端午連假在STEAM瞄到這款戰棋遊戲,所以忍不住買下手了。因為遊玩得不夠深入,所以僅做簡單的遊戲粗淺紀錄。
這款《法利恩戰記Furion Chronicles》在STEAM平台上架的是全年齡向版本,我也真的是來玩戰棋的,所以僅針對STEAM的版本,寫一點自己粗淺的主觀感想。
另外,我接觸的戰棋遊戲其實不多,不算上小孩時玩的,大約只有《聖火降魔錄》系列6作、《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》、《三角戰略》,以及《夢幻模擬戰 I & II》體驗版。因此只能算是輕度的戰棋玩家,所以寫的感想未必值得參考。
適合用來認識戰棋遊戲
這款戰棋遊戲的遊戲系統,很像是《夢幻模擬戰》、《聖火降魔錄》兩大戰棋系列作的特色系統,兩者結合而成的作品,但在操作上比前述兩大系列要簡單與容易上手。
雖然戰棋遊戲並不侷於上述兩大系列作的玩法,但個人認為這款《法利恩戰記Furion Chronicles》還蠻適合用來熟悉或複習戰棋遊戲的基礎操作及觀念。
1.遊戲性
這款遊戲可以認識《聖火降魔錄》系列比較經典的系統:
1.武器相剋系統:槍剋劍、劍剋斧、斧剋槍、弓剋飛,以及魔法相剋。
2.角色走位:站在敵方單位最邊界,慢慢勾引敵人。
3.技能系統:每個角色或職業會有特定技能。
4.凹能力數值:《聖火降魔錄》系列的醍醐味。
5.後日談:故事結束後,交代每個人物的後續發展。
至於《夢幻模擬戰》系列,因為我接觸的很少,所以不多做列舉,但這款遊戲的「僱傭兵」就很像簡化版的《夢幻模擬戰》系統。玩家開戰前,能按指揮等級僱傭對應的部隊,用來擔任肉盾、削血的打手。
《夢幻模擬戰》、《聖火降魔錄》這兩個系列因為它的複雜系統,讓它們有了很豐富的玩法與趣味性;而《法利恩戰記Furion Chronicles》這款遊戲將上述的遊戲系統簡化過後,雖然趣味度因而略有降低,但也變得更加容易上手。
2.難易度
難度分成「正常」與「困難」,初期我直接選困難模式,難度對於稍微涉及過戰棋遊戲的玩家並不算難。部分角色的性能過於卓越,也會讓難易度降低。
加上遊戲有指揮官系統,打倒敵方指揮單位,就能癱瘓周遭的敵方小兵數回合,並讓附近的我方指揮單位們獲得50點經驗。這讓遊戲具有趣味性,善於戰棋操作的話,也可以快速讓我方指揮單位升等,進一步讓遊戲難度降低。
同時製作團隊似乎也為了預防玩家卡關,遊戲中提供了官方金手指「神秘箱」這樣的設計。當玩家想著重劇情,或是戰棋新手在遊戲中卡關,透過官方金手指,也可以輕鬆地體會到戰棋遊戲的部分樂趣。
只是,如果是喜歡挑戰操作的玩家,就不建議使用「神秘箱」,不然容易變成無雙遊戲。像我不小心使用太多次,讓角色變得太過強悍後,就不太具備戰棋的策略性,雖然我覺得也是別有趣味,但這點算見仁見智。
3.世界觀&劇情
有完整的世界觀,但國與國之間的關係、角色之間的身分地位.....有點複雜,尤其像我這種記不住國家名稱與關聯的笨蛋玩家,常常會搞不懂角色關係;事件描述及人物對話,也多少有一點交代劇情的緊湊感。因此,這讓我在遊玩過程中,不太能夠在故事中代入情感。
不過這一點遊戲也有試著解決玩家在這方面的困擾。在遊戲標題介面的「角色解說」、「用辭解說」,就有把世界觀的重要詞彙,以及相關人物的身世背景、人物關係做一些說明,可以解決玩家對於劇情上的疑惑。
另外,主角透過消耗訓練點,提升4位女主角的好感度,就能解鎖2~3次支援對話,能夠讓4位女主角的存在更為立體。與女主角們的好感度,也攸關第10章之後能夠選擇的分歧線。
主觀優缺點羅列
優點
1.角色立繪好看
2.各種經典戰棋的系統要素,適合重溫戰棋操作或無基礎的戰棋新手入坑
3.提供多結局選項,單結局留有些許遺憾&懸念,誘導玩家通關多結局
4.有不錯的劇情&世界觀
缺點
1.部分角色設計失衡
2.副官角色與僱傭兵NPC沒有做出鮮明區隔,培育意義不大
3.武器店+道具店,初期所有商品就全部開放,缺少一點新鮮感
4.世界觀略為複雜,故事劇情沒有多加留意與著墨,就不容易代入情感
結尾
嚴格來說,《法利恩戰記Furion Chronicles》是款有不少缺點,卻依然有趣的小品遊戲,價格上也很便宜,很適合用來測試自己喜不喜歡戰棋遊戲。
如果你遊玩之後,對於這款遊戲並不討厭,甚至覺得遊戲系統具備一定趣味性,那麼你就可能也會喜歡那些經典的戰棋系列作。
那麼本篇文章到此結束,如果文章內容有誤,還煩請讀者指正。另外也在文末放上一些遊戲資訊提供參考,感謝閱讀~
遊玩相關資訊
遊玩時數:11.9小時
遊玩結局:碧安卡線(沒意外的話,故事有4個分歧)
遊戲全主線:11章節(分歧線第10章戰鬥結束後)
Steam價格:102元,歷史低價51元(50%折扣)
Steam商店連結:連結