2018-07-29|閱讀時間 ‧ 約 8 分鐘

管樂團的合奏

嘗試著做這樣的動作,將一些管樂團合奏的重點做整理,大多是原文的東西,如果有闡述不完整或是錯誤的地方,還請不吝請教。
序論
開頭得先提到發聲 () 這件事。在管樂團或是銅管樂團裡,有句格言是這麼說的:只要我們運用相同的方式達到所謂的一致,那就沒有什麼太大的問題可挑剔。這句話的意思是說,在管樂團裡頭,沒有什麼比達到一致更重要的事。最根本的就是從發聲 () 做起。很多這樣的說法,乍聽之下好像不太可能做到,但事實上它是不誇張的。
這觀念是非常重要的,姑且把它視為是定理,也該時時保持這樣的心態。
雖然是這樣,這看似簡單的問題,卻不是每個樂團都做得到。很多時候你根本不曉得問題發生在哪裡。少數樂團的指導者會注意到這樣的問題,並以達到一致為主要的目標,但往往效果不彰。原因在於當指導者做要求時,只有少數的成員能做到。所以,如何達到一起開始、一起結束是很重要的。
同樣的音符在上 () 面加上一些東西,就能讓聽眾有不一樣的感覺。重點還是在於,是不是所有的成員在各音符上的詮釋都是一樣的?如果是,那就必須讓它變成一整個樂句一致,甚至是一整個樂曲的一致。
基本上,聲音的形狀有以下幾種:
先去想像它的樣子。比如說:第一種 ,該呈現什麼樣的形狀, ^ 又該是什麼樣?
這些基本的發聲 () 動作,每一種都會給人不一樣的感覺。比如說:一般的音符,應該是穩定且飽滿的,當了解這點時,又該如何讓它達到這樣的感覺。
Staccato and Accented (斷奏和帶舌頭音) 常會讓人覺得困惑,到底該怎麼表現這兩者的不同?我簡單說明一下。
斷奏給人的感覺是清晰且有力的,而帶舌頭音是泛指所有的音符 (除非音符上有特別標示其他符號) ,否則兩者的區別應是非常清楚明確的。
Slurs 的呈現一般是指含糊不清的,通常不加舌頭,也有人稱連奏。連奏比較好表現,卻也會出現一些問題。比如說:習慣連奏的人,在視譜吹奏的時候,總會將旋律吹得含糊不清,完全沒有感情;樂句的表現,每個人也無法達到一致的效果。這包含了換氣和分樂句,其觀念上的差異,就會影響整體的合奏演出。
連奏的起音是很重要的,試著先把感覺唱出來,接著是非常平順的連奏。
Balance and Blend (平衡和協調)
基本定義
很重要的一點,那就是在管樂團中必須分別出 Balance 和 Blend 之間的差異。當然,這樣的想法需透過一點一滴的累積才有辦法達到。
Balance 通常是指一整體的,包括各聲部的強度 (像是 Saxophone、Trumpet 和 Clarinet 等聲部) 和寬度 (也可以稱作程度、限度、範圍) 。可能單獨一個聲部,甚至更多。多半傾向於支配整個樂團而言。一個好的 Balance ,不見得是每個人保持在同一個力度,就有辦法達到。很多時候,其注意力應放在旋律本身,或是更細膩、深層的東西,像是線條、感情等。
Blend 有兩要點是息息相關的:
第一點是指音色上的融合。如何將兩鮮明、對比音色的樂器做調和,而不是整體的演出聽起來像樂器部門的加總。比如說:一把 Clarinet 和一把 Oboe ,在先天的音色上就是不同的,該如何做好調和的工作?
