五步驟學會設計思考✋之三│創意發想、發展解法的方法🌟

Meg-avatar-img
發佈於設計思考烤吐司🍞 個房間
更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘
人人都能學-設計思考入門(點擊複習)。前一篇我們簡單講述了設計思考的步驟,套用簡單的例子執行創意方法來解決問題!如果還沒看過可以點擊連結查看唷!
我們學習了設計思考的五步驟-同理心、定義問題、發展構想、原型製作、測試。但是每個步驟的詳細方法與工具都還在我的口袋裡,現在我們馬上拿出第三步的方法,告訴你怎麼運用!!

前情提要:前一篇我們舉了一個問題,就繼續沿用吧!

raw-image

有一間用料實在、新鮮好吃的日式料理店,評分卻只有三點多星。

​我們在設計思考第二步:定義問題時得出結論:「注重用餐體驗的顧客需要順暢的用餐流程,因為擁有舒服的用餐感受對他而言很重要」、「手忙腳亂的店員需要良好的結帳動線,因為迅速幫客人完成結帳對他而言很重要」!那接著該如何開始我們的設計呢?


創意發想、發展解法的方法與工具

還記得設計思考的第三步:發展構想-跳脫框架創意發想,大家一起腦力激盪,產出更多解法!那麼,有哪些方法和工具,可以讓我幫助XX日本料理店發想各種解法呢?


招式1-我們可以如何HMW(How Might We)

HMW在句型上有很多不同的版本,例如:我們可以如何_____(解決問題的行動方案),而我最常使用使用在發想的句型即是「為了_____(達到目的),我們可以_____(用什麼方式解決)」,因為囊括了問題定義與解法的發想,在執行過程中也會更加扣題,而對於尚未有明確核心需求的設計議題,這樣的方式也能更好地評估設計需求。

raw-image

舉例來說,在定義問題的步驟中,我們得出「注重用餐體驗的顧客需要順暢的用餐流程,因為擁有舒服的用餐感受對他而言很重要」、「手忙腳亂的店員需要良好的結帳動線,因為迅速幫客人完成結帳對他而言很重要」這樣的核心需求,那HMW便能作為下一步的開端。

例如:為了迅速幫客人結帳,我們可以採用自助結帳、為了提供舒服的用餐感受,我們可以將用餐空間重新規劃......等等。在這個步驟,解法要精確或是概略性,其實都是可以的,HMW就是一個讓團隊確立設計目標與方向的工具。


招式2-腦力激盪Brainstorming

腦力激盪是設計思考過程中非常好用的工具,通常會讓團隊成員各自使用便利貼,快速地將想到的解決辦法,一個一個地寫或畫在便利貼上。而這個方法有非常多不同的變化型,大家可以設定自己的規則與玩法。簡單來說執行方式就是——

1️⃣設定主題與訂定規則:對於接下來要發想的內容設定一個明確的主題,並與一同發想的夥伴討論確定發想的規則,包含時間限制、發想形式等等。

例如以「順暢的用餐流程」為主題,而規則是一分鐘寫一個想法或畫一張圖,總共執行十分鐘。

2️⃣開始激盪創意想法:根據主題與規則開始進行發想!

3️⃣收斂所有點子以得到最後解方:搜集所有人的點子,可以先以KJ法進行收斂,再以投票的方式決定最終解法。

而提解法的常見規則包括——

  • 以量取勝! 在腦力激盪強調的不是質,而是量!在最短時間內提出最多想法,可以在眾多想法中找到最好的那一個,或融合多個有趣想法。
  • 想法不受限! 在此階段,絞盡腦汁天馬行空就是我們要的,是否有執行的可能性會再後續進行評估。雖然解法可以天馬行空,但對於設計的主題與方向還是有一個專注的主題會更好喔!

