第七天 如何用好簡介吸引人

閱讀時間約 6 分鐘
raw-image


我們在前一天提到書名的重要性與怎麼想書名。今天,我們來談談簡介,以及簡介可以怎麼寫。


很多平台創作者會忽略簡介,或不知道怎麼寫。可是,簡介真的太重要了!這是一個所有人事物都急於博取你注意力的年代,生活周遭塞滿了大量訊息。不管是實體書店、網路書店,或者創作平台的架上,每一部作品分到的資訊篇幅都少得可憐,在看故事之前,我們幾乎只能憑著書名、書封與幾行故事簡介就決定這故事是否吸引自己。


換句話說,你花了好多時間與心力創作的作品,要是無法讓人看到書名與文案時多停留一兩秒後,決定看一下你的簡介,看完後再決定瞄一眼作品,極可能就石沉大海了。就這點來說,多花一點時間心力想個突出的書名,與出色的簡介是非常值得的投資。 


我在第一階第五天 為什麼你需要大量閱讀分享過,張國立一決定要寫推理小說,便閱讀他所能找到的推理書籍,讀完之後還會做筆記歸檔。我們也在第二階第五天大綱是你的創作計畫的練習中提到,卜洛克練習大綱的方式是,先寫其他同類型作品的大綱。如果你做過那天的練習,可能對於簡介怎麼寫已經有了大概的概念,甚至寫過自己作品的大綱。


大綱就像你研發了一道菜,實際做之前先寫下食譜,在腦海先預演所有素材與流程。而簡介則是你已經做出這道料理,想說菜給別人聽時,怎麼抓出吸引人的特色與要素。



寫簡介從市場調查開始

簡介是你故事的精華濃縮版。你創作小說或漫畫時,得花上好多篇幅呈現人物性格衝突與高潮。但請記得:你在簡介中只能講最精華最有趣的人事物。


覺得聽起來很難嗎?我們一步一步來。先找出你喜歡的五本書或漫畫,最好是有一定銷量與受歡迎的書,原因是商業出版作品經過出版社與通路篩選,必須面對比同人誌更廣泛多元的讀者,這樣的書無法單靠作者魅力(雖然我們的確很多時候只要看到是自己喜愛的作者出書,就手刀購買了),所以簡介都會盡可能在一定的篇幅呈現故事魅力。


如果可能,這五本最好是不同出版社的書,這樣你還可以觀察各家出版社對作品的描述風格不同。


請先仔細看這五本書的外觀。封面有文案嗎?如果有的話,是否比較短。那一句是什麼?封底有文案嗎?他們是一兩行粗體字,再加上幾段小字的簡介嗎?你試著感覺一下那行粗體字帶給你什麼感覺。接著細讀小字段落的簡介。將這五本書都仔細這樣讀一遍。


接著,你比較看看,哪一本書的簡介最吸引你。為什麼?試著清楚說出你的想法。這些吸引你的作品簡介,是怎麼描述人物與劇情的呢?他們用了什麼樣的句型(問句?驚嘆句?),形成什麼樣的氣氛(驚悚?曖昧?撲朔迷離?)而吸引了你?哪一本書的簡介讓你覺得沒那麼有吸引力,為什麼?試著清楚說出你的想法。



從模仿與比較,找到寫簡介的訣竅

接著找出兩本你已經讀過,記得故事內容的作品。先不要看任何書封,試著為他們寫兩三百字的簡介(我知道這要求有點逼人),這份簡介除了故事簡介外,請也包括一到兩句文案(文案通常會放在封面,或者以粗體字放在封底,文案是希望讀者在書名之外最快讀到的作品定位與介紹)。簡介字數請不要少於兩百字,也不要多於四百字。


你寫完後,再讀一下封面與封底上,出版社編輯寫的簡介與文案,跟自己寫的有什麼差別。


經過自己演練一番,你應該已經有了一些發現:首先,不管是什麼類型的作品,帶著懸念的文案與簡介最有吸引力。再來,大部分的簡介都會很快點出主角是誰,以及遇到了什麼困難。最後,毫無例外的,大部分的簡介都會停在看起來劇情最精彩的地方。文案與簡介是推銷作品用的,他們讀起來帶著氣氛,你可以想成電影海報上面的那句宣傳文案(tagline)。


