時光雜貨店:懷舊遊戲體驗與優缺點分析

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘

我會想要玩『時光雜貨店』是因為網路廣告的各種行銷轟炸,想說廣告真的看了讓人想到以前小時候的時光,那就來玩看看吧!所以就下載來玩了~

時光雜貨店登入封面圖

時光雜貨店登入封面圖

圖片來源:遊戲內截圖

平台: iOS/Android

官方網站:https://sgzhd.37.com.cn/ (陸官網)

Googleplay:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tg.sgzhd.tw&hl=zh_TW

App Store:https://apps.apple.com/tw/app/%E6%99%82%E5%85%89%E9%9B%9C%E8%B2%A8%E5%BA%97/id6739022700

進入遊戲就滿滿的懷舊感襲來,首先是創角有二男、二女可以選擇,是固定的外觀造型,除了手繪懷舊寫實風的2D人物立繪外,還有人物在遊戲內的Q版型像可以觀看後再選定你的角色。

創角選擇你想要的角色外型

創角選擇你想要的角色外型

選擇好角色後進入劇情,玩家是穿越到了這個時代的人,當然因為是經營類型的遊戲再加上像是比較精緻過的免洗遊戲,也可能是對我來說有一種新鮮感的免費經營遊戲囉,如果它不是免費我先說個抱歉啊…是我個人感受啦…

遊戲內劇情對話

遊戲內劇情對話

一進入遊戲就直接告知了遊戲的主玩法,自宅的裝潢、小攤的經營,我個人是比較期待故事劇情重一點的,不過好像有點表面了,這一點真的很可惜,因為在大地圖有小事件(小遊戲)可以玩,如果劇情重一點,像早餐攤、雜貨店、工廠的經營過程中有事件像昭和雜貨店那樣的會更好囉。

早餐攤位點擊補餐點賣給客人

早餐攤位點擊補餐點賣給客人

遊戲的主要玩法就是經營,早餐攤主要是客人來的時候將他要的餐點給他,同時你要補齊你的餐點,過程中我沒遇到像廣告一樣如果太久沒給會生氣的,也可能是因為我就點點點也沒閒下來,這點點點真的有毒。

雜貨店是用進貨小遊戲放架上販賣

雜貨店是用進貨小遊戲放架上販賣

雜貨店比較不一樣的是,你不需要點點點給客人商品,但是你要去進貨玩左右滑動接物品的小遊戲,拿到貨後將貨放到你店裡架上客人就會買了。

工廠點點點培養員工Q版工作畫面很可愛

工廠點點點培養員工Q版工作畫面很可愛

在來,這可是免洗遊戲過主線任務一定會有的關卡點點點之一,這是工廠囉,你要點點點花錢培訓你的員工當第一個廠滿了準備到下一關時會需要打該關的BOSS!如果要提升效率(賺錢)可以點激勵員工,在廠內也會有可以點的人物和事件喔,只是就是過場看一下事件拿獎勵的那種,這裡蠻可惜的。

工廠關卡BOSS對戰

工廠關卡BOSS對戰

說到關卡BOSS,每一關(工廠)滿了要開下一廠時要打BOSS,主要是看主角的屬性能力等等綜合比拼,基本我還沒遇到會輸的,不過工廠的Q版員工超可愛的,我以為會很多不同的廠好像是4種吧就重覆了。

藝人行銷店內商品

藝人行銷店內商品

當你有這麼多的店是不是該宣傳一下,這不就來了個藝人囉,一開始就是幫你宣傳店然後升級他的技能,當主線和玩家等級的提升就會開啟更多的系統功能。

有藝人就要拍廣告、拍戲劇啦!

有藝人就要拍廣告、拍戲劇啦!

這邊就是可以拍攝影劇啦!你拍好影劇還能讓電視劇合作廣告,讓你的錢錢越來越多,那藝人從哪裡來呢?就是下一段旅遊!

旅遊順便發掘藝人吧!

旅遊順便發掘藝人吧!

旅遊開啟後用限有的體力到處走可以遇到藝人角色,他們會有條件的願意跟你回去當藝人,其實這些就是超超超陽春的藝人養成小小小遊戲,至於有沒有藝人事件故事應該是有的,畢竟卡牌還要升級呢,這待會來說…

主要介面地圖

主要介面地圖

不是我要說,這類型的遊戲就是已經有所有的系統架構包上包海,你美術一換玩法只要細心精緻點變化一下還是有吸引性的,在前期啦…

主要介面玩到後面東西會很多,可以左右滑動,說實話左右滑動看地圖進入系統介面讓我想到早期的明星志願,不過當然這…不能和單機比囉~這是明確的XX後宮遊戲的免洗時光懷舊版,在主介面也會有小人物事件可以點,會有小遊戲事件得獎勵喔。

個人角色升級與狀態

個人角色升級與狀態

主線任務的點點點升級攤位、店面、工廠關卡、卡牌角色等等外,還有就是玩家的升級啦!升到一定的級數是可以換立繪造型的喔,不過主要也是為了主線任務關卡,不然我也不會想到要點這裡升級自己。

自宅裝潢開始囉!

