什麼是Ruby程式語言?

EC3-avatar-img
發佈於3D建模
更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

Ruby是一種功能強大且易於使用的程式語言,於1990年代由日本程式設計師松本行弘(Yukihiro Matsumoto,通常被稱為"Matz")創建。

它的設計目標是讓程式設計變得簡單直觀有趣,同時保持強大的功能性。

Ruby以其簡潔的語法面向物件的特性而聞名,特別受到Web開發者的喜愛,尤其是因為Ruby on Rails這個流行的Web框架。

以下是Ruby的一些主要特點:

  • 面向物件:在Ruby中,一切都是物件,包括數字字串。這使得程式碼結構非常一致且易於理解。
  • 簡單易讀:Ruby的語法接近自然語言,讓初學者也能快速上手。例如,迴圈條件語句的寫法非常直觀。
  • 靈活性:它允許開發者以多種方式解決問題,支持動態類型元編程(metaprogramming)。
  • 跨平台:Ruby可以在Windows、Mac和Linux等多個作業系統上運行。
  • 社群與生態系統:Ruby擁有活躍的開發者社群,並且有大量的開源程式庫(稱為"gems"),可以輕鬆整合到專案中。


Ruby最知名的應用是Ruby on Rails,這是一個用Ruby編寫的Web開發框架,強調

慣例優於配置」(Convention over Configuration)

不重複自己」(Don't Repeat Yourself, DRY)的原則。


許多知名網站,如早期的Twitter和GitHub,都曾使用Ruby on Rails構建。

簡單來說,Ruby是一種注重開發者幸福感和生產力的語言



什麼是Ruby on Rails?


Ruby on Rails(通常簡稱為Rails)是一個用Ruby程式語言編寫的開源Web應用程式框架,於2004年由David Heinemeier Hansson(通常被稱為DHH)首次發布。

它的設計目標是讓Web開發變得更快、更簡單,並幫助開發者專注於創造功能,而不是陷入繁瑣的配置細節。

Rails被廣泛認為是現代Web開發框架的先驅之一,對後來的框架(如Django和Laravel)產生了深遠影響。

下列是Ruby on Rails的一些關鍵細節和特性:

1. 核心理念 Rails基於兩個核心原則: 慣例優於配置(Convention over Configuration):Rails假設大多數開發者會遵循一些常見的模式,因此預設了很多配置。例如,資料庫表名預設是模型名稱的複數形式(像是"users"對應"User"模型)。這減少了手動配置的需求。 不重複自己(Don't Repeat Yourself, DRY):Rails鼓勵重用程式碼,避免冗餘,讓程式碼更乾淨、更易維護。


2. 結構 Rails採用MVC架構(Model-View-Controller模型-視圖-控制器):

Model(模型):負責資料邏輯和與資料庫的互動。例如,使用者資料可能儲存在一個"User"模型中。

View(視圖):負責顯示資料給使用者,通常是HTML模板(常與ERB或Haml結合)。

Controller(控制器):處理使用者請求,作為模型和視圖之間的橋樑。


3. 主要功能

Active Record:Rails內建的物件關聯映射(ORM),讓你可以用Ruby程式碼輕鬆操作資料庫,不需要寫大量的SQL。 路由系統:Rails提供直觀的路由功能,將URL映射到特定的控制器和動作。例如,/users/1可能自動映射到顯示ID為1的使用者。 腳手架(Scaffolding):可以用簡單的命令生成基本的CRUD(創建、讀取、更新、刪除)功能,快速搭建應用原型。 內建測試框架:Rails鼓勵測試驅動開發(TDD),提供工具來撰寫單元測試、功能測試等。 Gems生態系統:Rails可以輕鬆整合Ruby的程式庫(gems),如Devise(身份驗證)或CarrierWave(檔案上傳)。


4. 優點 快速開發:Rails的高效率使其非常適合原型設計和初創公司。 簡潔語法:Ruby的易讀性讓Rails的程式碼看起來很優雅。 活躍社群:有大量的教程、文件和第三方資源,支援開發者解決問題。 適用於多種應用:從小型個人專案到大型企業應用(如Shopify、Airbnb早期版本)都能勝任。

5. 缺點 效能:相比一些編譯語言(如Java或Go)的框架,Rails在高併發場景下的執行速度可能較慢。

學習曲線:雖然入門簡單,但深入理解Rails的「魔法」(自動化功能)需要時間。 部署複雜性:初學者可能在部署到伺服器時遇到挑戰(如需要配置Puma或Nginx)。

6. 實際應用 許多知名網站和服務都曾使用Rails開發,例如: GitHub:早期版本用Rails構建。 Shopify:至今仍依賴Rails作為核心技術。 Basecamp:由DHH的公司37signals開發,Rails的誕生地。


