【密室逃脫 | 推薦】夜半中藥房的不祥氛圍《朱砂》

更新於 2024/11/26閱讀時間約 7 分鐘
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為何已逝世的醫師,成了跟蹤案的嫌疑人?

| 前言 |

哈囉!我是貓咪,這次終於不是要介紹恐怖主題啦!《朱砂》雖然看似非常詭譎的主視覺及劇情簡介,但卻屬實是個「驚悚」主題喔!雖然我跟夥伴遊玩過程中一直把它玩成恐怖主題,但不得不說《朱砂》的氣氛可以說是相當凝重且頗有寒氣的一款密室,可以想像若它變成了恐怖主題,恐怖指數可能會相當高。

平常台北、台中的密室逃脫玩得差不多了嗎?其實桃園也是相當適合刷密室的地方,這次我跟夥伴兩人就一起去桃園安排連刷,覺得桃園的密室逃脫也相當好玩,尤其是今天介紹的這款《朱砂》是令我們兩個相當印象深刻的主題之一。

在玩過這麼多密室逃脫後,除了充滿驚奇且未知的創新型密室逃脫是主流,還有一種密室逃脫雖然老派卻相當引人入勝,《朱砂》就是其中一種,真實貼近日常的場景,需要動腦又不會過於通靈的謎題,這種密室逃脫反而讓我們這種老玩家覺得玩起來完整且更有解謎的氣氛,而今天除了介紹《朱砂》的強烈氛圍,也請到了《謎失》工作室跟我們分享一些關於《朱砂》的製作。

| 簡介 |


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名稱:朱砂 

關鍵字:中藥房、沉浸解謎、驚悚

建議配置:兩名老手,不要超過四人

評級:S 分數:9分

(詳細評分標準請參見頁底評比文章)

縣市:桃園市

店家:謎失工作室

人數:2-6人

遊戲時間:90分鐘

費用:

2-3人包場價:$2,400 / 組

4人:$800 / 人

5人:$700 / 人

6人:$600 / 人

劇情大綱:

隨機跟蹤與竊盜案件的頻傳,嫌疑人卻是一位已故的醫生,身為菜鳥警察的你們,接到調查此事件的任務,前往發生過事故的診所……


| 遊玩解析 |

以下場景圖片為工作室提供,請勿自行拿取


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午夜時分,中藥房的寧靜顯得格外懾人。

《朱砂》是我與夥伴玩過密室逃脫中,最為「安靜」的一場,沒有多餘的音樂,只有與夥伴翻動東西、走在木頭地板的聲響,許多密室逃脫會為了增加刺激、緊張及精彩度去增添音樂,但添加的不好容易讓人覺得在塘塞玩家的情緒,會給人感覺像在掩蓋「無法處理冷場氣氛」的瑕疵,但《朱砂》很聰明地利用無聲勝有聲,讓整體更貼近寫實的警方辦案,而這樣凝重的氣氛,反而容易讓玩家專注在故事上,甚至會產生自己嚇自己的現象,不得不說某個東西巧妙的擺放位置真的讓我嚇到不少次。

而《朱砂》的整個場景像極了曾經去過的中藥房,無論是問診間、報到處、藥材室都還原的極度真實,會讓人一度懷疑這個密室是不是直接用中醫診所改建而成的,假如說《謎失》工作室早上有人會來看中醫我也不意外,讓我跟夥伴之後去到中藥房,都覺得有《朱砂》的既視感,且經工作室口述,裡面還有完全真實的中藥材,遊玩期間還可以聞到味道(部分玩家會有眩暈現象),我都懷疑我的《謎失》中醫診所一說是真的了。而除了場景外,時間提醒的方式也相當別出心裁,非常符合中藥房的設定,相信玩家遊玩還會被這個唯一的聲音嚇到不少次。

從開頭講解我們便穿上了警察制服,並被賦予了調查案件的工作,進入逼真的場景配上警察勘查的身分,將氣氛渲染得非常之好,甚至有點毛骨悚然,每次經過問診間的走廊,都不自覺毛毛的,尤其是在我跟夥伴只有兩個人的情況下,整個氛圍感可謂十分濃烈。


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故事性十足,真相大白不寒而慄。

解謎過程中《朱砂》對劇情的著墨挺多,可以大概理解兩位角色的相對關係,並透過《朱砂》獨有的氣氛,讓玩家沉浸感很足,劇情也可以清楚理解,真相大白時,角色極端的作法甚至會令人不寒而慄,其中謎題的選用也相當特別,出現了蠻多沒有遇過的題型,整體數量也偏多,使遊玩過程非常豐富。

而整個《朱砂》最毛骨悚然的點便是真相揭發的整個過程,經過一連串的解謎後,突然出現了想也沒想到的空間,並在裡面看到相當讓人冷汗直流的東西,便將已故醫師的真相揭曉,一系列的鋪陳、揭曉可說是非常厲害。而過程中有個較大型的機關相當特別,假若配置兩人遊玩恐怖感挺強的,也是令人相當驚喜的環節。

整個遊玩過程90分鐘可說相當的滿足,每個環節都不停地打開新的地方,甚至出現了蠻多暗門的,看似普通的地方都有可能出現一點端倪,打開後便是對劇情的註解,而《朱砂》的劇情頗充分的講述現代故事,有相當不錯的警世意味,整體是表現十分優良的懸疑驚悚作品。


| 製作採訪 |

以下為經過工作室同意之採訪內容,請勿自行轉載。


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雖然《朱砂》不是恐怖主題,但整個解謎營造的氣氛相當逼真且毛骨悚然,讓很多玩家容易自己嚇自己,試問工作室有預想到玩家們這樣的回饋嗎?

其實蠻符合當初我們建構時想要的效果,我們當初為了怎麼做到壓迫感也是找了很多的資料,最後看到玩家們對於遊玩的回饋其實我們是非常開心的。

《朱砂》的場景相當逼真,好奇場景上工作室有下了什麼功夫,而成功製作出如此真實的中藥房場景?

當初在設計整個空間時,我們做了相當多的功課,包括網路上的場景或是親自走訪一些中醫院去了解裡面可能會出現哪些東西去做場景還原。

關卡內所設置的夜市遊戲小關卡的起源。如果玩家遊玩一直無法通過這個小遊戲,工作室會有怎樣的處理方式?

夜市的小遊戲其實起因是因為我們前一款主題也有類似的團體互動型機關,我們覺得讓玩家們共同去操作會很有趣,目前是還沒有碰過玩家們真的過不了,但蠻多玩家們會在遊玩後覺得有點小難,我們也會告知客人其實是有些小小訣竅可以提高通關的方式喔!


| 總結 |

《朱砂》的寧靜在眾多密室裡是相當有特色的,除了故事性強烈,氣氛也是相當特別,美中不足的是在隱藏角色的鋪陳有些不夠,假若能有更多著墨或去暗示,轉捩點必定更加強烈,希望工作室能對一些東西做取捨,注意主要核心價值,整個主題一定更加強烈,但還是不得不稱讚工作室這種無聲勝有聲、超級擬真的日常場景所製造的氛圍。

我跟阿隆桃園還有許多主題沒有刷,未來還有機會必定去刷《謎失》工作室的另外一款主題,而聽說最近工作室還出了新的主題《失物招領》,而且竟然是我跟阿隆超愛的恐怖主題!讓我非常期待,希望可以再次感受到《朱砂》的氛圍,最後放上我跟阿隆的一日刑警照。


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【密室逃脫 | 評比】全台密室逃脫評比

https://vocus.cc/article/66c02731fd89780001462948

【密室逃脫 | 評比】恐怖密室驚嚇評比

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