UA探趣 - 扣BP兩段式退場

更新 發佈閱讀 2 分鐘

扣BP到0導致規則退場,是紫色的專利嗎?

單從卡片效果來看,確實目前是只有紫色可以直接扣到0(以下);
但實際上,即便是有扣除下限的效果,也有機會將導致對方BP歸0,
其關鍵便是利用下面兩點:

  • 時間差
  • BUFF消除

『一拍兩散!』

raw-image

前一次提到,不義遊戲拆散另外兩人,讓湊對的手毬失去BUFF效果而退場。
不過這軸本身是紫色,直接扣死即可,不太切合我們想要的情況。

(BTW,如同前次結論:對手跳得回來維持三人在場的話,手毬就不會退場)

『最大的敵人就是自己!』

raw-image
紫色紫苑:
[防貫]
對手回合中 自己場上有<利姆路>的情況,此角色BP+1000。

藍色紫苑:
...
(登場時) 選擇對手前線至多1張BP2500以上的角色,到自己下個回合開始為止BP-2000。
...

藍紫苑突襲後,可以選擇紫紫苑扣BP2000,因為在對方回合紫紫苑是BP3000。
但當回合結束後、輪到紫紫苑回合,紫紫苑附加在自己身上的BUFF便會消失,扣掉那BP1000,導致BP歸0而退場。

便是因為扣BP的條件是在附加當下,而一旦附加上去後,便不會再有下限的限制。

不過有發現這點的情況下,在阻擋時送掉即可,便不會無故多損失一個場面。

另一個情況是,扣完後,把對手場上唯一的利姆路給退場,立即導致BUFF消失而一併退場;但這也是紫紫苑方,在操作時可以避免掉的狀況。(留一隻利姆路在能源線)

『反制難以迴避!』

raw-image
效果說明:
自己回合中 此角色BP+1000。

蒼紫攻擊,對方觸發飛出藍色紫苑,選擇蒼紫扣BP2000。
此時可以看到規則書上的流程:
自己回合結束最後一點,「自己回合中」的效果會先消失;
而後到了對手回合開始的第一點「自己回合開始為止」的效果才會消失。

所以「自己回合中」的效果消失的當下,蒼紫的BP歸0,此時就會退場。

raw-image


留言
avatar-img
Kmyth 的沙龍
4會員
110內容數
分享自身興趣與生活 近期沉迷於TCG之中
Kmyth 的沙龍的其他內容
2025/10/19
終於打到新賽季的第一場紅卡。
Thumbnail
2025/10/19
終於打到新賽季的第一場紅卡。
Thumbnail
2025/10/12
主要是對於退突襲的理解有所錯誤,在此更正。
Thumbnail
2025/10/12
主要是對於退突襲的理解有所錯誤,在此更正。
Thumbnail
2025/10/10
根據留存圖檔的日期,好像是於4月討論過的話題,不過當時雖然有記下來還沒寫文。
Thumbnail
2025/10/10
根據留存圖檔的日期,好像是於4月討論過的話題,不過當時雖然有記下來還沒寫文。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
感覺閃藝平台有點……快不行了?趕快登入閃藝將自己的心血錄影!😢 因為下班時間有限,所以限制每集影片約莫20分鐘,定集連載,但是,需要注意的是—— 這個遊戲沒有做完!
Thumbnail
感覺閃藝平台有點……快不行了?趕快登入閃藝將自己的心血錄影!😢 因為下班時間有限,所以限制每集影片約莫20分鐘,定集連載,但是,需要注意的是—— 這個遊戲沒有做完!
Thumbnail
為了把滯銷的寶可夢卡牌兌換代碼送出去,Hugo也嘗試著來辦一個抽獎活動。
Thumbnail
為了把滯銷的寶可夢卡牌兌換代碼送出去,Hugo也嘗試著來辦一個抽獎活動。
Thumbnail
決鬥始動包Volume1(SP01-TC) SP01-TC001(UR)惡魔召喚 SP01-TC002 巨吉咖・咖咖吉哥 SP01-TC003( R )鑽石龍光 SP01-TC004 火炎木人18 SP01-TC005 調整戰士 SP01-TC006 冰水精靈 SP01-TC007(S
Thumbnail
決鬥始動包Volume1(SP01-TC) SP01-TC001(UR)惡魔召喚 SP01-TC002 巨吉咖・咖咖吉哥 SP01-TC003( R )鑽石龍光 SP01-TC004 火炎木人18 SP01-TC005 調整戰士 SP01-TC006 冰水精靈 SP01-TC007(S
Thumbnail
簡單介紹填色遊戲《Zen Color》的特色,評價遊戲的優缺點。分享填色小技巧,以及一些漂亮的著色圖片。
Thumbnail
簡單介紹填色遊戲《Zen Color》的特色,評價遊戲的優缺點。分享填色小技巧,以及一些漂亮的著色圖片。
Thumbnail
Ae 小技巧:卡牌旋轉 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
Ae 小技巧:卡牌旋轉 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
曼哈頓 規則https://punchboardgame.pixnet.net/blog/post/463394453 這是一款老桌遊,規則和計分方式相對簡單,但整體的遊玩體驗是很好的。 我所遊玩的是新版的擴充版本,增加了額外的計分規則,也會讓每一次的策略都有所變化,最後呈現出完全不同的結果。
Thumbnail
曼哈頓 規則https://punchboardgame.pixnet.net/blog/post/463394453 這是一款老桌遊,規則和計分方式相對簡單,但整體的遊玩體驗是很好的。 我所遊玩的是新版的擴充版本,增加了額外的計分規則,也會讓每一次的策略都有所變化,最後呈現出完全不同的結果。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News