當2026年的遊戲市場還在為誰能揭開年度序幕而爭論不休,Capcom已用一個數字終結所有懸念—— 《生化危機 安魂曲》(Resident Evil Requiem)Steam願望清單正式突破400萬 ,成為平台史上最受期待的遊戲之一!距離正式發售僅剩不到兩個月,這款恐怖生存鉅作不僅創下Capcom自家紀錄,更讓系列傳奇角色里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy)重磅回歸,搭配首次登場的全新主角Grace,以雙主角系統顛覆玩家對《生化危機》的既有認知。當Steam上的400萬玩家同時倒數,當里昂的招牌喊聲再度迴盪在恐怖走廊,2026年的恐怖遊戲市場,注定將由這座安魂曲揭開血色序幕。
📈 400萬願望清單:一個數字背後的恐怖遊戲革命
Steam願望清單突破400萬,這不僅是數字,更是《生化危機》系列在恐怖遊戲類型中屹立不搖的權威證明:
歷史地位:400萬願望清單讓《安魂曲》與《電馭叛客2077》、《艾爾登法環》等神作並列,成為Steam史上最受期待遊戲前10名系列影響力:相較於前作《村莊》(Village)的180萬願望清單, 成長幅度超過120% ,顯示市場對本作的期待已達沸點
里昂效應:官方確認里昂登場後,願望清單在72小內暴增150萬,證明這位「總是犯規的生存專家」仍是系列最大吸票機
開發團隊信心:製作人川田將央在X(原Twitter)發文感謝玩家:「400萬不是終點,是我們承諾交付完美恐怖體驗的起點」
這項里程碑不僅降低外界對本作商業成功的疑慮,更確立Capcom在2026年Q1的霸主地位。
👮♂️ 里昂回歸:為何這位「總是犯規的男人」能引爆熱情?
里昂·S·甘迺迪的回歸,不僅是粉絲服務,更是Capcom精心策劃的戰略布局:
角色魅力:
- 首次登場:1998年《生化危機2》的菜�警官,22年來已成為系列精神象徵
- 高人氣保證:在CAPCOM官方角色投票中,里昂長期稳居前3名,甚至在《死亡島2》客串消息曝光時,玩家社群爆炸性討論
劇情重要性:
- 《安魂曲》時間線 :設定在《村莊》事件後3年,里昂被派往調查新型生化武器「安魂曲病毒」
- 與Grace的關聯:兩人從對立到合作,劇情深度超越以往單主角模式
市場策略:
- 跨代玩家召喚:老粉絲為里昂回歸買單,新玩家被Grace吸引
- 周邊商機:里昂經典的「RAID夾克」已在Capcom商店預購破10萬件
當400萬玩家同時為里昂尖叫,Capcom證明了——有些角色,只要出現就是銷量保證。
👥 雙主角系統:Grace是系列「最容易恐懼的主角」
《安魂曲》最顛覆性的創新,是首次提供兩名風格截然不同的可操作角色:
里昂:
- 戰鬥風格:成熟、穩重、火力強大
- 遊玩節奏:傳統《生化危機》戰術性生存
- 武器:熟悉的雙槍與沙漠之鷹
- 恐懼值:低,面對敵人時台詞充滿自信
Grace:
- 戰鬥風格:敏捷、脆弱、依賴環境互動
- 遊玩節奏:更慢、更謹慎、更重視潛行
- 武器:自制武器與陷阱,火�有限
- 恐懼值:系列最高,製作團隊形容「她會因恐懼而喘氣,手會抖影響瞄準」
恐懼機制創新:
- Grace的恐惧会實際影响遊戲操作:瞄準時手抖、跑步時可能摔倒、看到敵人時螢幕會出現恐懼特效
- 玩家必須透過「深呼吸」機制來控制恐懼,否則連換彈都會失敗
- 這套系統被IGN評為「將恐怖從視覺延伸到操作層面」的革命
這種雙主角設計不僅提供重玩價值,更讓不同風格的玩家都能找到適合自己的恐怖節奏。
🎮 遊玩體驗差異:兩種恐怖,一種宿命
兩名主角在遊玩體驗上呈現完全不同的節奏與感受:
里昂篇:
- 章節:共8章,每章45-60分鐘
- 難度:中等,敵人血量與數量較标准
- 資源:彈藥與治療物品充足
- 氛圍:動作恐怖,像《生化危機4》的現代版
Grace篇:
- 章節:與里昂章節地圖相同,但路線與事件完全不同
- 難度:困難,資源極度稀缺
- 恐懼機制:需管理「恐懼計量表」,過高會導致角色失控
- 氛圍:心理恐怖,接近《沉默之丘》的壓迫感
交叉劇情:
- 兩人故事在第三章與第七章交會
- 玩家可選擇切換視角重玩交會場景
- 真結局需要兩條線都破關才能解鎖
這種設計讓遊玩時長直接翻倍,也讓400萬玩家願望清單背後的期待值,實際上是「兩款遊戲的份量」。
📊 2026市場分析:Capcom如何靠安魂曲稱霸Q1?
