好的設計

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今天遇到了千年問題,你是一個設計師,很強的那種,你了解開模,了解產線,了解製程,了解管理,還懂成本。你接了一個工廠改善的設計案,就是協助導入設備降低成本。


能確實減少人力的全自動/半自動產線的布局,費用通常高的嚇人!以產品毛利跟產量來看,根本不划算。經驗上簡單分析後,最好的方案應該是流程改善,導入一些輔助治具提升產能。

你想花幾百萬搞一台自動產線,幻想一個人可以顧三台機器?我認為維持原本的人力或是精簡人力,增加輔助設備改善流程,產能就可以提高8倍。怎麼會想要多花好幾百萬只為了讓原本的作業員可以顧3台機器,卻不用簡單的方法讓原本的作業員產能增加8倍?


簡單說,我有幾十種方法可以改善產能,問題是我認為的最佳方案,我賺不到錢。沒有設備沒有過多設計,只靠產線的分析改善是拿不到錢的!可是這部分才是最有價值的部分。


好的方案業主賺錢了我還會被嫌棄,爛的方案業主不一定能回本可是我能賺錢。


這是我出社會很久之後才學到的事情。年輕的時候看別人的東西,只會想著這東西設計得好不好,實不實用,現在看到東西,無論好壞,想的是這東西營利模式是什麼?設計這麼簡單的東西,設計師賺什麼?到底獲利模式是什麼?

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好筷邸家話家常
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從設計機車到生產巴士,又從巴士回到設計餐具。從工程師到管很多人,又從主管到沒人可管。如果賺錢是衡量人生的準則,那還處於一事無成的階段。 工作,除了賺錢外,應該還是需要一些理想跟堅持吧?
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