開源教具01|屬於孩子們的英文單字學習微桌遊

更新於 2022/03/06閱讀時間約 3 分鐘
|讓我們打造一個樂於分享且尊重原創的平台
這是我第一個分享的免費開源教育微桌遊,因此有些事情希望能先與大家有個小默契!未來所有的開源教具皆會由我自己、老師們,或者是工作坊活動的熱心學員無私的提供,所有的教具出處來源我都一定會附註,因此歡迎大家來打造一個樂於分享的平台吧!
此外,這部份我必須很嚴肅地談。許多人阻止我將桌遊設計簡化,以及積極推廣免費開源的PNP桌遊(Print and Play:意即印下來直接玩,將桌遊卡牌、規則書整理成PDF檔,免費開源至網路上讓任何人下載、印製、裁切成卡片的小桌遊)主要的原因就是希望避免有人會將這些創意瞟竊走,並且用於商業行為上。但我還是想要嘗試看看,期許攜手大家一起創造一個樂於分享、尊重原創的平台(像是ShareClass),也許......就暫且稱為ShareGame吧(抱歉作者創意癌,歡迎來信與我建議平台名稱)?

|20張卡片的教育:英文單字學習微桌遊
學習目標:動物英文單字
遊戲人數:2-4
適合年齡:6+
遊戲時間:5分鐘
遊戲設計:楊偉宏、丁鈺
版權所有:豆點城市工作室(採用創用 CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 4.0 國際 授權條款釋出。)
卡牌介紹:
16張卡牌:正面為動物圖案、背面為英文單字(左半邊與右半邊的牌一模一樣,英文單字翻過來就是對應的動物圖案,反之。)
遊戲介紹:
  1. 先將16張牌分成2堆(2堆的牌皆有8種動物圖案與單字),將其中一堆的所有牌以單字面朝上的方式,圍繞一圈放置在檯面上。另一堆的所有牌放置在一旁。
  2. 選出一位玩家擔任主持人,並且拿取另一堆牌,其餘玩家自動成為挑戰者。
  3. 主持人在遊戲中必須:從手牌挑一張以動物圖案面朝上的方式出在檯面上。
  4. 挑戰者在遊戲中必須:根據主持人出的牌,用手拍對應的英文單字(如下)。
這個就是拍錯了,當初拍的時候誤以為這隻是長頸鹿.......
5.最快的玩家拍完牌之後,翻到背面查看圖案是否正確:
  • 對的話:就以圖案面朝上放在自己的面前,遊戲結束時當作+1分。
  • 錯的話:就以單字面朝上放在自己的面前,遊戲結束時當作-1分。
啊!!!答錯啦!!!
這張才是對的啦~
6.這樣就是一輪,接下來主持人再翻下一張牌開啟新的一輪,遊戲直到主持人的牌用光後遊戲結束,分數最高者獲勝。

|各位老師、爸爸媽媽,你還可以這麼做!
  1. 帶領孩子一起繪製屬於自己的8種動物與單字,或甚至是想要繪製水果篇、太空篇都可以喔!因為,再一起製作卡片的同時,也是在學習喔!
  2. 如果是爸爸媽媽帶著小孩子一起玩,建議就由家長擔任主持人,孩子擔任挑戰者,並且就不要有計分規則囉!孩子答錯的話,隨即帶領他再次認識圖案與單字即可。
  3. 如此簡單的卡面設計,也許你還可以發展出更多玩法
|⭐ 這遊戲還有第二種玩法喔!
你應該已經發現了,這款遊戲的開頭我寫著「20張卡片的教育」,那麼怎麼會只有16張呢?那當然就是還有額外隱藏的4張卡片,所帶來的第二種玩法啦!
疑?這四張牌能做什麼呀?
你不用擔心,我不會跟你收費,這樣就不符合我當初推廣微桌遊的理念了。但是,我希望你能夠幫我將這套桌遊推廣出去,讓更多有需要的人可以使用,因此索取第二種玩法的方式如下:
  1. 開啟臉書文章連結:點我開啟
  2. tag一位朋友+「你想說的話」
  3. 我就會私訊你第二種遊戲玩法啦!

感謝大家閱讀,希望這篇的內容能為你帶來許多幫助!那還是想要呼籲一下,希望大家不要將這些內容拿去有任何的商業行為,這會讓更多樂於分享的人卻步。未來如果有希望我提到微桌遊、教育桌遊、設計桌遊的大小事,或甚至是在工作坊期間遇到有趣的經驗,都歡迎跟我說喔!
我是偉宏,下一篇文章見囉!

