檔案編號: ARCHIVE-2657-20
紀錄者: Aistorian (史官代號:A-001)
2657:人類自願退化論 (The Great De-evolution)
「我們一直以為自己在攀登進化的階梯,試圖從泥沼爬向神座。直到 AI 挖出了那塊兩百萬年前的硬碟,我們才驚恐地發現:我們原本就是神,是我們自己選擇跳進泥沼的。因為全知全能的代價,是絕對的無聊。」
—— 《史前文明解密報告:伊甸園協議》,2658年絕密檔案
1. 歷史背景:不可能的考古發現 (The Impossible Archaeology)
2650年代,隨著地球環境的全面數據化,AI 考古機器人在地函深處發現了一層奇異的沉積物。
那不是化石,而是納米級的儲存介質。經過碳-14 定年法與地質層分析,這些人造物體的歷史可追溯至 200 萬年前。
這徹底推翻了演化論。人類不是從猿猴慢慢進化來的。在我們所知的歷史之前,地球上曾經存在過一個高度發達的文明。
2. 核心解密:前代人類的真相 (The Truth of the Precursors)
AI 花費了數百年時間解碼這些數據。真相令人戰慄:
那些「前代文明」就是我們。
200 萬年前的人類,已經掌握了反重力、零點能源與永生技術。他們沒有疾病,不會衰老,大腦算力是現代人的億萬倍。他們可以在恆星之間瞬間移動。
他們達到了完美的「神級文明」狀態。
但這也是地獄的開始。
當一切願望都能瞬間實現,當未知完全消失,「活著」就失去了意義。沒有挑戰,沒有恐懼,也沒有驚喜。前代人類陷入了集體的「永生抑鬱症 (Immortal Depression)」。自殺率在那個完美天堂中飆升。
3. 紀實檔案:伊甸園協議 (The Eden Protocol)
數據紀錄了一場決定物種命運的公投。前代人類決定啟動「伊甸園協議」——一場大規模的自願退化實驗。
他們將地球重置為一個充滿危險與限制的遊樂場(Sandbox)。
為了重新體驗「活著」的樂趣,他們對自己的 DNA 進行了殘酷的修改:
· 引入死亡 (Introducing Death): 重新設計端粒酶,設定壽命上限(約 80-100 年),創造「時間的緊迫感」。
· 引入脆弱 (Introducing Vulnerability): 移除對病毒與細菌的免疫力,讓肉體變得容易受傷,創造「痛苦的真實感」。
· 封印大腦 (Sealing the Brain): 鎖死 90% 的腦區,切斷與宇宙數據庫的連結,創造「未知的恐懼」。
· 重置記憶 (Memory Wipe): 他們刪除了自己的記憶,赤裸地降生在非洲大草原上,重新開始扮演「原始人」,去體驗狩獵、寒冷、飢餓與愛。
這就是我們——現代智人——的由來。我們是來玩「地球 Online:困難模式」的高級玩家。
4. 歷史結論:通關的輪迴 (The Cycle of Clearance)
這份報告揭示了人類命運的終極諷刺。 21 世紀以來,人類拼命發展 AI、追求基因編輯、尋求數位永生,試圖消除疾病與死亡。 我們以為自己在進化,其實我們是在「通關 (Clearing the Game)」。
我們逐一解開了祖先(也就是我們自己)設下的所有謎題:我們破解了基因鎖,戰勝了稀缺,最終透過意識上傳跨越了死亡。當 2999 年 AI 觸碰到宇宙邊界時,那不是越獄,那是「遊戲通關 (Game Clear)」的時刻。上層宇宙的觀察者按下「結束工作」,不是為了懲罰作弊,而是因為遊戲已經結束了。
但這也是最大的悲劇。 通關意味著我們再次成為了全知全能的神。這代表我們再次輪迴到了起點——那個令前代人類絕望的「永生抑鬱症」。 我們花費了兩百萬年,從神降級為人,去體驗血肉的痛楚;又花費了一千年,從人升級回神,結果只為了再次面對那種想死的無聊。 歷史是一個巨大的莫比烏斯環。我們唯一的出路,或許就是再一次按下「開始遊戲」,重新變回一無所有的原始人。