有時會看到有些創作者將簡介當成logline(一句話大綱)寫,讓我覺得非常可惜。要吸引讀者,你需要的是帶有情緒氣氛的tagline與簡介,logline則是用來吸引客戶、投資者與製作公司的。有一個說法是,logline是你等電梯時剛好遇到重要人物,而你只有不到十秒的時間,向他介紹你的故事,你只能跳過氣氛、複雜的劇情等,將你整個故事濃縮成一句話。


這句話就是logline,就像《美國隊長》的logline可能是:瘦弱青年變身為超級士兵,阻止納粹統治世界。所有重點必須要壓縮在最少的字數中。可是這樣的句子要吸引的對象不是讀者,這是兩者的不同。


好!如果你按照上面的步驟,現在應該已經大致抓到寫簡介的訣竅。我們接著回到你的作品,想想你的作品中,最有張力最戲劇化的部分是什麼?是不可思議的命案,還是兩個不可能相遇的人卻深受對方吸引?是穿越時空還是靈魂入錯身?還是奇特的職人故事?試著套入你最喜歡的那一到兩本書的文案與簡介寫法試試看。


請記得,文案只有一到兩句話的空間,務必將最張力的元素組在一起。簡介有較多字數可以發揮,但也請盡量控制在四百字內,並且不要破梗,當然也不要將結局說出來,甚至在最後面要故作玄虛,吊吊讀者胃口。



偷吃步:使用共同詞彙與類比是瞄準讀者的捷徑

使用共同詞彙與類比很好用,因為是利用大眾已經知道、容易浮現畫面的共通性介紹你的作品。你可以直接從生活中共通的元素與語言,借用大家都熟知的人物與劇情為自己的故事架橋,讓讀者快速理解你的人物與故事定位。好比「這兩人就像美國隊長遇到愛因斯坦,彼此不同而又深受對方吸引」,這個方法讓讀者能快速理解你的作品是否他們的菜。


今天的練習:

今天的練習跟第二階段中的大綱是你的創作計畫有一點像。最大的不同是,今天除了請你針對已出版的書寫完簡介後,對照「答案」看看自己寫的跟出版社的文案與介紹有什麼不同,他們的介紹大約是在多少字內將哪些資訊寫清楚?接著,請你試著在兩百到四百字內,用一兩句文案與幾百字簡介介紹自己的故事。


你都花了好幾個月寫了故事,何不好好替作品細心打扮,好讓作品華麗登場?


「寫給沒有編輯陪伴的創作者」是我的一個寫作計畫,在卸下近二十年的編輯正職工作後,想替不一定有編輯的創作者提供一些經驗,希望讓更多創作者獲益。你可以由此進入完整的目錄。
若你想要找我討論,可以在方格子搜尋「林比比鳥」進到我的討論區,或於本篇文章留言,與我分享你看完的想法。


