浩劫殺陣2:車諾比之心遊玩至今遇到的狀況

更新於 2024/12/26閱讀時間約 7 分鐘
從Stalker 2上市之後,就仔細的去跑地圖,從遊戲開始的時候便有一些感覺,設計上有些不足的地方,一直玩到目前的章節,這些不足有因為劇情的關係而被放大了起來,這篇也會牽涉到劇情雷的部分。

劇情變化造成的問題

從上一篇遊玩的經驗Stalker2 心之車諾比摸到一定進度了有大概提及了一下我遭遇的劇情,目前也是差不多是在這個階段緩慢前進。

回據點修整的過程和區域選擇

其實我從車異所出來,是從大地圖的右上角走出來,看到次級特異區那邊剛好多個支線可以解,但我如果去蘇丹號(地圖右下方大區域唯一有修槍、賣裝、睡覺三合一的地方)那邊的話距離很遠,也必須要穿過許多看不見路的沼澤區才能到達,這時也剛好是A-life 2.0更新的時候,換句話說,以我的移動速度若是陷進去沼澤內,大概就會被一群變異生物和滿滿的黑石組部隊搞死,在沼澤區交戰可以說是最慘的選擇了。

所以我改選擇去次級特異區,也就是初始遊戲會在的區域上,新手村剛好在該區域的右下角,路上還算熟悉,遇到幾次黑石組,總共約十多位,還能夠應付得來。

在負重過重下的交戰戰術

平常的對射交戰其實很難順利解決黑石組,他們通常會一次一群人圍著你打,裝備也相當精良,槍打頭還不會馬上掛掉,還需要多補幾槍才能確認倒下,好好的躲轉角,拿槍等著敵人過來,一見面就往敵人的頭點發兩三槍,很容易把黑石組一個一個解決,如果你打的是頭部以下的部位,那麼黑石組會超級難打,你需要花上更多的彈藥才能解決。

所以,一路上要直接走去次級特異區的新手村,才能把身上的負擔解決,雖然路上還有保衛軍,但是由於陣營選擇的關係,進去反而只有敵人,如果進到一些比較重要的區域,還會被判定被狙擊手一槍解決,這個因為直接斃命的設計沒有提示,所以有些玩家會覺得很奇怪,Reddit也有不少人在問這是怎麼回事。

劇情造成的問題

由於車異所的事件,導致許多據點被黑石組攻擊(白晝組再度轉變回去),所以一路上只有新手村是確定安全的,在路途中多作一點休息都會容易遇到突變生物或黑石組的攻擊,在身上滿裝備的狀況下移動已經不容易,路上曾經有的交易點也因為說黑石組的出現,就交代說交易商人逃回本土,交易據點變成一個沒什麼資源的空間,剩下躲避能量釋放的功能了。

所以一路上走到新手村之前,不能先預先得知(像是可以透過無線電這種方式)哪些地方有區塊仍有提供服務,所以變成滿心想要解除負擔的狀態下,到一個點才知道據點沒了,卡在既不能修槍,也不能買賣裝備和睡覺的狀態,而且走路還很慢,如果在空曠地遇到能量釋放還得趕快找地方躲起來,不躲的話,全身裝備會直接被暴風噴爛,真的是滿痛苦的一段路程XD

攜帶重量的懲罰和容許區間似乎仍過於嚴苛

我想這段應該就是許多玩家會抱怨的地方,主角能裝載的東西確實很少,總重量差不多到60公斤前後,開始會有明顯的移動速度減緩和體力恢復速度下降,揮刀消耗的力量也開始增加,一直到背包滿80公斤動不了為止,以上的能力下降會越來越嚴重,所以只要多撿一點東西就會慢了下來。

其實從黑石組的出現開始,我們身上的防護裝備也因為要面對更強的威脅而強化,但總重量也隨之提高,護甲的重量通常都落在8~10公斤左右,再加上主武器、副武器、藥品、彈藥、任務丟不掉的道具等等,弄一弄也差不多總重30~40公斤,如果路上撿到狀況還不錯的槍,拿個兩把就差不多快10公斤左右,也就代表主角就要開始慢下來了。

我想會讓玩家在意重量限制的關係,在於維修裝備和槍枝改裝這部分非常的貴,防禦裝備和武器的耐久度下降都滿快速的,潛行打法也不太容易達成,所以必須要盡可能的在遊玩過程中獲得大量代金券,通常你配好一點的裝備就會陷入花大錢又東西拿不多的狀況,玩起來有一種進退兩難的問題。

