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網路爆紅到停格IP時代:日本停格動畫30年產業史(下)

更新於 發佈於 閱讀時間約 18 分鐘
整理日本停格動畫作品與工作室的歷史與發展方向。
(圖 / TokyoWeekender、Netflix、木棉花、Animist)

(圖 / TokyoWeekender、Netflix、木棉花、Animist)

上篇從 dwarf studios 的吉祥物們開始,到 Netflix 的寶可夢與拉拉熊影集。下篇來看在網路上掀起浪潮的的 Animist 與《天竺鼠車車》,最後聊聊對目前台灣產業的看法。

上篇點這: 從NHK吉祥物到Netflix時代:日本停格動畫30年產業史(上)

目錄在這:

  1. dwarf studios-日本停格的祖宗是多摩君
  2. 《拉拉熊與小薰》、《寶可夢禮賓部》-Netflix與IP計畫
  3. 《Hidari》-停格技術的極限
  4. 《垃圾頭》-一個人的浪漫
    —✂️以下是下篇✂️—
  5. Animist-讓玩具活起來的停格網紅
  6. 《PUI PUI 天竺鼠車車》-小孩才看鬼滅
  7. 《美樂蒂 & 酷洛米》-WIT風停格動畫
  8. 結語-如果是台灣...

5.Animist 篠原健太

跳開上篇的原創角色,「玩具」的二創領域也是停格動畫的一個巨大分類。玩具公仔在書桌上跳著流暢的動作,跟桌面物件做可愛的互動,就像是玩具自有生命一樣,IG放大鏡上會跳出停格動畫的朋友,想必都看過這位 篠原健太 Kenta Shinohara(頻道名 Animist),從2020年就開始積極在社群上積極經營,到現在 IG 上已有44萬追蹤,Youtube 訂閱也高達250萬

Animist 的開端

篠原在校時開始接觸停格動畫,2014年進入日本知名停格動畫工作室 dwarf studios 跟著前輩正式學習停格動畫,轉為正式動畫師之後,參與了短片《愛吃鬼來作客》(Mogu & Perol),這部8分半的短片,3人團隊拍攝約6周,每秒拍攝12張,一個場景約拍攝2小時(綜合過往的資訊,日本拍攝停格動畫的速度比預想中的快很多)。《愛吃鬼來作客》在影展上取得不錯的成績,隨後篠原也參與了上篇提到的Netflix影集《拉拉熊與小薰》

在 dwarf studios 的期間,篠原就常在IG上po文,紀錄工作的過程,也會自己拿玩具拍攝一些短影音。直到2020年,篠原創辦新的 Youtube 頻道 Animist,以非常快的速度襲捲整個社群,並在短時間內就突破百萬訂閱。

"Animist" is a person who believes that every material thing has a soul; a human being that worships Animism. In this channel, we bring lifeless objects to life.

以上是在 Youtube 頻道的簡介「我們賦予無生命的物體生命」,精準的點出篠原想要透過玩具傳達給人們的價值,這也是停格動畫蠻常被提到的精神所在。 動畫師都期待偶可以自己活起來,可惜沒有

二創網紅怎麼經營?

這段時間我在停格動畫頻道 Jordan Tseng 那邊做製片,當時篠原在社群上的成功,給予我們很多想法,用動畫經營社群的困難點來自於,我們無法像真人實拍產出足夠承擔社群po文量的影片。而篠原的影片會把一部正片拆出很多影像素材,大致上會有 正片、玩具開箱、拍攝準備、拍攝過程花絮、後製畫面 等,在 Youtube 上拉長影片長度,推測是跟 Youtube 當時有規定幾分鐘以上才能放廣告,而放到 IG 上則可以拆開分成好幾個post和reels素材,完全是聰明且精準的一魚多吃。然後我們也可以偷看現場怎麼set

經營到現在頻道上看的出來有不少商業合作案,除了動畫技術之外,也具備一定的社群能量,而關注近期的credit,也注意到現在有其他動畫師在拍攝,從一人經營轉為團隊發展。這次爬資料的時候才發現自製的超可愛角色 KomadoriSaurus 竟然也有出商品!相當期待未來的發展,也作為二創停格動畫的一個優秀範例。

6.《PUI PUI 天竺鼠車車》

至今我們都還忘不了被天竺車車宰制的恐懼...