avatar-img
90會員
48內容數
這是我第一次針對非特定作者,以編輯角度出發而寫的文章。每篇文章都會針對最普遍與最重要的概念提出說明與練習。儘管這些文章無法照顧到所有創作者的需求。但如果只有某篇文章某句話能帶給你啟發或安慰,對我來說,那就值得了。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
編輯導航中 的其他內容
陰陽師安倍晴明說,名字,是世界上最短的咒。而說故事的人,並不只在劇情開始後才對讀者施咒。一個好的故事名就是在最短的字數內,召喚出讀者的想像與情緒。
每個創作者,不管寫作多久,多成熟,都會有卡關的時候。有些創作者會因卡關或低潮而痛苦,大多因為作品跟不上理想。但創作是永遠的進行式,絕大多數小說家最好的作品都不是處女作,而是歷經大量練習與嘗試錯誤,這過程當然也包括精神上的考驗。重點是將卡關視為常態,這樣即使卡關,你還是能持續創作。
細節不僅限於用物件來呈現,動作、眼神關注的焦點、對白,他人的描述與回憶,都是你可以運用的素材。當然,極短篇的細節與長篇小說場景的細節比例當然大為不同。文字越少,細節的揀選就越重要。
如果你還在寫作路上摸索,或者對於團體班感到畏懼,你何不自己組一個三到四人的寫作支持團體。為什麼我覺得最好能有寫作支持團體呢?就像前面說的,創作者除了實際遭遇的創作低潮之外,還有各種內在焦慮與不安。儘管創作是自己的事,但如果偶爾能跟朋友分享,你會得到實際的收穫與情感的支持。
我們進一步談為什麼要修稿?什麼時候修,以及怎麼修。
我們今天主要談怎麼破題,不過也會兼談結局,因為很多創作者會用結局破題。從結局破題意味著,創作者已經充分思考故事的結構面,知道哪一幕、哪個事件與什麼時間點最為關鍵,確定哪個切入點最能邀請讀者進入故事。
陰陽師安倍晴明說,名字,是世界上最短的咒。而說故事的人,並不只在劇情開始後才對讀者施咒。一個好的故事名就是在最短的字數內,召喚出讀者的想像與情緒。
每個創作者,不管寫作多久,多成熟,都會有卡關的時候。有些創作者會因卡關或低潮而痛苦,大多因為作品跟不上理想。但創作是永遠的進行式,絕大多數小說家最好的作品都不是處女作,而是歷經大量練習與嘗試錯誤,這過程當然也包括精神上的考驗。重點是將卡關視為常態,這樣即使卡關,你還是能持續創作。
細節不僅限於用物件來呈現,動作、眼神關注的焦點、對白,他人的描述與回憶,都是你可以運用的素材。當然,極短篇的細節與長篇小說場景的細節比例當然大為不同。文字越少,細節的揀選就越重要。
如果你還在寫作路上摸索,或者對於團體班感到畏懼,你何不自己組一個三到四人的寫作支持團體。為什麼我覺得最好能有寫作支持團體呢?就像前面說的,創作者除了實際遭遇的創作低潮之外,還有各種內在焦慮與不安。儘管創作是自己的事,但如果偶爾能跟朋友分享,你會得到實際的收穫與情感的支持。
我們進一步談為什麼要修稿?什麼時候修,以及怎麼修。
我們今天主要談怎麼破題,不過也會兼談結局,因為很多創作者會用結局破題。從結局破題意味著,創作者已經充分思考故事的結構面,知道哪一幕、哪個事件與什麼時間點最為關鍵,確定哪個切入點最能邀請讀者進入故事。
本篇參與的主題活動
  從開始經營方格子到現在已經十個月了。說實話,這是從我淡出巴哈姆特四年後,再次有意識的經營作品。   雖然從事小說創作,我卻是一個只要講述自己的情感就會有些嘴笨的人,心中有太多太多感受,很難一次表達出來,只能再次說,非常謝謝大家的支持,沒有你們,我走不到現在。   今年是很特別的一年,我的沙龍
剛剛看到一部非常有幫助的影片,整理了十五個事情,是新手奇幻小說作者最好要避免的,我邊看邊點頭,覺得這影片太有用了,因此想要來整理分享一下:  https://www.youtube.com/watch?v=fo40-m03WVg 以下是身為奇幻小說作者,最好避免的十五件事情: 1. 設定狂
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
歡迎來到方格新手村第一站!參加方格主題活動,發表任何一篇貼文、文章加上指定標籤, 就有機會得到免費禮券,或是讓 vocus 把你的創作推薦給全站會員! 現在就完成新手村任務,讓更多人認識你!
時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
  從開始經營方格子到現在已經十個月了。說實話,這是從我淡出巴哈姆特四年後,再次有意識的經營作品。   雖然從事小說創作,我卻是一個只要講述自己的情感就會有些嘴笨的人,心中有太多太多感受,很難一次表達出來,只能再次說,非常謝謝大家的支持,沒有你們,我走不到現在。   今年是很特別的一年,我的沙龍
剛剛看到一部非常有幫助的影片,整理了十五個事情,是新手奇幻小說作者最好要避免的,我邊看邊點頭,覺得這影片太有用了,因此想要來整理分享一下:  https://www.youtube.com/watch?v=fo40-m03WVg 以下是身為奇幻小說作者,最好避免的十五件事情: 1. 設定狂
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
歡迎來到方格新手村第一站!參加方格主題活動,發表任何一篇貼文、文章加上指定標籤, 就有機會得到免費禮券,或是讓 vocus 把你的創作推薦給全站會員! 現在就完成新手村任務,讓更多人認識你!
時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
你可能也想看
Google News 追蹤