招式3-10 plus 10

而10×10可以算是腦力激盪的變形,在不同的課堂上也有不同的規則,但基本定義就是「以10個想法再各延伸出10種,最後得到100個想法!」,依據人數或規則的不同,也可以靈活變化為5×5、8×8。做法有兩種:

1️⃣畫完交給下一個! 在這種方法中,每人會先產生1個想法,接著把自己的想法交給另一個人,讓他根據前一個人的想法再生出一個(無論是參考、修改、添加都可以),依此傳承、類推,最後就會得到非常多不同的idea,或甚至很完整!

raw-image

2️⃣每個想法加倍延伸! 在這種方法中,也是每人先產生1個想法,再一個一個輪流拿出來,給大家延伸想法。例如一開始大家產出A、B......J十種想法,接下來從A想法開始,大家根據A各自生一個新想法,接著在輪到B,依此類推!

raw-image

使用這樣的方法,就能在腦力激盪過程中與團隊成員一起激盪想法的火花! 快和團隊試試看吧!


以上就是三種常見的「發想解法」的方法與工具,你學會了嗎?! 關於使用方法,可以在網路上搜尋到更多詳細介紹,但其實這些方法都是很活的,每個人、每個不同的團體都會用出他們自己的特色,重點就在於能夠應用出來~