「小孩才看鬼滅之刃,大人都看天竺鼠車車。」這句網路用語足以形容當時的天竺鼠車車浪潮,至今 Muse木棉花-TW 頻道上面最高的播放量的前四名分別就是天竺鼠車車第一季的1-4集(第五名是一拳超人S2EP24),第一集的播放量來到驚人的1145萬

Muse木棉花-TW YT頻道 熱門影片(圖 / 木棉花)

Muse木棉花-TW YT頻道 熱門影片(圖 / 木棉花)

獵奇開局!《我的小羊》

一部無IP資源的兒童動畫為何能在台灣造成如此嚇人的浪潮,已經有很多人分析原因了,這邊就不深究。我們把目光放回導演 見里朝希 身上,2018年讀研究所時期製作短片《我的小羊》(My Little Goat),導演的 Youtube 頻道不藏私地放上過往的停格短片,有空可以都看看!

令人驚訝的是這部片的獵奇風格與可愛的《天竺鼠車車》截然不同,用強烈的美術風格講述一個黑色童話,暗喻家庭內性侵,我真的很喜歡停格動畫可以在獵奇和溫馨反覆橫跳的性質(拜託找我拍獵奇的停格...),這部10分鐘的動畫真的很值得一看,甫推出即獲得各方好評!也為導演拉到下一部片的機會。

大人都看《天竺鼠車車》

《天竺鼠車車》由日本資深動畫公司 新銳動畫 與動畫製作團隊 Japan Green Hearts 製作,於2021年在日本的兒童電視台上播放,總製作時間約一年半,一天約拍攝4-5秒,困難的鏡頭一天可能只能拍1秒,《天竺鼠車車》構想來自見里導演的一個想法「如果這車是一隻可愛的天竺鼠,那開車時發生令人沮喪的事件會得到解決嗎?」

在日本第一集播出後,官方 Twitter 追蹤者迅速從少於 2000 人飆升至 40.8 萬人,同時 YouTube 觀看次數達到 380 萬次被寄望將開啟日本停格動畫的黃金年代,沒有語言的限制也為《天竺鼠車車》拓展海外的市場,台灣電視台甚至一週重播了32次,如此嚇人的成效,製作人當初完全沒料到。

(圖 / 木棉花)

(圖 / 木棉花)

理所當然的第二季開始製作,而見里則轉為原案/監製,導演由第一季也有參與的小野ハナ承接,製作公司轉為 UchuPeople,儘管熱度沒有像第一季這麼火熱,但各種玩具、遊戲推出繼續延續這個IP的壽命,甚至台灣有各種可愛又莫名其妙的聯名出現。

《機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威》以及電影《飛吧!叫吧!PUI PUI 天竺鼠車車》聯名宣傳海報(圖 / 巴哈姆特)

《機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威》以及電影《飛吧!叫吧!PUI PUI 天竺鼠車車》聯名宣傳海報(圖 / 巴哈姆特)

7.《美樂蒂 & 酷洛米》

《Candy Caries》開始合作!

還記得當初《天竺鼠車車》第一季接近尾聲時,見里導演po出這部PV,直到片尾看了一個我們熟悉的名稱:WIT Studio!難道是那個《進擊的巨人》前幾季的製作公司嗎?!

這樣時間一對,也難怪《天竺鼠車車》第二季換導演了,倒是這部PV後續就沒有下文,可惜這個少見的材質,看起來是一個實驗性質的短片,蠻像是導演研究所作品《Candy.zip》的精神續作。

《美樂蒂 & 酷洛米》停格動畫的無限可能

2025年年中上線 Netflix,由 WIT Studio 旗下的停格動畫工作室 Toruku Studio 製作,見里朝希加入 WIT 後首次擔綱劇集執導,編劇則是知名劇作家 根本宗子,劇集分別是配合三麗鷗慶祝美樂蒂出道 50 周年與酷洛米出道 20 周年。

成果非常驚人呢!

