我們應該融入時代,而不是以舊觀念批評新世代

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
raw-image


今天凌晨,我親眼見證了一場歷史性的比賽。

在德國科隆的 IEM(Intel Extreme Masters)總決賽上,一支名為 綠龍(Team Spirit) 的年輕隊伍奪下了《CS2》(Counter-Strike 2)冠軍。而站在勝利之巔的,是一位名叫 Donk 的 18 歲少年。

他打出了驚人的數據,幾乎以一己之力改寫比賽節奏。他才剛滿十八歲,卻已經是世界冠軍。而在他還是 17 歲時,就以不可思議的反應力與意識,迅速席捲了整個《CS2》賽場。


短短兩年,他拿下了三項頂級國際賽事的冠軍:Major、卡托維茲、IEM


你可以說這是天分,也可以說這是努力的結晶。但無論如何,他用實力證明了一件事:

電競,不再是「不務正業」的代名詞;它是現代的競技運動,是天賦與意志的戰場。


舊觀念,該退場了

十年前,「打電動」被貼上了太多負面標籤。


「浪費時間」、「沒出息」、「對眼睛不好」、「能當飯吃嗎?」


但今天,有人靠它登上世界舞台,有人用它撐起家計,有人讓自己的名字,刻進了歷史。

而這樣的故事,並非只存在於《CS2》。你可能聽過 Faker 的名字,聽過小孩在直播中成為百萬觀眾的焦點,聽過那些在虛擬戰場上流汗流淚的年輕人。他們沒有背棄現實,而是選擇走在未來的最前端。


世代之間,不該是對立,而是理解

每一個時代的價值觀都會改變。

我們的父母可能覺得「打電動」沒未來,就像他們的父母曾認為「讀藝術」、「學電影」是沒有出路的道路。


但我們不是為了挑戰過去而存在,我們是為了拓寬未來。


如果一個人在他的領域上夠強,能夠超越所有同輩、成為第一,那麼,那件事還算是「壞事」嗎?

Donk 的表現令人讚嘆。但更令人深思的,是我們是否也能像他一樣,不被舊框架所限,不因質疑而退縮?


我們該做的,是擁抱時代

不是每個人都要成為職業選手,但我們都應該學會一件事:


不要急著批評你不了解的東西。


因為也許,那就是下一個世代的希望。

擁抱變化、理解新世代、支持那些勇敢前行的人。


這不是時代要求我們的,是我們身為人的基本修養。


Donk 是一個象徵。


他不是只代表《CS2》,而是象徵著 勇氣、突破、與對未來的信任


而我們,也應該學著與時代並肩,不是嗎?


