
另一段後期的劇情則為:
女主角的母親認為女主有演戲的天賦,同時因為碰巧撞見自己女兒在錄製鹹濕的劇情橋段(因為馬殺雞而發出嬌喘聲)而中途闖入錄音棚打斷工作,並反對女兒繼續聲優的工作。女主角因為這件事跟她母親大吵一架,於是就離家出走到男主的家中寄宿。
暫且不論為什麼錄製鹹溼的遊戲配音不行,女兒離家住在男朋友家裡這件事她母親為什麼就可以接受。故事最後面母女冰釋的方式,卻是因為前面出現的攝影師為了報復女主,夥同另一個劇情曾出現ストーカー(跟蹤狂粉),在大樓丟擲手榴彈引起大火,攝影師甚至還拿槍打算殺死女主。故事最後是由母親奮不顧身拿起消防栓打暈攝影師,成為母女兩人和好的契機。
女主:
ふふ、実際は絶対あんな声出んのにねって 喋りながら思っとった
ゲームの中のセリフは全部ニセモノやけん
男主:
ゲームの中には正解も不正解もない。そういうことにしとこうぜ
だから、まあ、ニセモノでもいいんじゃないってこと
我是認同女主在劇情中與男主聊天時的這段對話的。二次元的故事只要自有一套邏輯,只要足夠精彩,能夠帶給玩家一段感動、人生的啟發,甚至只要能夠讓人放鬆疲憊的心情,就算是假的也無所謂。
然而,當遊戲選擇講述「現實」的職場題材,讓我期待遊戲能帶來怎樣具有現實合理性的答案,最後卻又退縮選擇「二次元」的手段,解決現實的棘手問題;甚至部分現實面的問題,直接選擇模糊焦點後草草帶過。
如果現實中的聲優發生同樣的情形,還會發生像遊戲裡一樣的奇蹟嗎?還是只能眼看著事情發生卻無能為力?一想到這些,我在下班遊玩這部作品時就越玩越鬱悶。
這個因為個人非常反感,所以特別提出來抱怨。男主與女主在開頭第一次相遇後,男主為了治療女主膝蓋上的傷口,因此強硬地脫掉女主的膝上襪(ニーソ),並不小心帶回家裡,男主決定隔天還給女主。然後遊戲給了玩家三個選項:
對「初次見面」的女主穿了一整天的膝上襪,做出後兩個選項的行為,一想到我玩的是男主視角,真的噁到讓我想關掉遊戲。
在講述聲優幕後辛勞與陰暗面的故事中,片尾名單跑出了僅僅4名聲優就包辦了所有角色配音,而在遊玩過程中我都沒發現這些角色都是同一人配音的,在通關的當下我是真心這群聲優的專業與辛勞感到敬佩的,也因為如此其實我不太想再過度對遊戲苛責什麼,因為在遊戲的各方面都能感受到製作成本的有限。
像是前作在標題畫面置入OP、系統介面全語音、特別繪製的下集預告、LIME和Consta的遊玩系統,在這作裡全部都沒有,就只剩下一片潔白簡潔的標題畫面。再加上劇情長度比前作單個女主線都還要短,都給人一種「明年《制服カノジョ2》發售前的墊檔作品」的感受。
若再看11/07(四)《制服カノジョ2》發佈了PC體驗版的消息,遊戲光是體驗版的實櫻學姊線劇情的豐富度就遠超本作,更別提體驗版還有其他三位女主的劇情可跑.....嗯,只能說我希望是因為製作團隊有他們的考量。
因為這款遊戲掛上了《制服カノジョ》的前綴,不免引人遐想是同一個系列作品,而產生與前作相同的期待,但建議將其視為獨立於《制服カノジョ》的掛名或外傳作品,才能較為坦然接受這款遊戲略顯抑鬱的現實題材。
又或者,在《制服カノジョ2》宣傳的CG圖中,能看見仁田原夢羽與學妹玉依陽葵同臺共演。或許在體驗完這部仁田原夢羽的專屬劇情後,對於續作《制服カノジョ2》中仁田原夢羽的成長與表現,也會因此有截然不同的感受,至少我個人發自內心地希望如此。以上,若心得中有什麼劇情的理解錯誤,還希望不吝指正,感謝閱讀。