我認為《美樂蒂 & 酷洛米》是日本停格動畫推向商業化的一個重要里程碑,不曉得這樣說會不會過於浮誇,讓我慢慢解釋~

動作片一向是影視產業中最高成本的代表,從技術、器材到人員,是money shot(很貴的大場面)最具像化的表現,回到停格代表所謂那個『一天拍一秒』的鏡頭會多很多很多,對!跟沒看過這部片的人說一下,《美樂蒂 & 酷洛米》就是包著溫馨外皮的動作片,裡面動作場面意外的多,這集在快樂做甜點,下一集突然就在暴風雨裡開飛機、然後又突然飛車追逐

原本思考著,這部片的TA應該是小孩子吧?為什麼要有那麼多動作片元素呢?但仔細想想三麗鷗鐵粉的年齡絕對不是小孩。導演在訪談中提到希望角色心態可以細膩描寫,比如「酷洛米的戀愛與失戀」「美樂蒂被網路霸凌的反應」,原來如此!這根本不是設定給小孩看的。

說不定更偏向男女朋友一起窩在沙發上看,然後互相注重不同地方的那種類型吧!比起《拉拉熊與小薰》可能更接近《排球少年》?從 WIT 經營 IG 的策略也可以多少看出要打什麼客群。

這部製作人數超過百人,與《拉拉熊與小薰》、《寶可夢禮賓部》的製作人數不會差太多,但這兩部類型還是偏向日常療育類型,動作場面較少,也都是 dwarf studios 這個老牌停格動畫工作室製作。而此次是由 WIT 這家被認為是一般的動畫製作公司推出,或許代表在前兩部劇集打開停格動畫X老牌IP的路線後,停格動畫正逐漸被更多公司視為可行的表現形式

Piano身兼可愛擔當和動作擔當(圖 / Netflix)

Piano身兼可愛擔當和動作擔當(圖 / Netflix)

8.結語-如果是台灣...

停格真好看!下一部拍3D吧!

  • 《鬼族:雷神傳說》

在回頭看看台灣的狀況前,分享在查資料的時候發現兩個有趣的案例。

《鬼族:雷神傳說》 (Oni: Thunder God's Tale),這是一部2022年在Netflix上線的動畫影集,每集42-47分鐘,總共4集。主要製作公司是 Tonko House,這部片原訂是想採用100%停格動畫製作,甚至已經跟 dwarf studios 合作推出一集停格動畫試播集,前面提到的 Animist 篠原健太 也有參與,但最後仍決定採用 CG 方式製作,dwarf studios 則改為顧問方式合作。

改做 CG 的主要原因為後面故事發展越來越龐大,以全停格動畫製作的挑戰越來越大,而 Tonko House 本身又是 CG 專長(創辦人是皮克斯的前藝術總監)。但有趣的是在最終成品仍保留大量停格動畫的質感,動畫使用 12fps 抽格 的形式呈現,CG 材質也盡可能貼近停格風格,導演希望每個出現的物品都像是實際可以摸到的。算是包著 3D 的皮,但內心充滿日式停格動畫的作品。

名詞解釋💡抽格:一般電影或動畫都會以一秒24張照片為主,也就是24fps(frame per second),而停格動畫有時會考量拍攝速度改為12fps8fps,反而造就出停格獨有的氛圍,CG 如果要仿停格質感,最簡單的做法就是降為12fps,但停格動畫的實際拍攝上也並不是拍24fps的效果就絕對高於8fps,每個格數要拍的好看都是一門學問。

(圖 / Netflix)

(圖 / Netflix)

  • 《PUI PUI 天竺鼠車車 電影版 MOLMAX》

繼續回頭講下《天竺鼠車車》的故事,不曉得台灣多少人知道《天竺鼠車車》有出電影版,台灣今年年初搶在過年檔期上映,由木棉花發行,上映約2個月多,最終票房將近300萬

(圖 / 巴哈姆特)

(圖 / 巴哈姆特)

但電影版可不是做停格動畫,而是採取全 CG 製作,見里導演跟第二季一樣,作為原案/監製參與這支專案,由曾執導《角落小夥伴電影版:魔法繪本裡的新朋友》的導演擔任,這時候見里導演可能已經在拍《美樂蒂 & 酷洛米》了吧。

這部在日本目前可查到的資訊,在上映24日後票房為1.3億日圓,觀影人數約10萬人,由於自身對於日本票房不太理解,比較合理的推斷是這部電影在日本也遠低於現象級的票房或國民電影的票房《鬼滅之刃 無限列車篇》超過 400 億日圓《柯南》系列爆紅的會超過100億日圓,而較為小眾的《角落小夥伴電影版:魔法繪本裡的新朋友》在日本票房為14億日圓,而在台灣2020上映時則為8,000萬新台幣

不確定這部片的票房成果,是否能夠打平該片的製作成本,純論當時身邊夥伴看到這個資訊都是有點驚訝的,以為《天竺鼠車車》會繼續維持停格動畫的傳統,但可以思考的是 這部片的票房成果會怎麼影響業界對停格動畫的態度?動畫製作手法是否會影響票房?