如果你的孩子/朋友擁有那麼強的能力,


如果他有願景、有實力,也願意向你敞開心扉, 那請你不要急著用老舊的觀念去拉回他。 他願意與你分享他的夢想和成果, 那請你以良好的眼光去陪伴他、去激勵他。 如果今天他只是天天打遊戲、不務正業,那是另外的問題; 但如果他真的是那種能在國際舞台上發光的人, 當他敘述他的構想與追求時, 請你別阻攔,也別指責, 試著相信他、鼓勵他,甚至成為他堅強的後盾。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
陰暗的角落
1會員
116內容數
簡介
陰暗的角落的其他內容
2025/08/03
當我們仰望天空,思考未來的居住地時,總是談論火星、太空站,彷彿地球已經不值得留戀。 但如果我們將視線轉向地底呢?如果有一天,冰河時期真的回來了,冰層覆蓋了整個北半球,大陸被冰川擠壓得所剩無幾,人類還能在哪裡存活? 也許答案就在我們腳下。 幻想場景:冰河世紀重臨,地表不再適合居住
Thumbnail
2025/08/03
當我們仰望天空,思考未來的居住地時,總是談論火星、太空站,彷彿地球已經不值得留戀。 但如果我們將視線轉向地底呢?如果有一天,冰河時期真的回來了,冰層覆蓋了整個北半球,大陸被冰川擠壓得所剩無幾,人類還能在哪裡存活? 也許答案就在我們腳下。 幻想場景:冰河世紀重臨,地表不再適合居住
Thumbnail
2025/08/03
你以為冰河時期早在幾萬年前就結束了嗎? 事實上,我們現在所生活的世界,依然處於冰河時期之中 —— 只不過是這個冰河時期中的一段「較暖」的階段,也就是我們現在所處的「間冰期」。 什麼是冰河時期? 根據地質學定義,冰河時期(Glacial Age 或 Ice Age) 是指地球上兩極與
Thumbnail
2025/08/03
你以為冰河時期早在幾萬年前就結束了嗎? 事實上,我們現在所生活的世界,依然處於冰河時期之中 —— 只不過是這個冰河時期中的一段「較暖」的階段,也就是我們現在所處的「間冰期」。 什麼是冰河時期? 根據地質學定義,冰河時期(Glacial Age 或 Ice Age) 是指地球上兩極與
Thumbnail
2025/08/03
當氣候議題被提起,常會有人說:「如果全球暖化繼續惡化,地球會不會反而變得很冷,進入新冰河時代?」這個說法聽起來像反直覺的警告,也在不少影視作品裡出現過,例如《明天過後》(The Day After Tomorrow)所描繪的劇情。但,這樣的情況真的有可能發生嗎? 「暖化導致冰河時代」的理論從哪
Thumbnail
2025/08/03
當氣候議題被提起,常會有人說:「如果全球暖化繼續惡化,地球會不會反而變得很冷,進入新冰河時代?」這個說法聽起來像反直覺的警告,也在不少影視作品裡出現過,例如《明天過後》(The Day After Tomorrow)所描繪的劇情。但,這樣的情況真的有可能發生嗎? 「暖化導致冰河時代」的理論從哪
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
第一局﹅21:17 第二局﹅18:21 前兩局以合作收,歸零搶三 第三局﹅決勝局 舉凡高手對弈,信念﹅實力﹅運氣缺一不可 決勝局一開始,麟洋配4:2暫時領先 但對手的實力不容小觑,硬是從落後2拉至5:5(呼~) 不僅場上選手不住噗通噗通,觀眾也是噗通噗通 (心血管,心臟功能健康真的重要
Thumbnail
第一局﹅21:17 第二局﹅18:21 前兩局以合作收,歸零搶三 第三局﹅決勝局 舉凡高手對弈,信念﹅實力﹅運氣缺一不可 決勝局一開始,麟洋配4:2暫時領先 但對手的實力不容小觑,硬是從落後2拉至5:5(呼~) 不僅場上選手不住噗通噗通,觀眾也是噗通噗通 (心血管,心臟功能健康真的重要
Thumbnail
「第一次出國比賽,真的很震撼,國外選手怎麼都那麼強,有些人回來後就沒練了,真的要多出去見識外面的世界。」
Thumbnail
「第一次出國比賽,真的很震撼,國外選手怎麼都那麼強,有些人回來後就沒練了,真的要多出去見識外面的世界。」
Thumbnail
