持續輸出的練習(下)

這就是持續的好處,在化為文章輸出時,就要把當下所感受到的,所學習到的寫出來,就算看來就如同生活流水帳般的平平無奇也沒關係。就算讀懂女神5皇家版的內容也不是什麼了不起的事,但卻可一再嘗試,以從不同角度來看待自己有興趣的遊戲。
這就是持續的好處,在化為文章輸出時,就要把當下所感受到的,所學習到的寫出來,就算看來就如同生活流水帳般的平平無奇也沒關係。就算讀懂女神5皇家版的內容也不是什麼了不起的事,但卻可一再嘗試,以從不同角度來看待自己有興趣的遊戲。
接續上一篇文章,而投資和語文也是如此,沒有持續的吸收和累積,如何會成長呢?這可不是看個幾遍就可以學會的,而是要實際下去操作才知道自己到底能夠運用幾成。而在累積過程中,或許看不到什麼亮點,好像就跟什麼都沒做的人沒有兩樣,一樣在過日子啊,收入也沒變多啊!但就算外觀看不出什麼變化,還是不能忽視累積的威力。五個單字很少嗎?還是因此多認識了些單字,就算不會因此忽然看得懂英文文章,至少當下這一篇可以看得懂。能看的懂一篇就可以有輸出的材料了。例如想要了解女神異聞錄5皇家版到底好不好玩?
當然可以看一些巴哈姆特討論區或是一些影片來了解。但因為這遊戲也有在歐美上市,那就看看歐美的介紹,給自己築起一道挑戰的牆。因此,為了解讀內容會麻煩一些,但也更有心得產生。就像月光剛接觸薩爾達傳說—曠野之息時,被遊戲的難度電的哇哇叫,也因此產生了許多心得。而當克服該遊戲的難度之後,接著玩禦天之劍時,就感到好多了,但心得也跟著變少,因為已經開始習慣這樣的難度。
這就是持續的好處,在化為文章輸出時,就要把當下所感受到的,所學習到的寫出來,就算看來就如同生活流水帳般的平平無奇也沒關係。就算讀懂女神5皇家版的內容也不是什麼了不起的事,但卻可一再嘗試,以從不同角度來看待自己有興趣的遊戲。至少當下對這些遊戲是有興趣的,再過幾年或許又不是這樣認為了。抓住自己有興趣的內容來輸出,就不會感到那麼困難。反而找不到自己有興趣的項目才是一種困擾。
所以對自己有興趣的事物,就應該可以寫出些什麼來吧!而且還可以從中繼續挖掘喜歡的要素為何。像月光喜歡玩遊戲,就可以寫出遊戲為何好玩的相關文章,就算寫得一點都不深入也沒關係。不深究到某一個程度,就是不夠了解,這樣也有持續輸出的題材。抱持著:就這樣寫下去,會發生什麼樣的事情呢?光想到就十分期待吧!更不會有所謂失敗的情況發生,只是還有很大的改進空間而已!
月光覺得,持續輸出,快速思考這樣的想法,還會繼續出現在月光的文章中,而且可以跟其他的概念相結合,激盪出不同的火花。甚至可以說,沒有一篇文章會是一模一樣的,或許看起來都差不多,但卻是持續的在輸出,持續的在改進著!
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