第二點是掌握相同或相仿性質的樂器,讓它們達到 Blend 。
Balance 和 Blend 是合奏中最被關注的東西,它們不是那麼容易被確定的。以銅管來說,就算採用相同廠牌的樂器、號嘴,也不見得能達到上述的重點。除非,大家的嘴型、唇型、齒型都長得一樣。不過,那是不太可能的。但如果產生出來的音色,真的差異很大,這些就是必須想辦法改善的重點;木管樂器也是一樣,它還包含吹嘴、竹片等。
那麼該做哪些練習呢?是否能藉由練習達到所謂的 Balance and Blend ?答案是肯定的。
建議的練習方式
先做好分部,再談合奏。最具體且有效的方式,就是能充分利用時間去處理 Balance、Blend、Intonation 等問題。比如說:利用空檔,指導 Clarinet 的第一部,選擇一到二個短樂句讓他們做齊奏,然後問其他成員們有何感覺?聲部是否和諧?音符、音準、音色、音調的呈現上有無一致?第二部做相同的動作,接著要求所有 Clarinet 演奏者一起演奏。一起演奏時,必須注意一部的力度是否太過。這些問題要解決,有絕大部分要二或三部的成員去要求,不見得二或三部的成員程度就不如一部。要知道,想達成部門間的 Balance 和 Blend ,一部的聲音若太過,是會影響到整體演出的。
聲音的呈現或實驗
有經驗的指揮或是管樂指導者,應該去幫助所有的成員。合奏時要特別注意最後的音符和樂句的結尾。大致上,樂器的 Pitch Level 可分為以下幾種:
1、Piccolo、Flutes、Oboe 、First Clarinets 2、First Trumpets 3、Second 和 Third Clarinets 4、Second 和 Third Trumpets 5、Alto 和 Tenor saxophones、Alto Clarinet 6、First and Second Horns、First Trombone、Euphonium/Baritone 7、Tubas、Second 和 Third Trombone、Euphonium 8、Baritone Saxophone、Bassoon、Bass Clarinet
McBeth's Sound Pyramid
McBeth's Sound Pyramid
McBeth's Sound Pyramid
Pyramid 稱作金字塔,其實,不論管樂團是用於室外,或是音樂會的演出,都應該把握一個原則,那就是 Balance 。上頭這個類似【金字塔】的東西,就是用來平衡合聲效果最好的依據。它正確的名稱應該是【合聲金字塔】。基本上,我們所做出的合奏效果,就必須達到那個樣子。從最底層的低音部 -- 中音部 -- 高音部,呈現出一個類似金字塔的三角形狀。以面積來說,一定是底層的面積最大。換句話說,它的原則就是低音最多,然後隨著音域的提昇,逐漸減少。請不要誤會這個意思,所謂的低音最多,並不是要你搶了高音的風采,破壞主從間的關係。這裡提到的主從關係,我先解釋一下。一首完整的樂曲,會有所謂的主旋律和配樂,主旋律和配樂之間的關係,我們稱之為主從關係。主從關係的平衡,我們常會以「旋律出來,伴奏退」表示。影響合聲效果的原因有很多,我個人覺得蠻重要的一點,那就是樂團的編制。一般來說,銅木管的比例是 1:1 。在室外可增加銅管數量,室內則增加木管數量,都不應過分。
不過, Sound Pyramid 終究是理論,還是得依照各管樂團的編制去做調整。另外,這套理論用在國樂團或是管弦樂團裡頭可能就不太適合。
傳統的金字塔理論在現今不適用的理由是 Solo 者的音量完全無法展現出來,相對的在沒有 Solo 時,旋律無法展現出來。有時候一支長笛或一支豎笛的音量必須能跟一整個樂團來抗衡,Bass CL 或 Bsn. 必須要能夠突出 Horn 或者是所有木管群。處理節奏則是交由 Cond. 來處理沒錯,但是演奏者自己完全沒自覺,這個樂團大概也會化為烏有。
再提供個訣竅:
一、全團在所有音量下都要聽到吐叭的聲音。 二、吐叭上低音號+巴薩+低音管長號法國號薩克斯小號豎笛雙簧管長笛,後一組音量絕不能多於前組。 三:合聲照基三五音區分,基音:三音:五音:七音的比例,應該是 5:2:3:1 。至於,處理旋律線變化是指揮的事,不應由樂團插手。
但是有時候因應各種曲目,會改變其音響配制,所以並不完全適用,但大多數都是 OK 的。
※本篇重點和圖片來自 http://www.theconcertband.com/ 的網站。
分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.