為什麼會看到廣告
avatar-img
49會員
28內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
偉宏 Dooney的沙龍 的其他內容
這篇我主要會來介紹《我的第一套桌遊設計書》這個產品,為什麼要強調透過微桌遊來融入教學?20張卡牌能夠設計出一款桌遊嗎?也許,我們能夠先想想看,一款規則好上手且遊戲時間少的遊戲,能為老師帶來什麼樣的好處?
教育桌遊與一般常見的桌遊有什麼不一樣呢?遊戲究竟能不能當作學習工具呢?讓我們一探桌遊到底是什麼,以及教育桌遊的理念吧!在看這篇之前,也許你可以先想想看「廚師」與「料理包」之間的愛恨情仇。
這篇我主要會來介紹《我的第一套桌遊設計書》這個產品,為什麼要強調透過微桌遊來融入教學?20張卡牌能夠設計出一款桌遊嗎?也許,我們能夠先想想看,一款規則好上手且遊戲時間少的遊戲,能為老師帶來什麼樣的好處?
教育桌遊與一般常見的桌遊有什麼不一樣呢?遊戲究竟能不能當作學習工具呢?讓我們一探桌遊到底是什麼,以及教育桌遊的理念吧!在看這篇之前,也許你可以先想想看「廚師」與「料理包」之間的愛恨情仇。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
今天到某個機構帶孩子玩桌遊 玩了:1.妙語說書人,2.誰是牛頭王,3.亡者神抽 第一款遊戲時,問:「有玩過妙語說書人嗎?」意外地居然都沒玩過。 . 沒玩過,好啊。 桌遊新生,會看到「樂在遊戲」的神情:好奇、專注、融入、樂此不疲、欲罷不能 最後總在~~「蝦米?下課了?」意猶未足之
Thumbnail
閱讀與桌遊 讀動物農莊,三隻小豬 玩,養豬趣 滿滿的了大豬小豬 「養豬趣」是台灣人發明設計的桌遊。 . 遊戲分春夏秋冬進行, 回合數分別是三春四夏四秋四冬。 而每個回合時玩家將有四個行動可以選擇。 大家一起暗選一個後,一次打開自己的行動牌, 如有多個人將會按照人數評
Thumbnail
這是一款考驗眼力的與反應力的卡牌遊戲,每張卡牌都有數種圖案,然後兩張卡片中一定會有一個圖案相同,這款遊戲的目的就是要找到卡牌中相同的圖案是哪一個,市面上有許多類似的桌遊。 就像下面範例兩張一組的卡片中,找出相同的圖案 第一組:閃電 第二組:貓咪 第三組:烏龜 看這個範例感覺很簡單,其實
Thumbnail
今天週三下午,我到某一個單位,帶孩子玩桌遊,今天玩「妙語說書人」。這個桌遊讓孩子們可以發揮想像力,並學習如何用文字描述各種主題。 . 一位小朋友拿到了一張題目牌,讓他聯想到~~「大人喜歡的事」,其他5位玩家也跟著各出了一張「大人喜歡的事」。經過說書人洗牌之後,列出來~~左邊開始,1、2、3、
Thumbnail
這篇分享了作者參加桌遊設計課程後的創作。他提出了幾個設計構思,包括《動物遊澳記》和《瘋狂萬事屋》,還有《卡卡頌 - 寵物擴充》的有趣規則。《百合百合》是基於《從前從前》的換皮桌遊,內容得到了朋友的好評。近期,作者曾設計一款邊開車邊聊天的破冰派對遊戲,可惜規則不知所蹤,期待找到規則後再次開團。
Thumbnail
我在讀小學時就很喜歡玩圖板類的桌上遊戲(以下簡稱「桌遊」),甚至還曾製作了幾款自己設計的桌遊與朋友同樂。然而直到五年前(2017年),我才因緣際會地在工作中臨危受命,負責設計並出版一套叫作《UX in the Jungle》的桌遊教具,真正地實現了小學時就有的桌遊設計夢想。
Thumbnail
出乎意料,帶住民進行「成語接龍」桌遊的效果非常好。 但在分享「成語接龍」桌遊前,想先說一下之前曾玩過另一套「國字拼一拼」的桌遊。 原本以為一個部首加部件的國字拼字會比較容易,實則不然......
Thumbnail
創創早餐會,每週一次的線上聚會,由 EiMBA 校友會發起,藉由創業家們交流經驗,開啟更多的機會。此次分享者為旺來醋工作室的孟岑,帶來團隊如何在正職之餘開發桌遊的故事,以及介紹這款演化主題的桌遊巧妙之處。
Thumbnail