從學生聯賽或是業餘選手的身分,轉戰職業賽場,為什麼無法拿出好的表現、站穩在舞台上發光發熱呢?難道真的是技不如人嗎?這篇文章想要探討的是,綜觀世界體態也少有如此天才型選手;但要是能做好更多的準備跟心理調適,肯定會讓事情發展越來越好的。
Thumbnail
從學生聯賽或是業餘選手的身分,轉戰職業賽場,為什麼無法拿出好的表現、站穩在舞台上發光發熱呢?難道真的是技不如人嗎?這篇文章想要探討的是,綜觀世界體態也少有如此天才型選手;但要是能做好更多的準備跟心理調適,肯定會讓事情發展越來越好的。
Thumbnail
這篇文章分享了對《排球少年!!垃圾場的決戰》的觀後感想,文章內容探討了作為青少年的成長、不放棄,及對於比賽的執著,透過不同角色的視角和情感描述,呈現出每位角色間情感的糾葛和對排球的熱愛。
Thumbnail
這篇文章分享了對《排球少年!!垃圾場的決戰》的觀後感想,文章內容探討了作為青少年的成長、不放棄,及對於比賽的執著,透過不同角色的視角和情感描述,呈現出每位角色間情感的糾葛和對排球的熱愛。
Thumbnail
電競的最後一戰 所有的高手湧聚 不到最後一刻 不會知道 是誰贏了這場比賽
Thumbnail
電競的最後一戰 所有的高手湧聚 不到最後一刻 不會知道 是誰贏了這場比賽
Thumbnail
今年的男子法網,精彩的比賽毫無冷場,令人血脈賁張,不過從開打到結束,最感人的還是這些頂尖選手的成長故事。
Thumbnail
今年的男子法網,精彩的比賽毫無冷場,令人血脈賁張,不過從開打到結束,最感人的還是這些頂尖選手的成長故事。
Thumbnail
這遊戲考驗技巧和團隊合作,這必須團隊一起過去敵方那邊一起攻擊對方絕不能單獨攻擊,因為單獨攻擊沒有團隊的輸出,會死,團隊互相幫忙輸出贏面比較大
Thumbnail
這遊戲考驗技巧和團隊合作,這必須團隊一起過去敵方那邊一起攻擊對方絕不能單獨攻擊,因為單獨攻擊沒有團隊的輸出,會死,團隊互相幫忙輸出贏面比較大
Thumbnail
這篇文章是一份必修課程的期末報告,選擇了一篇關於台灣教育體系下電競制度和選手生涯規劃的論文進行討論。該篇論文有電子全文,在博碩士論文知識加值系統網站都能找到資料,可以多多利用。最後提到了新北電競基地提供的免費課程和活動,有興趣請見粉專。
Thumbnail
這篇文章是一份必修課程的期末報告,選擇了一篇關於台灣教育體系下電競制度和選手生涯規劃的論文進行討論。該篇論文有電子全文,在博碩士論文知識加值系統網站都能找到資料,可以多多利用。最後提到了新北電競基地提供的免費課程和活動,有興趣請見粉專。
Thumbnail
完了?就這樣?啊!好想這場比賽永遠打下去。 隨着研磨主觀視角VR一般的運鏡壓然而止,仿如擰乾肺部的喘氣聲漸漸放緩。 球落地。比賽結束。 雖說比賽結果看過漫畫版都知道,然而電影版的超凡改篇創意之下,不由得長嘆一聲︰ 啊!好想永遠打下去喔。 孤爪研磨︰球場上gamer 電影版,改得很神。
Thumbnail
完了?就這樣?啊!好想這場比賽永遠打下去。 隨着研磨主觀視角VR一般的運鏡壓然而止,仿如擰乾肺部的喘氣聲漸漸放緩。 球落地。比賽結束。 雖說比賽結果看過漫畫版都知道,然而電影版的超凡改篇創意之下,不由得長嘆一聲︰ 啊!好想永遠打下去喔。 孤爪研磨︰球場上gamer 電影版,改得很神。
Thumbnail
圖 : 活動報名文宣。 【李婉如/ 報導】第一屆《基隆盃:為愛而戰》星光電競比賽,將於3月正式開賽,比賽項目為當前熱門話題手遊《傳說對決》,賽制分為:線上選拔賽、直播複賽及實體決賽。凡年滿12歲以上、每隊需有一位選手設籍基隆市即可報名參賽。邀請全台玩家們踴躍參加,共同勇闖傳說戰場,角逐6萬元冠
Thumbnail
圖 : 活動報名文宣。 【李婉如/ 報導】第一屆《基隆盃:為愛而戰》星光電競比賽,將於3月正式開賽,比賽項目為當前熱門話題手遊《傳說對決》,賽制分為:線上選拔賽、直播複賽及實體決賽。凡年滿12歲以上、每隊需有一位選手設籍基隆市即可報名參賽。邀請全台玩家們踴躍參加,共同勇闖傳說戰場,角逐6萬元冠
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News