2023-02-27|閱讀時間 ‧ 約 1 分鐘

AI 繪圖研究日誌 #3 | 探索各種鏡頭搭配並嘗試不同比重的人寫特寫與人物數量測試


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景象

景象有非常多的細分項目,不過這邊僅提取其中具有標誌性的四個。

散景|bokeh

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在 AI 繪圖的時代,遊戲產業的企劃和美術是最受影響的族群。身為一名遊戲設計師,我認為遊戲設計跟 AI 繪圖具有高度的相容性,概念、風格、設計等等,它會成為一個很好的工具。因此創建專欄,用於研究、抒發、探索兩者的可能性。
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