這張是由20x20公分的畫布,創作而成。雖然不是搶眼,但是整體看起來是協調的畫面。
正方型大小,圖案可以拼接形成一面有圖案重複的牆,這個原理就是Pattern Design,常常用於場景設計裡面。
包括:
環境裏面最常看到的,就是建築物常用尺寸大小的磁磚,房間裡面的壁紙或是室內木板裝潢的木紋貼皮。各類的材質運用範圍相當廣泛。在製作這類的圖案時,要特別注意:
這還只是建築室內設計上的使用, 如果用在布料設計的圖案設計,色彩搭配,視覺效果更為豐富,搭配版型的設計,圖案更是時裝產業裡面不可獲缺的要素。
如果用在虛擬3D世界,材質拼貼的原理,常常運用物件的模型上,戶外建築,室內設計,或是運用在3D影片的製作,遊戲世界裡環境設計或是VR的情境中。
不管是現實的世界或是虛擬世界,Pattern的大量使用,豐富了這兩個世界的視覺體驗。
過度的重複性,會有磁磚感。
所以還是要搭配一些大自然的元素,或是個人藝術創作的個人特色的藝術品,整個視覺才不會太過呆板。
上面的圖案,大家一定有某種相似的感覺,因為很多的紋路都來自大自然的表面皮膚上。例如:海底的動植物,珊瑚,魚類身上斑紋,或是自然界植物果實的紋路,例如:榴槤, 釋迦,鳳梨,苦瓜.... 等等。如果仔細去觀察,除了人類社會當中有圖案紋理的設計之外,大自然的圖案紋理,更是豐富了我們的視覺感官。