7. 如何開始 如果你想試試Rails,可以按照以下步驟: • 安裝Ruby(建議使用版本管理器如rbenv或RVM)。 • 安裝Rails:執行gem install rails。 • 創建新專案:執行rails new myapp,然後進入目錄cd myapp。 • 啟動伺服器:執行rails server,然後在瀏覽器中訪問http://localhost:3000


總結 Ruby on Rails是一個強大而人性化的框架,特別適合快速開發Web應用。它結合了Ruby的優雅和實用的工具,讓開發者能專注於創意而非繁瑣細節

avatar-img
284會員
313內容數
圖生文、文生文、文生圖、圖生圖
留言4
avatar-img
留言分享你的想法!

































































EC3 的其他內容
Rust 是一種現代的系統程式語言,旨在提供高效能和記憶體安全。它最初由 Mozilla 開發,並於 2010 年首次亮相。 Rust 的設計目標是解決傳統系統語言(如 C 和 C++)中常見的問題,特別是記憶體管理錯誤,例如空指標引用或數據競爭。 Rust 的核心特色包括: 記憶體安全:R
Prompt : 創建一個藍色液體在空中形成草書文字符號「水」的動態形狀。液體看起來像是從一個透明的圓形玻璃中濺出,像是一個藝術草書文字符「水」,形成了兩個主要的形狀:左邊的一個形狀像是一個彎曲的波浪,而右邊的一個形狀像是一個向上飛濺的水滴。這些液體形狀在空中凝固,並且有一些小的水滴散落在周圍。這
Token 和 Bit 這兩個概念在計算機科學和數據傳輸中都有不同的用途和意義: Bit(位元): 定義:Bit 是最小的數據單位,一個 Bit 只能表示兩種狀態,通常是 0 或 1。 用途:Bit 用於表示數據的最小單位與基本形式,例如在二進位制中,每個數字或字符都可以表示為一系列的 B
Token「代幣」的另一個名稱是 詞法單元 (Lexical unit)。 解釋: 在電腦科學中,代幣 (token) 指的是程式語言中具有語法意義的最小單位。它也被稱為詞法單元 (lexical unit) 或 詞素 (lexeme)。 代幣是編譯器或直譯器在詞法分析階段識別出的程式碼
CUDA(Compute Unified Device Architecture) 是由 NVIDIA公司開發的並行計算平台 和 程式設計模型,主要用於利用 GPU(圖形處理器)的強大運算能力來加速通用計算任務。以下是其核心概念與應用: 一、核心概念 GPU 加速計算: 傳統上 G
文字平台、圖像平台、影音平台背後的程式語言選擇,通常基於其功能需求、效能要求及開發生態系。以下綜合相關技術資訊,分述各類平台常用的程式語言與技術框架: 一、文字平台 文字平台(如部落格、社群媒體、內容管理系統)需處理大量文字資料、資料庫交互及使用者介面,常見語言包括: PHP:廣泛應用於動
Rust 是一種現代的系統程式語言,旨在提供高效能和記憶體安全。它最初由 Mozilla 開發,並於 2010 年首次亮相。 Rust 的設計目標是解決傳統系統語言(如 C 和 C++)中常見的問題,特別是記憶體管理錯誤,例如空指標引用或數據競爭。 Rust 的核心特色包括: 記憶體安全:R
Prompt : 創建一個藍色液體在空中形成草書文字符號「水」的動態形狀。液體看起來像是從一個透明的圓形玻璃中濺出,像是一個藝術草書文字符「水」,形成了兩個主要的形狀:左邊的一個形狀像是一個彎曲的波浪,而右邊的一個形狀像是一個向上飛濺的水滴。這些液體形狀在空中凝固,並且有一些小的水滴散落在周圍。這
Token 和 Bit 這兩個概念在計算機科學和數據傳輸中都有不同的用途和意義: Bit(位元): 定義:Bit 是最小的數據單位,一個 Bit 只能表示兩種狀態,通常是 0 或 1。 用途:Bit 用於表示數據的最小單位與基本形式,例如在二進位制中,每個數字或字符都可以表示為一系列的 B
Token「代幣」的另一個名稱是 詞法單元 (Lexical unit)。 解釋: 在電腦科學中,代幣 (token) 指的是程式語言中具有語法意義的最小單位。它也被稱為詞法單元 (lexical unit) 或 詞素 (lexeme)。 代幣是編譯器或直譯器在詞法分析階段識別出的程式碼
CUDA(Compute Unified Device Architecture) 是由 NVIDIA公司開發的並行計算平台 和 程式設計模型,主要用於利用 GPU(圖形處理器)的強大運算能力來加速通用計算任務。以下是其核心概念與應用: 一、核心概念 GPU 加速計算: 傳統上 G
