查一下資料,這是 2017 年的遊戲,不知不覺已經多年過去了。
記得這款《心跳文學部》當時造成了不小的轟動,那時我剛玩完《Undertale》沒多久,對這種打破第四道牆的遊戲產生了興趣,所以也注意到這款。可惜印象中當時只有英文版,而且聽說這款遊戲需要挺強的英文能力,而鑒於個人的英文能力實在不怎麼在行,所以只好放棄了。
記得當時還有人說這款遊戲估計很難翻成中文,因為用了很多難以翻譯的要素,所以我也沒打算等中文版。
沒想到多年後的今天又讓我見到這款著名的遊戲,現在不但早已有了中文版,而且多個平台上都有發售,真令人意想不到。

而我玩遊戲的最高指揮--微米,意外地也對這款遊戲有興趣,本來以為恐怖類的她都不會想玩,但可能是因為這款真的很有名,所以她也想玩看看吧?
不過確實這款雖然有恐懼元素,但我覺得頂多是驚悚或是詭異,和平常我們認知的「恐怖遊戲」還是有所區別。
可惜的是實際遊玩體驗下來,也許是因為我知道太多,所以對我來說已經不再是一款這麼特別的遊戲了。
雖然表現手法還不錯,開頭就是非常純正的美少女遊戲的玩法,可以和各式各樣的妹子對話,做選擇的視覺小說。


接下來卻突然急轉之下,有角色掛了,然後一次都變得詭異,妹子們的反應也不太正常。

如果只是這樣,那也算是經典的恐怖遊戲套路。
但後面又變得更詭異,妹子似乎知道玩家的存在。

到了後來,也沒在藏了,直接開始打破第四道牆和玩家對話,甚至連遊戲檔案都可以被遊戲裡的妹子修改……

已經不叫打破第四道牆了,這道牆他喵的根本不存在!
我覺得這款有意思的是「遊戲」本身也是一個謎題,你可以把某個角色的檔案刪除,遊戲也會做出回應,我覺得這個概念相當有意思。

而遊戲本身就藏了巨量的謎題供世界各地的玩家研究和探索,網路上有一堆神人的分析,許多真的會讓人覺得神經病才想得到。
雖然表現手法挺有趣,但可能要玩家多款這類遊戲才更有感覺,同時也多少要有一點程式底子才知道在幹嘛。
但老實說,對我而言比起遊戲本身,反倒是當初做這款遊戲的 Ren’Py 更能勾起我的興趣,真希望我這輩子能有機會做出一款屬於我的遊戲。
總之,這是一款相當經典,比起「劇情」,更重「解謎」的遊戲,以上。

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