有靈魂的動畫

爬各種訪談的過程中,導演們都常說到喜歡停格動畫的 手作感不完美感真實感,還有無生物動起來之類的感動,在台灣也很常聽到這類用詞,似乎從事這行的導演或動畫師,都被這種不完美隱隱約約地吸引著。

這類古典的浪漫,從以前到現在就一直縈繞在停格動畫身上(當然也作為宣傳用語存在),同時也代表較長的學習成本,過往幾年製作上一直在問的問題,都停留在如何製作的更快?如何壓低成本?而這幾年 AI 冒出來,思考事情的角度被迫大改,AI的速度永遠追不上,那或許該問的問題變成如何做出 AI 無法取代的內容?而停格動畫製作過程的一切變得很有價值,技術存在本身就回答了這個問題。

在台灣的停格動畫

蠻有趣的是,看著這幾間公司,似乎在台灣都抓得到對應的工作室,dwarf studios 合田經郎 多摩君 x NHK的合作案例,不禁會讓人想到現在的旋轉犀牛,明年將在小公視上面推出《我是陳派派》兒童影集,是台灣睽違已久的停格動畫影集!

Jordan Tseng 的社群則會聯想到同樣是二創起家的篠原健太,而見里朝希以學校的獨立短片起家路線,路線也跟台灣很多停格動畫導演一樣(這應該也是影視導演最常見的路線),所以值得關注的是大家下一步怎麼走。

對應台日各家的商業模式(就是怎麼賺錢),多少可以看出台灣停格的未來,繼續以 dwarf studios 為例,上篇漏掉一個重要資訊,合田經郎在拍出多摩君以前,本身就在電通TYO等大型廣告公司工作過,而在 dwarf studios 成立之後,快速接到多家大廠的專案,儘管目前沒有具體證據佐證兩者有關係,但2010年間的廣告專案,想必為公司打下深厚的經濟與人才基礎。(有看到有文章寫到dwarf是TYO的子公司,但並未找到更多資訊)

所以結論也很現實:持續不斷地製作,才是一個產業可以繼續下去的動能

依據目前所得的資訊,停格動畫單一攝影棚的每日產出秒數可能全世界都差不多,但台灣從業人員較少,不過這幾年身邊以停格動畫師為業的人有變多的趨勢,在業界的機會變多,一出社會願意留下來的生力軍也就會增加,產業才得以持續不斷地滾動下去,人才肯定是影視產業最重要的資源。

產業繼續往下滾,最終大家都要面對補助投資廣告等實際上可以取得資金的管道,蠻意外地我會認為 AI 這個浪潮對停格是個助力。而為什麼老牌IP《拉拉熊與小薰》、《寶可夢禮賓部》、《美樂蒂 & 酷洛米》是使用停格動畫呢?都蠻值得深入研究,看有沒有可以借鑑的地方。

希望藉這篇文拋出一些問題,同時也自問自答,釐清產業在時代的優勢,才可以知道下一步怎麼踏,莫名其妙結語打了很長,謝謝大家看到這邊。✍️


上篇點這: 從NHK吉祥物到Netflix時代:日本停格動畫30年產業史(上)

參考資料:

animist_stopmotion instagram
hannibalsaikaku instagram
Award-Winning Stop Motion Animator Kenta Shinohara Shares Why the Artform is More Powerful Than CGI
Animist OKbase商店
天竺鼠車車 維基百科
Pui Pui Molcar wiki
Muse木棉花-TW Youtube頻道
毒のあるユーモアと癒やし「モルカー」超人気 ストップモーションアニメ復権
『PUI PUI モルカー』6つの魅力を分析 手作り、レアキャラ、シュール…!
《天竺鼠車車》《鋼彈 Reconguista in G》《閃光的哈薩威》三作推出合作宣傳海報
My Melody & Kuromi wiki
見里朝希 Youtube頻道
WIT Studio Instagram
根本宗子&見朝里希 訪談
Oni: Thunder God's Tale Director On Craig Robinson's Charm And Making CG Look Like Stop Motion [Exclusive Interview]
Tonko House wiki
Oni - Thunder God's Tale : souvenirs stop motion (Dwarf)
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日本票房狂賣14億 超催淚《角落小夥伴電影版》暑假全台上映
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