[FC]ドラゴンボールZ~強襲!サイヤ人!資料分析

更新 發佈閱讀 5 分鐘

原文日期:2016-10-01

raw-image

1990年發行於任天堂,從小迄今玩過了數次。

其實抽掉練功,遊戲劇情就是照動畫走,打來打去而已,然後讓各個漫畫角色活躍於遊戲中,標準的粉絲取向遊戲,但紙牌戰鬥系統在那個年代算是創新且獨樹一格。

這遊戲練功效率極低,從LV1練到LV20要有無比毅力,若戰鬥力練到頂,一群人光用拳打腳踢就能打掛final bossベジータ。

但說實在的也沒啥好練,ベジータ戰鬥力雖高達18,000,但就算ゴクウ戰鬥力再低,一直用元氣玉狂轟猛炸就破關了,元氣玉應該要設定成ピンチ時才可使用,增加遊戲性。

戰鬥中指定攻擊的敵人若已被擊敗,不會自動攻擊其它對手,只會傻傻地顯示「指定攻擊的對手已消失了!」就錯失了一個人次的戰鬥。

另外,對戰的「前戲(空中纏綿或衝撞一下)」又臭又長,導致遊戲的戰鬥步調過於緩慢。淦,一場戰鬥沒賺多少經驗值還要打那麼久。

但必殺技的動畫演出還不錯,很有原著重現的感覺。

以下是本遊戲的資料分析,有參考部分日本網站的供略資料,但大致上還是自己分析出來的,可能會有些錯誤或遺漏,還請諸位不吝賜教,謝謝。


★修練場資料

各等級習得BP清表

raw-image

(1)敏捷度修練
先翻上方的一張卡片,在從下方持有卡片中選一張卡片,只要卡片的星數、流派、漢數字其中一個相同,就算成功一次。
算是成功率還行的修練方式,特別是配合模擬器的S/L大法,但獲得的BP實在是低到不行,只要把上述位址都改成FF,獲得的BP都是255×次數。

(2)力量修練
選擇星數或漢數字之一比大小,但1勝過7,2勝過Z。
完成五張卡片,還算省時,但成功率不高,只要把上述位址都改成FF,每次獲得的BP都是255,效率還是很低...

(3)分身修練
一分為二互毆,成功率還可以,但因為本作的戰鬥步調緩慢,我個人不太喜歡這種修練方式。
但只要把上述位址都改成FF,每次獲得的BP都是65535,每個角色都能一次攻頂。


★Z戰士資料

raw-image
raw-image
raw-image


★敵人資料

raw-image


★各人物基礎攻擊力及必殺技威力、命中率
(0x3F922~0x3F9EF)

※計算傷害值的變數:攻方BP、基礎攻擊力、星數、漢數字、守方BP、基礎防禦力、界王(カイオウさま)卡片。
卡片與流派一致時,對敵人的傷害值變1.25倍。
卡片星數(攻)及漢數字(防)都會影響傷害值,但Z等同於10而不是8,所以Z比7強很多。

以下命中率部份是我個人的推測:
命中(成功)等級的範圍從8到16,8最低,16就是必中,全角色的基礎攻擊(拳打腳踢)命中都是14。

raw-image


★各人物基礎防禦力
(0x3F897~0x3F8B3)

raw-image


★Z戰士必殺技消費BE列表

raw-image


★輔助卡片一覽

7張龍珠卡片不占空間,持有卡片最多24張。

raw-image


★最終章ゴクウ抵達的時間點

蛇道有311格,每用一張卡片移動,回合數+1
途中停留特殊地點(例如恢復所)不會額外增加回合數
蛇道途中的修練場每失敗一次,回合數+8
界王(カイオウさま)修練期間(※註)每移動一次,回合數+1
※註:(1)捕捉バブルス,(2)鐵鎚敲グレゴリー,(3)與カイオウさま對戰;

若最後總回合數:
在100回合以內,栽培人(サイバイマン)戰抵達;
101~150回合,納帕(ナッパ)戰抵達;
151回合以上,貝吉達(ベジータ)戰抵達。

蛇道途中的修練場是強制進入,要避開修練場唯一的方法就是用舞空術(ぶくうじゅつ)
但ぶくうじゅつ無法靠戰鬥取得,因為敵人都不會掉這卡片,所以只能靠地圖上的Z格小遊戲-「神經衰弱」來取得。
上下兩排都翻到同樣卡片就可取得該卡片,只是ぶくうじゅつ出現機率也不高,但ALL CLEAR(完成7對卡片)時會有BONUS,讓您任選一張輔助卡片,就可以選ぶくうじゅつ啦~
所以遊戲一開始選擇卡片來決定翻牌數時,務必選7星或Z,才有機會ALL CLEAR,但一次ALL CLEAR再加BONUS就會獲得8張輔助卡片,常會讓手中卡片超量而無法再取得新卡片,所以記得把無用的輔助卡片用掉。

最後,我幹嘛花時間分析「強襲!サイヤ人!」?我明明最愛玩「激神フリーザ」...