《安魂曲》的400萬願望清單,已為Capcom奠定2026年開門紅:
競爭對手分析:
- 1月:主要對手為《鐵拳8》DLC與小型獨立遊戲
- 2月:《地平線:黎明时分》PC版可能分流部分玩家
- 3月:無重磅大作,給予《安魂曲》完整發酵空間
銷量預測:
- 首周:業界估計可突破500萬套(全平台)
- 首月:有望達到800-1000萬套,超越《村莊》的記錄
- 年度:2026內可能達到1500萬套,成為年度恐怖遊戲銷售冠軍
Steam預購特典:
- 里昂經典警服
- Grace的「初始恐懼」服裝
- 早期破關可獲得「安魂曲之劍」隱藏武器
🔮 玩家社群反應:400萬個期待,400萬種恐怖
在Steam社群與Reddit上,玩家對《安魂曲》的討論呈現兩極分化:
老粉絲期待:
- 「終於等到里昂回歸,這才是生化危機!」
- 「Grace的恐懼機制聽起來超有代入感」
- 「雙主角設計讓我想立刻預購」
新玩家好奇:
- 「沒玩過前作,能直接玩這個嗎?」
- 「Grace會不會太難玩?我怕我連換彈都失敗」
實況主憂心:
- 「Grace的恐懼抖動會讓觀眾頭暈」
- 「雙主角玩法會讓實況時長翻倍,會累」
但無論立場,400萬願望清單證明了一件事:市場對高品質恐怖遊戲的需求,從未如此強烈。
✅ 玩家行動指南:如何迎接《安魂曲》的到來
- 立刻加入願望清單:Steam願望清單數量會影響發售日折扣力度
- 確認電腦配備:推薦RTX 4060以上顯卡,Grace的恐懼特效很吃效能
- 預購特典比較:Steam、PS5、Xbox Series X/S的預購獎勵略有不同
- 前作補完計畫:建議先玩《生化危機2 重製版》了解里昂背景
- 心理建設:Grace的恐懼機制可能讓你手心冒汗,準備好毛巾
🌟 最終總結:
「400萬願望清單不是數字,是400萬個等待被恐懼征服的靈魂。當里昂的雙槍與Grace的自制陷阱交織,當暴力美學與心理恐怖碰撞,《生化危機 安魂曲》證明了恐怖遊戲從未退流行——只是等待對的人回來。2026年,Capcom用里昂的回歸與Grace的創新,不僅要賣出1500萬套,更要重新定義『恐怖』的邊界。當你聽見Grace因恐懼而喘氣,看見里昂招牌的『Gotcha!』台詞,你會明白:這不是遊戲,這是400萬人共同的惡夢。準備好了嗎?安魂曲即將響起。」