自宅裝潢開始囉!

一開始說的自宅就是用家俱裝潢家裡啦!一般可以透過商店購買,不然就要去玩我猜猜這個PK關卡遊戲提升排行?來得到啦!

PK關卡拿家俱衝排行

PK關卡拿家俱衝排行

這我猜猜就是讓我想到以前的那種問問題答題遊戲,不一樣的是你這不用答題,直接拼個人玩家的綜合屬性PK,點點點過關囉,在我猜猜的介面上也會有NPC CALLOUT跟你求救,回答問題正確獎勵會比較多喔。

角色卡牌與升級囉

角色卡牌與升級囉

來來,說到角色升級了,卡牌角色我好像都是玩家升級拿到的,不然就是旅遊遇到達跟我回家的藝人條件得到,技能、裝備、屬性、角色搭配、外觀服裝都有,但是說實話我以為是台灣古早懷舊遊戲,結果看到卡牌的人物全不都不認識,那就知道是陸版喔…感恩懷舊代入感降低了…也加一點我認識的什麼花系列?歌仔戲?梅花三弄之類劇的角色啊…

成就任務拿獎勵

成就任務拿獎勵

收集成就任務拿獎勵

收集成就任務拿獎勵

這麼多系統的遊戲,主線任務就是各種升級、關卡,劇情事件也是主要以遊戲的系統而設,想要更多都要從角色介紹等文字或是升級卡牌之類的才會有,那就不能少了需要拿獎勵的各種成就和任務,經營類的遊戲還有各種各人的介紹,喔!原來和以前玩的網頁經營遊戲一樣,玩到一定的機率會出現不同的客人,這我還真沒有注意,只記得點點點。

活動限定任務

活動限定任務

課金任務

課金任務

除了成就任務,當然少不了限定的活動任務,還有課金的任務、排行牌之類的,這可是這類型遊戲一定會有的,還有就是…滿滿課金感的禮包、商城、月卡什麼的…

商城與課金商城

商城與課金商城

不是我要說,現在遊戲這麼多課金的東西,免洗類型的遊戲一定讓你課好課滿,當然也有一般不用課金的商店,但是就沒有課金的多啦,其實一般免費遊戲也是有,但是多到滿出來的就數免洗類型遊戲最多了。

試玩後感個人感想

優點:

1.懷舊感滿點,畫面真很懷舊,加上點點點無腦式簡單升級和引導簡單上手。

2.只要照著主線任務點點點就有滿滿的吸引力,前期不需課金也能玩到很多系統玩法。

3.在一些小地方的Q版、小事件、小遊戲的觸發讓人有驚喜感。

 

缺點:

1.雖然說是懷舊感,但是人物卡牌和一些用詞上都是中國(大陸),用詞不說但是人物確實不是我小時候有看到的,至少要有花系列之類的劇的角色吧…代入感就降低了很多。

2.一直點點點一開始因為系統很多玩法覺得新奇,到後面都是這樣讓人不再有驚喜。

3.缺少各種驚喜的事件劇情還有主線過於服務各種玩法,如果加強的話會更加吸引人。


好了,這款懷舊遊戲要說懷舊的地方研發小組也是有一點用心在裡面的,不過可惜對於我來說代入感差了點,畢竟兩岸生活大不同,我其實還蠻想台灣有這類型的懷舊遊戲,當然不要恐怖的啦!我會怕不敢玩…還有免洗就別了吧…

如果想玩無腦點點點,再加上想來懷舊一下的話可以玩玩看,看你小時候有沒有像遊戲裡的那畫面啊~

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對於ACG相關題材有十足熱情,平時熱愛吃美食,生活實用好物等開箱分享給大家,熱愛架空古裝玄幻、奇幻細緻刻劃情感。 以美食開箱文、小說創作、遊戲遊玩感想介紹等…創作居多。 曾任大宇資訊/星宇互動娛樂 遊戲編劇/企劃 開箱文案 |美食&生活文 |小說創作 |遊戲感想介紹 |遊戲劇情對話劇本
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