《UX in the Jungle》是一款廣受使用者經驗(UX, User eXperience)設計及軟體開發從業人員好評的教育遊戲。玩佳就算沒有相關背景知識,也能在遊戲中體會到產品開發過程的酸甜苦辣。這篇文章將介紹這款桌遊教具的開發歷程。
Thumbnail
2019年五月,我邀請了知名桌遊粉絲團「桌遊菜鳥」的團長 Peter Liao 試玩我設計的《UX in the Jungle》。沒想到幾個禮拜之後,我就在他的粉絲頁裡看到這篇貼文 — 《教育與桌遊的距離,是什麼?》,意外發現他給了我們這套教育遊戲及設計團隊相當不錯的評價...
Thumbnail
徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
今天到某個機構帶孩子玩桌遊 玩了:1.妙語說書人,2.誰是牛頭王,3.亡者神抽 第一款遊戲時,問:「有玩過妙語說書人嗎?」意外地居然都沒玩過。 . 沒玩過,好啊。 桌遊新生,會看到「樂在遊戲」的神情:好奇、專注、融入、樂此不疲、欲罷不能 最後總在~~「蝦米?下課了?」意猶未足之
Thumbnail
閱讀與桌遊 讀動物農莊,三隻小豬 玩,養豬趣 滿滿的了大豬小豬 「養豬趣」是台灣人發明設計的桌遊。 . 遊戲分春夏秋冬進行, 回合數分別是三春四夏四秋四冬。 而每個回合時玩家將有四個行動可以選擇。 大家一起暗選一個後,一次打開自己的行動牌, 如有多個人將會按照人數評
Thumbnail
這是一款考驗眼力的與反應力的卡牌遊戲,每張卡牌都有數種圖案,然後兩張卡片中一定會有一個圖案相同,這款遊戲的目的就是要找到卡牌中相同的圖案是哪一個,市面上有許多類似的桌遊。 就像下面範例兩張一組的卡片中,找出相同的圖案 第一組:閃電 第二組:貓咪 第三組:烏龜 看這個範例感覺很簡單,其實
Thumbnail
今天週三下午,我到某一個單位,帶孩子玩桌遊,今天玩「妙語說書人」。這個桌遊讓孩子們可以發揮想像力,並學習如何用文字描述各種主題。 . 一位小朋友拿到了一張題目牌,讓他聯想到~~「大人喜歡的事」,其他5位玩家也跟著各出了一張「大人喜歡的事」。經過說書人洗牌之後,列出來~~左邊開始,1、2、3、
Thumbnail
這篇分享了作者參加桌遊設計課程後的創作。他提出了幾個設計構思,包括《動物遊澳記》和《瘋狂萬事屋》,還有《卡卡頌 - 寵物擴充》的有趣規則。《百合百合》是基於《從前從前》的換皮桌遊,內容得到了朋友的好評。近期,作者曾設計一款邊開車邊聊天的破冰派對遊戲,可惜規則不知所蹤,期待找到規則後再次開團。
Thumbnail
我在讀小學時就很喜歡玩圖板類的桌上遊戲(以下簡稱「桌遊」),甚至還曾製作了幾款自己設計的桌遊與朋友同樂。然而直到五年前(2017年),我才因緣際會地在工作中臨危受命,負責設計並出版一套叫作《UX in the Jungle》的桌遊教具,真正地實現了小學時就有的桌遊設計夢想。
Thumbnail
出乎意料,帶住民進行「成語接龍」桌遊的效果非常好。 但在分享「成語接龍」桌遊前,想先說一下之前曾玩過另一套「國字拼一拼」的桌遊。 原本以為一個部首加部件的國字拼字會比較容易,實則不然......
Thumbnail
創創早餐會,每週一次的線上聚會,由 EiMBA 校友會發起,藉由創業家們交流經驗,開啟更多的機會。此次分享者為旺來醋工作室的孟岑,帶來團隊如何在正職之餘開發桌遊的故事,以及介紹這款演化主題的桌遊巧妙之處。
Thumbnail
《UX in the Jungle》是一款廣受使用者經驗(UX, User eXperience)設計及軟體開發從業人員好評的教育遊戲。玩佳就算沒有相關背景知識,也能在遊戲中體會到產品開發過程的酸甜苦辣。這篇文章將介紹這款桌遊教具的開發歷程。
Thumbnail
2019年五月,我邀請了知名桌遊粉絲團「桌遊菜鳥」的團長 Peter Liao 試玩我設計的《UX in the Jungle》。沒想到幾個禮拜之後,我就在他的粉絲頁裡看到這篇貼文 — 《教育與桌遊的距離,是什麼?》,意外發現他給了我們這套教育遊戲及設計團隊相當不錯的評價...