方格子紀錄03|我以為是單機遊戲,本質是線上遊戲

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘


這幾個月開始回歸使用方格子後,發現方格子現在有「等級里程碑勳章」,鼓勵大家積極創作,針對新手還有另外的「 新手任務勳章」,真的很用心鼓勵大家創作。

「新手任務勳章」與「等級里程碑勳章」

「等級里程碑勳章」有分很多項目,其中除了針對自己的發文數量以外,也有跟他人的互動項目,像是對文章點愛心或者是追蹤發文者等等。目的應該是想鼓勵創作者多跟他人互動交流。

不過到底要達到多少次數才能夠進到下一個里程碑,獲得新的勳章,好像都沒有明寫(還是其實官方有寫,只是我沒有找到而已?),只有你達到了你才知道。這樣的勳章目標設計造成一個狀況,「無法訂定具體目標」,因為你知道要達到下一個里程碑具體需要寫幾篇文章,知道自己還差幾篇文章,我們會更有動力去規劃跟努力。

「新手任務勳章」達標條件

新手任務勳章」就有寫出很具體的達成條件,像是追蹤多少人、完成自介的哪些項目等等。

「等級里程碑勳章」達標條件為何?

以下是關於「等級里程碑勳章」的方格子官方資料:
(出處:Space V 登月勳章計畫:成就系統升級公告與攻略

・成長的習慣:累計閱讀文章總篇數
・相親相愛:累計追蹤作者&專題、給出愛心、給出留言、收藏文章數等行為數量
・內容有價運動:累計贊助、購買、訂閱等付費支持行為
・別具一格:累計入選編輯嚴選的次數
・創作聚光燈:除了編輯嚴選,方格子站上還有其他曝光的位置!此等級里程碑勳章,將累計入選即時精選、Top 5、方格新星、精選專題、專題排行榜、Premium 精選創者的次數
・方格大四喜:累積文章收到愛心、留言、收藏,作者&專題收到追蹤的次數
・格鬥士養成營:累計發表文章篇數

我的「等級里程碑勳章」的具體量化數字

因為太好奇每個里程碑的達標條件是什麼,所以也寫在這裡記錄一下,我目前得到的里程碑:(能具體量化的部分,我盡量寫出來。未來升級的話,我再繼續補上具體量化數字)

  • 成長的習慣 lv.3 → 這應該是用我閱讀過的文章總篇數來算,但我不知道具體怎麽算。
  • 相親相愛 lv.2 → 我目前約追蹤了5-10位創作者
  • 方格大四喜 lv.1 →我目前追蹤人數3,愛心數15
  • 格鬥士養成營 lv.1→ 扣除本篇文章,我目前寫了11篇文章,參加過兩個主題的徵文。
  • 創作聚光燈 的 lv.1→【活動介紹】第一屆臺灣國際兒少展:台中20接力暖身活動〉獲得vocus 親子與教育分類的「即時精選」版面曝光(2025.0826),取得徽章。



你想用「線上遊戲」模式,還是「單機遊戲」模式經營方格子?

當我發現方格子的「等級里程碑勳章」中,有的勳章是需要多跟人互動才能獲得時,我才明白到一件事:

我以為的方格子,每個人都是一款「單機遊戲」,
但本質上方格子是一款「線上遊戲」才對,
官方積極推動各種徵文活動,鼓勵創作者與讀者互動。
當然,你還是可以把它當「單機遊戲」玩,做自己想做的事情。


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