2022-02-28|閱讀時間 ‧ 約 4 分鐘

工程師的學習編劇週記

第零週:

先簡單的自我介紹一下,我是成功大學物理系畢業,台灣大學物研所肄業,目前在某博奕遊戲公司寫程式。興趣是⋯⋯
腦內的謎之音 : 嘿,不行不行,你這樣寫太平淡了,吸引不了人的。通常一開場就要給觀眾一個衝突,讓他們印象深刻。
你是說,像是⋯⋯混蛋 ! 我可是成大物理系畢業,還混過台大的喔,還有我老闆是台中某某資訊界大老,最好給我趕快按愛心喔,就算覺得文章無聊的話也得按,不按的話等等就讓你去聽海哭的聲音!
腦內的謎之音 : 不是那種衝突啦!
所以你說的衝突是什麼?
腦內的謎之音 : 就是能讓讀者產生情緒起伏的情節。
我剛剛那樣開場也可以讓讀者情緒產生起伏啊!你看有些人扛著球棒跟玩具槍走過來了誒。
腦內的謎之音 : 好、好像也沒錯,他們的情緒的確不起伏了上來,各、各位觀眾,我剛剛就只是開個玩笑,別當真。我剛剛說的衝突並不是與人起衝突的衝突啦!
蛤?所以你說的衝突,是什麼樣的衝突,利益衝突,情感衝突?還是區域衝突?
腦內的謎之音 : 嗯都不是⋯⋯或許要從角色的面相說明,一個角色通常都會有他的目標與動機,當目標遭到阻礙的時候就會造成衝突。
原來如此⋯⋯小時候,我是一個熱愛故事,渴望成為編劇的男孩,但這個夢想卻遭受家人排斥,朋友反對,甚至遭受到社會撻伐,於是我放棄了這個夢想,逼迫自己努力讀書,努力讓自己融入社會,最後成功地進入被稱為護國神山的某半導體公司工作,年薪百萬,但是內心卻非常痛苦⋯⋯
腦內的謎之音 : 先等一下,沒這麼嚴重吧,這上面說的絕大都沒發生過吧,而且小時候的我應該是想成為火影的。
確實,小時候的我還用通靈術召喚過一群螞蟻呢。
腦內的謎之音 : 其實那次只是沒丟糖果紙啦。不過剛剛你說的情節,確實是一般常見塑造衝突的方法,讓主角內在渴望的目標遭受外部的阻礙,而當主角開始面對自己渴望之後,為了滿足內心的渴望,要努力克服一個又一個的外部阻礙,如此一來故事就有發展的動力。
原來如此,所以角色的渴望與阻礙構成了衝突嗎?
腦內的謎之音 : 這應該是其中一種塑造衝突的方法啦,不過這以後應該會有更深入討論。
原來如此。等等,這很怪。
腦內的謎之音 : 哪裡奇怪?
你怎麼會知道我小時候會通靈之術?你是誰?
腦內的謎之音 : 不不不,我,或著說我們從來不會通靈之術好嗎。我是你的一部分,是負責學習編劇各種知識的腦區,你可以叫我編劇知識存放區。
原來如此,那以後就稱呼你為編劇腦好了。
也⋯⋯可以啦。不過這可能會讓人誤會,畢竟我只是個知識存放區,主要的工作就只是吸收與存放編劇相關的知識,並不負責其他的工作,包括編劇。
好的,那這週就先這樣,身為主持大腦各個部門的腦區,我等下還有會議要開,你知道的,我是非常忙的,所以就先這樣囉,編劇腦。掰掰。
編劇腦:喂!等等啦,那要怎麼稱呼你呢?主持腦?還是⋯⋯
主持腦:(已下線)
編劇腦:⋯⋯
編劇腦:是說,一開始那樣跟觀眾嗆聲的開場,似乎也能被稱作衝突?所以到底什麼是衝突呢?
編劇腦:等等,思考什麼是衝突似乎並不在工作範圍內。
編劇腦:那下週要吸收什麼呢?人物內在、外在衝突?編劇結構?是說,決定要吸收什麼東西,應該不是在我的工作範圍內吧。
編劇腦:(已離線)
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