我們終其一生都在「玩一場遊戲」,
🎮有時候,玩遊戲時,與其一直去想「怎樣才算玩完」,
不如去想「怎樣才算真正活過,怎樣才算死得精彩」。
🧭有人追求速通,有人鍾情全成就,
🧘♂️有人喜歡隨性探索,也有人專注故事體驗。
每一種方式,都在書寫屬於自己的旅程。
🛤️ 玩的過程,不只是抵達終點,
而是為了記錄每一個精彩的瞬間,
記得自己如何闖過風暴、 🌪️
也笑著看自己曾出過的糗樣。🤪
🪞所以我想,
「玩完」也許不是通關那一刻,
而是當你在某一刻回頭想:
🌅「夠了,可以了,這趟旅程到這裡就好。」
🗣️你呢?你認為哪一種算結束?讓你難忘的旅程是哪一段呢? 歡迎在下方分享您的「遊戲人生觀」。
📌 這段思維筆記的背後,是我建立「人生終局公設」的完整邏輯推演。
為什麼「夠了」這個主觀感受,可以成為定義人生終點的哲學依據?若您想看到如何將這個靈光碎片,透過嚴謹的邏輯分解,建立成界定人生目標的哲學公設,請進入:
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