文字平台、圖像平台、影音平台背後的程式語言選擇,通常基於其功能需求、效能要求及開發生態系。以下綜合相關技術資訊,分述各類平台常用的程式語言與技術框架: 一、文字平台 文字平台(如部落格、社群媒體、內容管理系統)需處理大量文字資料、資料庫交互及使用者介面,常見語言包括: PHP:廣泛應用於動
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是方法,以及與方法相關的知識。包括定義Method、Method Variable 方法變數、跨區使用Method、使用函式時要注意括號。
Thumbnail
如果你也是從事軟體相關工作的人,一定會遭遇突然需要你去學習一套你不熟悉的程式語言狀況吧,此時你會怎麼做呢? 是趕快去買書來看嗎? 還是趕快找一門程式課來上? 又或者乾脆去找會的同事來教學?
Thumbnail
此章節旨在介紹Java的基本語法、註解和變數的使用。透過學習,讀者將了解Java程式的基本結構、程式進入點的定義、如何撰寫單行和多行註解,以及如何宣告和初始化變數。
Thumbnail
這篇文章的目的是對Java程式設計語言進行介紹,包括它的特性、應用範疇、主要使用者,以及相關的學習資源和常見的庫與框架。此外,它也提供了一些學習Java的渠道,以及與Java相關的其他知識。
Thumbnail
JavaScript是一種具有動態型別、弱型別、原型繼承等特性的高級腳本語言,應用範圍廣泛,包括前端開發、後端開發、移動應用等。它被各種公司和開源社區廣泛使用。學習JavaScript需要掌握ECMAScript標準、異步編程、模塊系統等知識。
Thumbnail
經過這麼多年的觀察與實踐,一個成熟的軟體工程師還需要第四個要素,它是讓決定你通往熟手的重要關鍵沒有之一。
Thumbnail
列出一套完整的程式 程式設計有許多種方法,不過通常會先列出清單的再逐一執行,這樣會加快程式設計的速度。設計通常會採取順推的辦法。所以順推的程式設計方式就是經歷觀念溝通、系統分析、資料統合、權限管理、頻率與時間、後台管理、畫面設計等等階段後,將框架設計完了以後,先列出一套完整的程式,將所有使用者都確
Thumbnail
程式設計中不可或缺的一部分 介面是使用者與程式互動的媒介,因此介面的設計會影響使用者的體驗和感受。一個清晰明白、易懂的介面,可以讓使用者輕鬆地使用程式,並獲得良好的使用體驗。 需要與程式設計師密切溝通 設計師需要了解程式的功能和需求,並根據使用者的習慣和需求進行設計。設計師和程式設計師之間的溝
Thumbnail
關於程式語言的學習,只要掌握住幾個基本特性要熟悉幾種程式語言也不困難,這三個基本特性就是…
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是方法,以及與方法相關的知識。包括定義Method、Method Variable 方法變數、跨區使用Method、使用函式時要注意括號。
Thumbnail
如果你也是從事軟體相關工作的人,一定會遭遇突然需要你去學習一套你不熟悉的程式語言狀況吧,此時你會怎麼做呢? 是趕快去買書來看嗎? 還是趕快找一門程式課來上? 又或者乾脆去找會的同事來教學?
Thumbnail
此章節旨在介紹Java的基本語法、註解和變數的使用。透過學習,讀者將了解Java程式的基本結構、程式進入點的定義、如何撰寫單行和多行註解,以及如何宣告和初始化變數。
Thumbnail
這篇文章的目的是對Java程式設計語言進行介紹,包括它的特性、應用範疇、主要使用者,以及相關的學習資源和常見的庫與框架。此外,它也提供了一些學習Java的渠道,以及與Java相關的其他知識。
Thumbnail
JavaScript是一種具有動態型別、弱型別、原型繼承等特性的高級腳本語言,應用範圍廣泛,包括前端開發、後端開發、移動應用等。它被各種公司和開源社區廣泛使用。學習JavaScript需要掌握ECMAScript標準、異步編程、模塊系統等知識。
Thumbnail
經過這麼多年的觀察與實踐,一個成熟的軟體工程師還需要第四個要素,它是讓決定你通往熟手的重要關鍵沒有之一。
Thumbnail
列出一套完整的程式 程式設計有許多種方法,不過通常會先列出清單的再逐一執行,這樣會加快程式設計的速度。設計通常會採取順推的辦法。所以順推的程式設計方式就是經歷觀念溝通、系統分析、資料統合、權限管理、頻率與時間、後台管理、畫面設計等等階段後,將框架設計完了以後,先列出一套完整的程式,將所有使用者都確
Thumbnail
程式設計中不可或缺的一部分 介面是使用者與程式互動的媒介,因此介面的設計會影響使用者的體驗和感受。一個清晰明白、易懂的介面,可以讓使用者輕鬆地使用程式,並獲得良好的使用體驗。 需要與程式設計師密切溝通 設計師需要了解程式的功能和需求,並根據使用者的習慣和需求進行設計。設計師和程式設計師之間的溝
Thumbnail
關於程式語言的學習,只要掌握住幾個基本特性要熟悉幾種程式語言也不困難,這三個基本特性就是…