編劇教學

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今天不聊開發,來聊聊圈內夥伴一直希望我講的主題─遊戲編劇接案。在入門篇中我會分享三個讓非遊戲編劇的文字工作者更好地進入這個領域的心得,並讓你有個方向能更有機會接到委託,並更有效率且更好地完成業主的需求。對遊戲編劇接案有興趣的朋友,歡迎來看看。
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Duke Rabbit 兔兔公爵您好,本人在大專院校授課,教授文創領域課程,一直很鼓勵學生朝遊戲、動漫的編劇道路嘗試,發揮所學並且玩得開心,畢竟我們的文創產業真的需要再多一些這方面的人才;今夏開學後,若有機會與學生交流此一主題,不知能否引薦您的這篇文章,做為延伸閱讀與探討的文本?相信一定能給予有興趣的學生,一盞明燈照耀有志之心。~~謝謝您~~
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這篇文章是專門整理給想對獵魔士短篇技巧做深度研究的讀者用的。內容是我自己實際在分析這個短篇時寫下來的筆記。注意:本篇我不會特別贅述每一章的劇情內容跟梗概喔。沒有看過這個短篇的讀者請多加留意。本篇文章分析的短篇收錄在〈獵魔士:最後的願望〉的第一篇〈獵魔士〉當中。
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「創意」、「靈感」這兩個詞,不論是寫故事、做廣告行銷、做企劃書等等,都是生活無所不在的詞。 市面上也有很多相關的書籍與課程,而我想藉由這一個系列,來整理與聊聊市面上各種產生創意的方法,以及如何在故事上面實踐與應用。
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聽說這本書對於寫故事的人(小說創作、編劇)來說也是基本款。簡單來說它像是一本電影公式,也像以前在學英文寫作時老師教的架構,例如第一段要開門見山,接下來要寫First, Second, Lastly...等等。 看到主角在結局前,都會經歷一段「一敗塗地」、「黎明前的黑暗」,我居然莫名被這點給激勵到。
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沒看過這本書,但我覺得《小說課》很精彩!
本篇要來談談,個人從自身經驗與前輩身上所總結的: 「成為優秀編劇最重要的三個能力」 一、不貼任何人標籤的「同理心」 人腦為了更容易處理訊息,所以習慣將事物簡化、歸類,因此人們習慣會把所有事情分「對錯」、「善惡」、「好壞」。 雖然這樣的機制有利於生存,但也使得我們容易認為所有事情都有對錯。
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《第二聲鈴響》改編自懸疑小說家:哈蘭·科本(Harlen Coben)的暢銷小說:無罪之最 (The Innocent),這部劇集找來了曾拍過《佈局》、《屍物招領》等懸疑片的西班牙編導:Oriol Paulo負責,對於曾三刷《佈局》的我來說,聽到此部的第一個念頭當然就是「看就對了!」
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如同小時候聽到的伊索寓言一般,我們習慣會從故事中尋找這個故事傳達給我們的意義,而編劇的功課便是,除了給觀眾一段深刻的體驗之外,還要給故事賦予意義。 大多數的人都相當抗拒改變,因為害怕這個改變會讓我們帶來負面的後果,但在故事當中,我們可以零風險的享受各式各樣的改變。
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本篇將繼續連同之前的文章,將九項角色特質講完,上次講解了「幽默」、「善良」、「身處險境」等三項特質,這篇則是來講講最後的三項特質:「受到朋友和家人的喜愛」、「努力」與「執著」。 如同前幾篇所說,閱讀本篇時你依然可以一邊想著自己最近最喜歡的那齣劇、那齣電影或是那個故事,來對照一下主角是否有這些特質。
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