設計思維
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未來觀察家Higer的沙龍
2024/11/25
Netflix 紀錄片《非買不可:消費大陰謀》揭露消費陷阱與品牌不為人知的黑暗面,本片年度必看!!!
《非買不可:消費大陰謀》不僅揭露消費陷阱,也讓我們反思日常購物習慣,甚至整個產業設計的商業模式是否合理。影片內容有趣又讓人深思,尤其對設計師來說,絕對值得一看! 不管你是普通消費者,還是設計從業人員,這部影片都會讓你重新審視:你的購物行為是自由的選擇,還是被企業精心操控?
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Higer吳立欣
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心理學
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設計思維
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未來觀察家Higer的沙龍
2024/11/18
忙碌的背後是情感的需求:如何避免將「忙」變成互相競爭?
今天,我們不談設計、商業模式或創新,而是聊聊人們對「忙碌」的感知與計算單位。 我相信大家都有過這樣的經歷:當你向某人訴說自己最近很累、很忙時,對方的反應往往像是開啟了一場無形的PK賽,總會有人想要比誰更忙、誰更累,讓人感覺自己只是單純想分享經歷,卻被轉變成一場奇怪的競爭。這種情況讓人感到很不爽——
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Higer吳立欣
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心理學
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情感
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未來觀察家Higer的沙龍
2024/11/04
大數據也對抗不了人心持續內耗的恐懼心理:保險心理學與商業的真相,
在現代社會,風險評估已可透過大數據技術進行,但人類選擇與行為仍受心理因素影響。即使數據顯示某些危險發生的概率極低,媒體卻加深了我們的恐懼感,尤其在面對鯊魚攻擊和飛機失事等事件上。本文探討了人們如何受心理學影響,購買保險的心態,以及為何吸菸行為難以改變,儘管有大量的健康風險數據支持。
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大數據
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吸菸
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飛機失事
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喬記洋行的沙龍
發佈於 2024/10/01
用設計思維翻轉產品設計:你知道Crash Baggage嗎?
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產品
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設計
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設計思維
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設計二三事
2024/09/28
共創幸福:重塑銀髮族產品的設計思維(下)
下篇文章聚焦鈴木富二和Barbara Beskind等年長設計師的成功案例,強調人人都能在產品設計中貢獻力量。透過用戶驅動的設計理念,企業如IDEO和瑪帛科技展示瞭如何實現實用及情感共鳴的產品,從而提升長者的生活質量,並塑造更為包容的社會環境。
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設計
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超高齡社會
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設計思維
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未來觀察家Higer的沙龍
2024/09/27
馬桶也有話要說!未來馬桶AI革命來襲!《未來產品預言》
未來的馬桶將融合人工智慧,成為健康管理的利器。本文探討AI健康馬桶的可能性,透過智能檢測尿液與便便,提供健康監控與預防疾病的功能。未來的馬桶不僅能分析排便狀況,還能及時通知使用者及醫療團隊,讓健康管理變得更加主動與個性化。這樣的創新不僅為居家生活帶來便利,還開啟了一個新的商機。
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馬桶
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創新
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怪博士與機器娃娃
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設計二三事
2024/09/23
共創幸福:重塑銀髮族產品的設計思維(上)
隨著臺灣步入超高齡社會,銀髮族市場的潛力日益顯現。許多針對高齡者的產品面臨著推廣和需求點不足的挑戰。瞭解年長者的真正需求,並與他們共同設計合適的輔助工具,將成為未來產品開發的關鍵。設計者應該拋棄傳統的為年長者設計思維,轉而打造跨世代合作的產品,以提升老年人的生活品質。
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設計
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超高齡社會
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設計思維
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未來觀察家Higer的沙龍
2024/09/19
失敗的視覺設計,就像一部電影找錯了女主角,全程充滿悲劇!!!
本文探討視覺設計在產品與公司發展中的角色,強調設計雖重要,但不應超過產品本質的價值。透過《不可能的任務2》電影案例,說明視覺設計如同電影中的女主角,雖具吸引力,但無法單獨決定電影的成功。本文提供彈性思維,認識設計應作為配角,為產品增添榮耀,卻不成為焦點。
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女主角
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設計
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產品
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未來觀察家Higer的沙龍
2024/09/18
創造奇蹟的會議時間:避免「決策疲勞」,讓你的提案一路綠燈通過!
會議時間對會議效率的影響,並根據多項研究推薦最佳會議時段。研究指出,上午9至11點是開會的黃金時段,此時與會者精力充沛,專注力高,最適合討論與決策。而下午3至4點及週五下午則應避免舉辦重要會議,因為這些時間段會導致決策疲勞,影響會議成效。
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會議
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疲勞
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討論
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🍋🗻檸檬富士山
2024/09/18
五步驟學會設計思考✋之二 │定義問題的方法🌟
定義問題的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第二步:定義問題-觀察使用者之後,分析、定義出他們最核心的需求! 那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們定義使用者的需求呢?
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設計思考
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解決問題
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同理心
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