即使是有神器可以幫忙你提高負重能力,但不僅提升的幅度不高,配合神器輻射線的Debuff來調整神器配置,也是有點困擾,因為平衡輻射線影響的結果通常都是為了一個突出一點效果換來其他必須使用緩合輻射線的類型,多數時候都在這種狀況來來回回,除非玩家不介意走沒多久就喝伏特加解輻射線或是打針解輻射的話,這點倒不會是大問題,因為在這個遊戲還沒有藥效衰退的問題。

平衡收支可能的解法

在我剛開始玩的時候,發現原來神器之所以會只能取一次,是因為Bug的關係只能拿一個,在更新之後似乎是可以重新獲得的樣子,如果之後的體驗沒問題的話,去定點收刮神器應該是個很好的收入來源,有拿去賣的話都可以賣不錯的價錢。

在我過去的遊玩過程中,常常有撿到高價槍和許多藥品罐頭等等的物資,大部分我都收去儲藏箱了,如果是槍械的話,我會特殊武器收一把,普通類型也收一把,這樣就能好好的拿出想要的槍:D

剩下多的槍枝我都會拿去賣錢,通常黃色損壞度的槍都能賣到不錯的價格,如果是紅色的,似乎要找特殊的商人才會賣,但我玩到現在還沒遇到過這個類型,要繼續探索新區塊才知道了

損壞武器的用處

其實經過車異所失控的劇情之後,其實我有遇到拿到太多子彈不適合目前手邊武器的狀況,而且累積起來子彈的重量也非常高,尤其是狙擊步槍或是機槍類型的特別重,但數量最多的通常是9mm和5.45x39mm,分別適合毒蛇(以MP5為參考)和AK-74這兩個類型的槍,通用性也是目前玩下來最高的。

經過幾次跟黑石組的戰鬥之後,手邊的VSS和HK416的彈藥都見底,所以拿起一把耐久度是0的AK-74u當作主要武器來消耗彈藥,意外的是武器不是像Farcry2那樣,武器卡個幾次之後會打到膛炸,這款頂多是武器退殼不順,進而導致槍機覆進不完全,排除方法也就是再拉一次槍機把殼排除,玩家也不會因此多損失一顆子彈。

所以在走去新手村的路途上,除了用手槍在角落蹲黑石組之外,也有用這把0耐久度的AK-74u作回擊,說實在的,效果意外的不錯,卡殼是一定有,頻率卻不高,而且一但發生卡殼了,我還可以轉去別的地方掩護或是切換成手槍作緊急應對,也許我意外的發現一套客家打法,還有以窮爛的方式應對黑石組XD

另外初期武器像AK-74u,即使整把槍壞死,也最多修個快一萬塊,所以就突擊步槍的類別來看,這把槍算是非常讚的,而且這把槍也同時兼具突擊步槍的殺傷力和衝鋒槍的機動性,如果想要一把強大又輕便的武器,選這把不會虧。


以下也補個圖,這些是後來在走到的部份:

翻譯很道地,這人是前期會遇到的人,後來在車異所失控後,為了關掉心靈影響裝置的過程又遇到他

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這個人的特質充分展現絕對機會主義份子的性格,Youtube有關於他的互動動畫,在過去以來還真的沒看到像他這樣的互動模式XD

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我聽了他的建議,有收了一些XD

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車異所事變之後,疤臉下的技師要你去安裝類似的心靈增幅器去幹保衛軍

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這是在回新手村的路上遇到的,這人剛好被挾持,差點被強盜幹掉,但又聽到黑石組的消息就打算快逃XD

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這個是在保衛軍底下的心靈增幅裝置,打開效果如下一張圖

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這段在出來之後有跟黑石組和保衛軍交戰,中間還遇到黑石組的頭頭浮士德在講一些ㄐㄅ話,但是場面太過於混亂就沒注意了。

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結尾一定要補油!可i

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本文回顧了作者節慶的經歷,從童年在學校和補習班的活動,到長大後與朋友的交換禮物與線上遊戲。在成長後,隨著朋友們忙碌的生活,獲得快樂的方式逐漸轉為電腦遊戲,今年是遊玩The Forest這款遊戲,與朋友體驗合作生存的遊戲。文章中也分享了遊戲的體驗與探索過程。
這陣子除了手遊大活非常非常多之外,這陣子剛好也是品質還不錯的遊戲在這時候做出大更新,Stalker 2剛好是其中一個,由於做了超多修正和改善A-life 2.0系統,更新幅度有差不多100GB要處理,但這邊先講最重要的部分,現在可以邊開手遊玩Stalker2了!
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這款遊戲我從Beta測試的時候就開買了,是個少數可以直接衝的遊戲,在今年美國時間的12/10號,這款遊戲開賣了第二個付費DLC,目前玩下來的感受很棒,文章內主要提及到武器的使用感受和一小部分的技巧,也放上一些遊戲過程的截圖讓人感受一下。
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