「做設計,如何增加收入來源?」
自由接案,收入不穩定?又或者,上班族薪水太少,想賺更多,但又不想要接案接到爆?還是,社畜擔心哪一天失業,失去唯一的經濟來源?
設計師的選擇有哪些?
答案是:賣知識或技能。常見投資,比如,股票、基金、房地產,都不適合設計人。本篇,要討論「如何利用設計技能,建立被動收入」的具體方法,作為財富自由的開始。
很多設計師會製作模板、筆刷、字體或插畫等,設計師也最了解同行的需求,所以這是最容易入門的方式。
有人不想從零開始,願意花錢買現成資源,以金錢換取時間,這就是你的機會!
把製作設計中需要的任何的資源、工具包等,放到 Creative Market、Gumroad等平台,作為數位商品販售。
最棒的是,這些做一次,就能賣無數次,隨著作品增加,收入也會累積。
如果你擅長「原創」各種設計資源,這會很適合你。
因為你販售的資源,不能是從別人的內容改的,或是太相似,否則會有爭議(但也不能獨特到很難使用)。
如果你喜歡畫插畫、向量繪圖、AI繪圖、或是攝影,只要把作品放到Shutterstock、Freepik、Vecteezy、Pixta、Adobe Stock等圖庫網站,就能用分潤的方式累計收益。
每個平台對於分潤都有不同的計算方式,需求和審核標準也會有差異,所以建議先閱讀官方的規章。
同時,英文好的話,這會更適合你。
雖然很多平台有提供中文,但翻譯品質大多不佳。中文的搜尋資料也不夠多,很多介紹文章只帶你入門。
想知道更多資訊的話,只要Google搜尋Microstock、Stock Contributor即可。
更細節的內容,建議使用:Earning、Paid(收益相關)或Requirements、Guidelines(製作準則相關)。
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我經營素材圖庫已經一段時間了,並在上面賺到了錢,其中Adobe Stock收入佔比最大。
很多人說素材賺不到錢,但是也有公司專職經營圖庫。我會說,這需要累積素材量,要是想靠幾張圖一夜暴富,這或許不適合你。
另外,通常最能賺錢的圖,不一定是最好看,而是「容易」被搜尋到、「好用」的素材,所以更重要的是掌握市場趨勢、搜尋需求等。
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「文創IP商品」是很多人第一個想到的,然後會辦社群帳號、把圖丟上去、花一筆錢做一批周邊、然後在賣貨便或市集裡,想辦法賣完。
但!這像創業一樣,需要大量的心力經營,不太算是被動收入,所以我要說的是「POD(Print on Demand,按需印刷)」。
如果想讓設計變成實體,但又不想太複雜,這就適合你!
在平台上傳你的設計,然後設定商品、價格等,平台會印刷和出貨,你只要專注在設計和宣傳上。
簡單說,就是像有菜單的「客製化訂製商品」,而創作者擔任的是是菜色設計師。很多會用「合作邀約」,來包裝「推薦你加入」這個平台的形式。
POD 的優點是低成本、無庫存壓力、有更多機會曝光,但缺點是平台抽成、競爭激烈、品質無法掌控,所以「挑選平台」很重要,常見平台有 Redbubble、Teepublic、Amazon Merch on Demand。
台灣也曾有PENKER,我也曾使用過,雖然不是詐騙,但是因為各種問題,所以很多用戶、創作者都退出,平台也沒有在更新。
如果你有穩定的經營社群,或是累積了一定的粉絲量,那這種方式會更有優勢。重點是,要找到定位,累積作品,這樣你的商品也能成為被動收入的來源。
如果你想先嘗試數位形式,也可以試試Line貼圖,這是很多人的起家方式,賺得多很難,但風險較低。
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如果你喜歡寫東西,或對設計、接案、自由工作有很多心得,那你可以考慮「寫文章」。
經營部落格或網站,加上Google AdSense或其他廣告賺取收益。寫作的收入不只一種形式,常見的還有稿費、聯盟行銷、版稅、商業合作。
如果有價值的內容累積到一定程度,你甚至可以考慮「自助出版」,將組織好的內容,加上自己設計封面、排版,整理成電子書販售。
當然,從製作到上架,再到賣出去,也都不是躺著賺,有很多眉角需要了解,但根據我曾經在電子書製作與出版的公司的工作經驗,一般人要自己出版,絕非不可能。
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若是你在某領域、技能很有料,那你可以試試傳說中的「知識變現」。有人受限於時間或地理,選擇在Hahow、YOTTA友讀、Udemy等平台購買課程,這就是機會。
你也可以嘗試拍影片,在YouTube分享你的知識,用內容累積盈利。在這裡我要推薦,技能教學型的典範:PAPAYA 電腦教室,和話題探討型:沒轉外框的學藝股長。
更擅長寫文字的話,你也可以經營部落格、架設網站、經營社群、付費訂閱、電子報。常見的平台有Medium、痞克邦、方格子、Blogger、WordPress。
總之,「教學」有很多種形式。
利用知識得到收入,大致分三種:販售、分潤、訂閱。販售課程有較高的門檻,分潤需要較多流量,訂閱要持續得經營。
除了有「能教學的內容」,還要想「如何教」。你或許也曾看過,有些賣線上課的老師會被攻擊:資歷、背景、成就等,質疑憑什麼?
雖然有些真的在割韭菜,但我相信大多數的人是因為製作出「有價值」的內容。要做好課程,重點是內容有切中需求、表達有吸引力、學習體驗要流暢,學問真的太多了。
很多時候,一個課程被賣出去,除了內容本身,還歸功於有效的行銷和企劃。
優質內容 + 有效行銷 + 好的企劃 = 成功的線上課程。
但也別被這一堆嚇到了,畢竟本篇討論的是被動收入,除非打算馬上靠這個當正職,不然只要一步一步來,你也能做到。
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以上是我所整理,適合設計師的被動收入5類別。
要賣知識、賣技能,或者綜合賣?
建立「被動收入」簡單說,就是先花點時間把東西做好,之後在你睡覺、出遊,甚至擺爛,錢還是會進帳。
如果只想不勞而獲、或一夜暴富的話,我想是「非常難」,恐怕你很快就會失去耐心,被現實勸退。
因為被動收入聽起來很美好,但前期還是要花時間,不管是做設計素材、寫電子書、錄課程,還是經營內容。
不過,這就是被動收入迷人的地方吧!
靠自己多餘的時間,最後達到自己都想不到的結果,而且還有這麼多選擇。
另外,如果你不想被設計框住,不妨試試在其他領域找靈感,創造屬於你的方法(但要小心詐騙和割韭菜),也歡迎留言分享你的發財方式。
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如果這篇有給你一點點靈感,別忘了給我個愛心,然後分享給你「想賺錢」的朋友。
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我是島上人蔘 Island Ginseng,自由接案設計師,專注於設計思考和自我成長的分享。想了解更多內容,歡迎加入「島上蔘友會」。