補充說明: 這些方法並不一定只用在這個階段,也並非只能一個階段用一個方法。在設計的過程中,只要適用都是可以用的喔!! 靈活運用工具

資料來源/https://www.hpa.gov.tw/File/Attach/13724/File_15939.pdf&成大工業設計學系設計方法課程

針對r也法發想的設計方法就簡單介紹到這邊啦!! 如果有什麼疑問或想分享更多方法,歡迎留言一起討論✨✨


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
🍋🗻檸檬富士山
47會員
49內容數
人生像檸檬一樣酸酸的,但我們也可以像富士山一樣高高的,時而蔚藍、靛青、雪白、煙灰,靜靜看這世界,然後創造。
2024/10/16
「都是英文文獻,根本看不懂啊啊啊!!!」、「為什麼論文要寫英文的!!」、「查到一篇不錯的文獻,但是竟然是西班牙文……」 身為一個研究生,面對論文地獄已經夠痛苦了,語言還成了最大的絆腳石。你是否也有這些困擾? 今天就來大公開「文獻翻譯」的好用網站!期望你能找到最適合自己的命定翻譯器XD
Thumbnail
2024/10/16
「都是英文文獻,根本看不懂啊啊啊!!!」、「為什麼論文要寫英文的!!」、「查到一篇不錯的文獻,但是竟然是西班牙文……」 身為一個研究生,面對論文地獄已經夠痛苦了,語言還成了最大的絆腳石。你是否也有這些困擾? 今天就來大公開「文獻翻譯」的好用網站!期望你能找到最適合自己的命定翻譯器XD
Thumbnail
2024/09/22
「資料太多了根本超難找!」、「文獻讀完就忘了😭」、「我上次看到那個XX相關的資料在哪一篇!!」 在寫論文、做研究的過程中,各位研究者們往往會需要閱讀大量文獻、梳理資訊,難免就會遇到☝🏻這些困擾… 不過,每個人都有屬於他們自己整理文獻筆記的獨到方式,今天就來跟大家分享我的愛用軟體…Miro!
Thumbnail
2024/09/22
「資料太多了根本超難找!」、「文獻讀完就忘了😭」、「我上次看到那個XX相關的資料在哪一篇!!」 在寫論文、做研究的過程中,各位研究者們往往會需要閱讀大量文獻、梳理資訊,難免就會遇到☝🏻這些困擾… 不過,每個人都有屬於他們自己整理文獻筆記的獨到方式,今天就來跟大家分享我的愛用軟體…Miro!
Thumbnail
2024/09/18
定義問題的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第二步:定義問題-觀察使用者之後,分析、定義出他們最核心的需求! 那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們定義使用者的需求呢?
Thumbnail
2024/09/18
定義問題的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第二步:定義問題-觀察使用者之後,分析、定義出他們最核心的需求! 那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們定義使用者的需求呢?
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
創意發想、發展解法的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第三步:發展構想-跳脫框架創意發想,大家一起腦力激盪,產出更多解法!那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們發揮創意呢?
Thumbnail
創意發想、發展解法的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第三步:發展構想-跳脫框架創意發想,大家一起腦力激盪,產出更多解法!那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們發揮創意呢?
Thumbnail
創意其實是一門可以系統化的學問!透過「書籤法」「拍照法」「書寫法」與「延伸法」蒐集創意,並結合「便條紙法」與「白紙法」將零散點子轉化成完整創意企劃,創造更具說服力的企劃方案!
Thumbnail
創意其實是一門可以系統化的學問!透過「書籤法」「拍照法」「書寫法」與「延伸法」蒐集創意,並結合「便條紙法」與「白紙法」將零散點子轉化成完整創意企劃,創造更具說服力的企劃方案!
Thumbnail
定義問題的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第二步:定義問題-觀察使用者之後,分析、定義出他們最核心的需求! 那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們定義使用者的需求呢?
Thumbnail
定義問題的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第二步:定義問題-觀察使用者之後,分析、定義出他們最核心的需求! 那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們定義使用者的需求呢?
Thumbnail
談到創意發想很多人都會說「來辦腦力激盪會吧!」,似乎三個臭皮匠肯定勝過諸葛亮。但心理學家發現:團體的回饋會造成從眾偏差,在眾人面前我們常會以各種方法來自我審查,選擇最便宜行事的想法,嚴重衝擊創意。 而《破框思維的技術》則提出一套按部就班的步驟「破框思維法」,幫讀者解決生活與工作中各種各樣的難題。
Thumbnail
談到創意發想很多人都會說「來辦腦力激盪會吧!」,似乎三個臭皮匠肯定勝過諸葛亮。但心理學家發現:團體的回饋會造成從眾偏差,在眾人面前我們常會以各種方法來自我審查,選擇最便宜行事的想法,嚴重衝擊創意。 而《破框思維的技術》則提出一套按部就班的步驟「破框思維法」,幫讀者解決生活與工作中各種各樣的難題。
Thumbnail
A technique for Producing Ideas 楊傑美 2015 經濟新潮社 分類:論說--實用 ★★★★☆ 一句話:解構創意生產的過程和方法。How do you get ideas?
Thumbnail
A technique for Producing Ideas 楊傑美 2015 經濟新潮社 分類:論說--實用 ★★★★☆ 一句話:解構創意生產的過程和方法。How do you get ideas?
Thumbnail
今天早上想到這個問題,就是當我要介紹一個思維工具時,很詳細的話,是到什麼內容的層級? 思考#1:工具要用起來,要讓讀者真的能參與行動,造成改變 分析最近閱讀的工具書,發現他是一種資訊導向的文獻式寫作。 其針對思維工具的關鍵字,不斷給出描述,串起各種技術細節內容。 一個工具要用起來,要親身實踐。
Thumbnail
今天早上想到這個問題,就是當我要介紹一個思維工具時,很詳細的話,是到什麼內容的層級? 思考#1:工具要用起來,要讓讀者真的能參與行動,造成改變 分析最近閱讀的工具書,發現他是一種資訊導向的文獻式寫作。 其針對思維工具的關鍵字,不斷給出描述,串起各種技術細節內容。 一個工具要用起來,要親身實踐。
Thumbnail
這篇文章想與你分享,我讀設計思考工具箱這本實用書籍後,產生的思考與理解。 這本書籍吸引我的地方,在於他把一件大型專案的實踐工作流,分解成三大區塊: 問題空間:從想法探索,到界定問題 解決方案空間:從界定問題,到解決方案 回顧:從解決方案,到經驗沉澱
Thumbnail
這篇文章想與你分享,我讀設計思考工具箱這本實用書籍後,產生的思考與理解。 這本書籍吸引我的地方,在於他把一件大型專案的實踐工作流,分解成三大區塊: 問題空間:從想法探索,到界定問題 解決方案空間:從界定問題,到解決方案 回顧:從解決方案,到經驗沉澱
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News