現在的軟體設計,就是常用的功能很方便,不常用的功能你根本找不到!你覺得根本就是越改越難用,但是為什麼整個走向還是往這個難用的軟體跟介面走?因為,那本來就不是給你用的介面。
就跟WINDOWS一樣,工程師一定會抱怨以前條列式找功能很直覺,現在的WINDOWS要什麼功能都找不到!可是現實是,大部分用戶只要介面美美的常用功能好操作就好,沒有人再找那些設定功能!不管是過去還是現在,有問題他們都會找人處理,他們覺得以前醜醜的介面才難用!至於工程師,無論是以前還是過去,不管功能好不好找他們都會想辦法找出來。
就跟繪圖軟體,老實說我覺得10~15年前的繪圖軟體就已經滿足大部分的需求了,跨張的說,大部分的軟體都是這樣。現在的軟體只是多了很多"智慧"選項,說白了就是讓很多操作變得更簡單。但是這個更簡單通常意味人工能調整的部分越來越少。
手機來說,我覺得android原生系統超好用,簡單穩定!三星系統超爛的,小問題一堆,預期外的問題超多,最可惡的就是你認真想測試還測不出問題,但是平常使用三不五時就出個小問題。可是很多人覺得原生系統超難用,三星很多功能好貼心好好用!就我觀察,身邊工程師的確大多喜歡原生系統,工程師外的人會喜歡那些功能很多很花俏的系統。
其實這就是個人選擇,在30歲以前接受新事物的能力很強,軟體也是!在30歲以前你熟悉的軟體,大多就會是你覺得最好用的軟體版本。可是我真的很討厭現在的軟體都在強迫升級。尤其是APP,直接禁止使用強迫更新真的很王八蛋!
身為一個從386時代開始玩電腦的人來說,WIN3.1絕對是歷史記名的版本,再來就是WIN 98,問題很多但是真的好用!98之後能打的只有WIN7,這絕對也是神作,一直到半強迫更新才讓WIN10有了一片天。
WIN11我個人覺得導入了太多移動裝置的概念下去,可是對我來說,手機平板 是一個分類,筆電桌機是另一個需求,WIN11用在移動裝置觸控螢幕上可以,可是對於傳統桌機來說,談不上是好用的系統。
其實談到開發產品也是一樣,工程師太注重實務面,可是我漸漸地發現,在基本需求大多被滿足的時代裡,大家並沒有那麼在乎傳統功能面,反而是外觀顏值。那覺得那些小廢物超貴超難用?不好意思,這些東西本來就不是設計來給你用的!