該吃藥了。

留言
avatar-img
海大司機的廢言堂
0會員
37內容數
一言堂,慎入!
2026/02/16
[紅白機]七龍珠ZII~激神弗利沙~資料分析
Thumbnail
2026/02/16
[紅白機]七龍珠ZII~激神弗利沙~資料分析
Thumbnail
2026/02/14
露營區人擠人,為了追求更自由、安全的野營方式,本文作者以MAZDA 5為基礎,分享了從下鋪、上鋪到前床鋪的DIY改造過程,並詳細說明瞭通風、隱密性與保暖的解決方案,希望能為讀者提供一個高品質的車中泊體驗。
Thumbnail
2026/02/14
露營區人擠人,為了追求更自由、安全的野營方式,本文作者以MAZDA 5為基礎,分享了從下鋪、上鋪到前床鋪的DIY改造過程,並詳細說明瞭通風、隱密性與保暖的解決方案,希望能為讀者提供一個高品質的車中泊體驗。
Thumbnail
2026/02/09
這是一場關於「護趾涼鞋」的長跑實驗。作者以務實視角剖析 KEEN 鞋款在正式與不正式間的平衡,並誠實記錄了從中國製產地的疑慮,到五年後因脫膠而退役的完整週期。文字跨越 12 年的春夏秋冬,沒有煽情的行銷術語,只有關於耐用度、尺寸選擇與每日穿著的實戰經驗,展現一位資深部落客對生活備品的理性堅持。
Thumbnail
2026/02/09
這是一場關於「護趾涼鞋」的長跑實驗。作者以務實視角剖析 KEEN 鞋款在正式與不正式間的平衡,並誠實記錄了從中國製產地的疑慮,到五年後因脫膠而退役的完整週期。文字跨越 12 年的春夏秋冬,沒有煽情的行銷術語,只有關於耐用度、尺寸選擇與每日穿著的實戰經驗,展現一位資深部落客對生活備品的理性堅持。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
  在澀谷任天堂專賣店中,觀察者會從中注意到,任天堂近幾年主打的各個IP,其實很好地對應了不同的年齡層和各式生活風格:帶來家庭溫馨感受的動物森友會、符合澀谷年輕人潮流感的斯普拉遁塗鴉風、適合都會上班族,給人一種「忙裡偷閒」療癒感的皮克敏,以及充滿冒險感與主打「純粹樂趣」的薩爾達傳說和瑪利歐……
Thumbnail
  在澀谷任天堂專賣店中,觀察者會從中注意到,任天堂近幾年主打的各個IP,其實很好地對應了不同的年齡層和各式生活風格:帶來家庭溫馨感受的動物森友會、符合澀谷年輕人潮流感的斯普拉遁塗鴉風、適合都會上班族,給人一種「忙裡偷閒」療癒感的皮克敏,以及充滿冒險感與主打「純粹樂趣」的薩爾達傳說和瑪利歐……
Thumbnail
本天文章將整理任天堂歷史以來最著名的遊戲,都是個人立場......
Thumbnail
本天文章將整理任天堂歷史以來最著名的遊戲,都是個人立場......
Thumbnail
你喜歡玩遊戲嗎?是不是會無可自拔地被吸進另一個世界中,讓你忍不住玩下去、忍不住就沈迷、忍不住就找人分享呢?遊戲究竟有什麼魔力,讓你有這樣的感受呢? 這些看似抽象難解的問題,在任天堂企劃負責人_玉樹真一郎剖析下,以經典遊戲深入淺出地帶讀者了解這些動人的遊戲體驗是如何設計的。讓我們來看看玉樹真一郎的《
Thumbnail
你喜歡玩遊戲嗎?是不是會無可自拔地被吸進另一個世界中,讓你忍不住玩下去、忍不住就沈迷、忍不住就找人分享呢?遊戲究竟有什麼魔力,讓你有這樣的感受呢? 這些看似抽象難解的問題,在任天堂企劃負責人_玉樹真一郎剖析下,以經典遊戲深入淺出地帶讀者了解這些動人的遊戲體驗是如何設計的。讓我們來看看玉樹真一郎的《
Thumbnail
引言: 加密貨幣初創公司Keyp通過再利用任天堂Game Boy掌上遊戲機,開發出名為Game Wallet的新硬件錢包。本文將探討Game Wallet的獨特功能和優勢、運作方式、Keyp對錢包的計劃,以及其對加密貨幣行業的潛在影響。 Game Wallet的功能和優勢 Game Walle
Thumbnail
引言: 加密貨幣初創公司Keyp通過再利用任天堂Game Boy掌上遊戲機,開發出名為Game Wallet的新硬件錢包。本文將探討Game Wallet的獨特功能和優勢、運作方式、Keyp對錢包的計劃,以及其對加密貨幣行業的潛在影響。 Game Wallet的功能和優勢 Game Walle
Thumbnail
根據角度數據線上資料庫顯示,2022年三月與四月任天堂最受歡迎的遊戲軟體排行第一名為『星之卡比探索發現中文版』,以上是由全台 1,6000 多位三月與四月曾經購買任天堂遊戲軟體玩家的統計資料。 ( 了解更多... )
Thumbnail
根據角度數據線上資料庫顯示,2022年三月與四月任天堂最受歡迎的遊戲軟體排行第一名為『星之卡比探索發現中文版』,以上是由全台 1,6000 多位三月與四月曾經購買任天堂遊戲軟體玩家的統計資料。 ( 了解更多... )
Thumbnail
總算解成功的任務,自行發個文紀錄起來w每天早上10:00之前普莉珂會跟珂珂娜一起在山邊聽父親多朗說故事
Thumbnail
總算解成功的任務,自行發個文紀錄起來w每天早上10:00之前普莉珂會跟珂珂娜一起在山邊聽父親多朗說故事
Thumbnail
任天堂的 Family Computer (Famicom,FC)遊戲機,是在 1983 年 7 月 15 日於日本發售,今天是它發售滿 38 周年的日子(同時也是 SEGA SG-1000 發售 38 周年),藉此時機,我想來討論一下,關於這台主機的中文稱呼。
Thumbnail
任天堂的 Family Computer (Famicom,FC)遊戲機,是在 1983 年 7 月 15 日於日本發售,今天是它發售滿 38 周年的日子(同時也是 SEGA SG-1000 發售 38 周年),藉此時機,我想來討論一下,關於這台主機的中文稱呼。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News