2019-02-20|閱讀時間 ‧ 約 4 分鐘

【畢設週記】2/18評圖筆記

談談你的設計吧! 別打轉了!
經過上次評圖的一翻波折,我重新整理之前所看的案例,也得出了自己的結論 ( 請看 【畢設週記】一切有跡可循 ,原本預期這次可以順利一點的,但是...還是沒有@@
啊~~~~~~~~~
啊~~~~~~~~~
  • 老師們的意見:
Z老師
  1. 基地模的比例不需要做這麼大,要做也不是不可以,但不需要做整條啊! ( 內心一百個拳頭 Bang! )
  2. 你論述的邏輯是錯的,你說的東西不是科幻啊! ( 內心狂吐血 ) 你看太多東西看到最後你都亂掉了!! 科幻沒有零碎、豐富的啊?! 為甚麼「零碎的」是取自東京街道空間?所以你是要用科幻電影裡面的場景做設計,還是用東京的場景做設計? (..... Sorry... what? ) 科幻電影跟街道生活感一點關係都沒有啊?! ( 叮叮叮...K.O ) 科幻是我們未知的東西,你說現在的科幻電影都是20世紀的文本,那些都已經是「過去的」東西了!!
  3. 生活感跟科幻你選一個做就好了 ( 病人已無呼吸、心跳... 嗶~~~ )
L老師
  1. 你是想用科幻的方式做出一些微量堆疊的空間讓行人體驗,是嗎? ( 嘿,是! )
  2. 那你汽車怎麼辦? 是人車分離嗎?還是人車共道? 科幻的話,車道就可以是不規則狀的,讓車道的行經動線可以有趣一點,可能進到地下室停車,然後在搭電梯的過程中體驗科幻空間的意象,然後進到步行空間去感受你說的那些微空間,甚至把一些比較窄不希望汽機車進出的街道直接封起來不讓車子通過。
  3. 你這個設計之後必須用幾個剖模去交代上下層的關係。
  • 以下是這次評圖增加的一些說明 :

反省時間
說實話,有很大一部份是我自己的問題,但我其實也預料到會有這樣的狀況,但是比我預想中的還要慘!! 我應該多畫一些分鏡去說明我想做的微量堆疊的空間長怎樣,最後最致命的問題就是我沒有把我的設計提案畫出來~ 全部能用的只有基地模!

但是!!!!!!最悲劇的是.....

( IG 限時特效-戲劇化 ....燈,燈燈,燈~~~~~)

*/*-@$#&%^* 我的模型~~~~~QQ
在評圖的前一天晚上開箱了我的寶貝基地模,結果?!?!?!?! 一堆房子被壓爛,有些還掉漆 0.0 ,這下我真的無言薯條、傻眼貓咪了!!
我真的是氣到腦袋空白耶..... 經過我旁邊的同學都停下來問我說 : 「ㄟ~你那個頹屋怎麼弄的啊!好有味道喔!太費工了吧!」我真的非常無奈XD 哈哈哈哈!!!!!! 心想說算了評完圖再說.... 說心情不被影響真的是騙人的! 能想像每天起床就去做模型直到3:00多才去洗澡,手上又都是油漆跟保麗龍膠,洗完澡都快四點了,原本期望明天能吃到早餐,但卻都睡到中午才起床,然後吃了午餐後繼續做模型,( 有的時候會陪老爸泡茶泡到13:30,14:00 接著做模型 ) ,過年又害妹妹不能出去玩,唯一休息的時間就是塗量體的顏色跟泡茶~~ 每次到了這種時候都會問自己: 「為甚麼要讀建築?」
總之我得重新想想裝箱的方式是不是有問題,因為之後展覽一定也會碰到一樣的狀況!!!! 想到我還要再花時間補救它就很崩潰!! 不管怎樣~我想順利畢業!!!!!!!!! 所以設計圖這關正式開卡!!!!!!!!!
2019 . 2 . 20
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