第一人稱視角 Dungeon Crawl RPG 源流考

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘

我想有在玩遊戲的人,不管你最喜歡的遊戲類型是什麼,應該多少都玩過幾款 RPG 吧?

 

最早的 RPG 遊戲幾不可考,不過一般咸信,也許是 1975-1976 年間的《Dungeon》或《Pedit5》這兩款由簡單幾何圖形加上大量文字介面所構築的遊戲。玩家操縱一個角色,在僅僅一層的地城中冒險,目的是殺死怪物和劫掠寶藏,角色甚至還可以施放法術,雖然陽春,但卻已經包含 RPG 最基本的要素在裡面了。

1980 年,RPG 史上最重要的作品之一《Rogue》發行,讓玩家終於可以不依賴文字,而是實際操縱角色的圖案在多個地城中冒險,尋找埋藏在最深處的寶藏「Amulet of Yendor」,同時大量的武器、護具、捲軸、藥水和魔法物品也在此時導入;當然還有傳統的回合制戰鬥模式,大受歡迎之下,引爆了 RPG 熱潮,還因此創造出一個專有名詞:「Roguelike」,泛指這種類型的 RPG 遊戲。

 

2009 年,PC World 將《Rogue》評選為「史上最偉大的 10 款 PC 遊戲」第 6 名——如果你好奇是哪 10 款遊戲,本文最後將有簡介。

同年,有個 19 歲的的小夥子為了興趣寫下一款叫做《Akalabeth: World of Doom》的遊戲,也許是世界上第一款第一人稱視角的 RPG。這個年輕人名叫 Richard Garriott,也就是後來的《Ultima》(創世紀)之父,而這款遊戲也帶出了我今天想要聊的主題:第一人稱視角的 Dungeon Crawl RPG。

 

RPG 經過了超過四十年的進化,當然會開枝散葉出很多種類,比方說加入動作要素的 ARPG,顧名思義就是 Action RPG;加入戰略要素的 TRPG:Tactical RPG,日本人則習慣叫 SRPG:Simulation RPG。而正統的純 RPG 也有很多類型,依照題材來劃分的話有奇幻、科幻、武俠、現代等等,依照畫面呈現來劃分的話則有 2D、3D、斜角俯視、第一人稱等等,而我在這篇文章裡想要討論的是硬派 RPG:First Person Perspective Dungeon Crawl RPG,照字面來翻譯的話,就是「第一人稱視角的地城探索 RPG」,以下皆簡稱FPDRPG,也就是以玩家的視角帶領一個冒險者或是一組冒險團隊,在數個地城或迷宮中探險、打怪、尋寶和解任務。如果你是一個老派的美式 RPG 玩家,那麼我想第一個在你腦海中浮現的名字會是《巫術》吧。

沒錯,《Akalabeth: World of Doom》也許是第一款 FPDRPG,但是真正將這類型遊戲發揚光大的肯定是 1981 年 Sir-Tech 的招牌代表作《Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord》,也是該年 Apple II 最賣座的遊戲。接下來,巫術三部曲確立了 FPDRPG 的基調,同時也引領出 1985 年的《The Bard’s Tale》(冰城傳奇)系列、1986 年的《Might & Magic》(魔法門)系列、1987 年的《Dungeon Master》(迷宮魔獸)以及 1989 年的《Dragon Wars》(火龍之戰)等經典作品。80 年代可說是 FPDRPG 最美好的時光啊。(茶)

而遠在太平洋彼岸的遊戲大國日本,當然也不會在 FPDRPG 風潮中缺席。1984 年,著名的荷蘭籍遊戲設計師 Henk Rogers 為日本的 Bullet-Proof Software 撰寫了一款遊戲《スーパーブラックオニキス》,英文叫 The Black Onyx,大賣了 15 萬套,而這款遊戲最重要的歷史定位,是它正式將 RPG 介紹給日本人,也讓後來 1986 年的《Dragon Quest》(勇者鬥惡龍)和 1987 年的《Final Fantasy》(太空戰士)得以承續,並將日系 RPG 發揚光大到在世界上佔有一席之地。

而日系 RPG 有沒有 FPDRPG 呢? 當然有!而且還有很多非常優秀的作品。除了開山祖師爺《The Black Onyx》之外,1986 年的《ディープダンジョン》(魔洞戦記)也在紅白機陸續發表了四款作品(其中前兩代是發行在磁碟機);接著 1987 年的《デジタル・デビル物語 女神転生》橫空出世,開啟了除了DQ 和 FF 之外的另一個日式 RPG 大系。如果加上外傳、Devil Children、Devil Survivor、Devil Summoner、女神異聞錄等等,全系列作已有超過 50 款遊戲,雖然並非全都是 FPDRPG,有些甚至連 RPG 都稱不上,不過深具科幻感的現代化背景、延攬怪物的仲魔設定,加上金子一馬獨特的藝術風格,交織成一部奇幻瑰麗的迷離史詩,有空應該來介紹一下這個系列的遊戲。

近年來,在西方人喜歡快速刺激的遊戲性格下,傳統的 FPDRPG 在歐美遊戲市場逐漸式微,取而代之是大量的 ARPG。不過日本始終有一群 FPDRPG 的死忠支持者支撐著這個遊戲類型,除了《巫術》眾多的《辟邪除妖》徒子徒孫之外,還有大家都很熟悉的《King’s Field》系列、《世界樹の迷宮》系列,以及《エルミナージュ》(Elminage,俗稱「冬宮」)系列等等。

2008 年,Atlus 發行了一款 RPG《幻霧ノ塔ト剣ノ掟》,英文名稱是「The Dark Spire」,明顯就是向《巫術》和《冰城傳奇》致敬,遊戲甚至可以切換成早期用幾何圖案呈現的模式,非常令人懷念。另外日本的 Experience Inc. 更發行了一連串的 FPDRPG 系列作品,包含《迷宮クロスブラッド》、《円卓の生徒》以及我前陣子很著迷的《剣の街の異邦人》等等。

如果你現在只有時間玩手機遊戲,那我必須強烈推薦《Silversword》,這是一款標準的 Old-School FPDRPG,你一看到畫面,立刻就會聯想到《冰城傳奇》,自從 2013 年推出後就是我最愛的 iOS 遊戲 No.1,也有提供免費版本讓人試玩(正式版只要 NT$150,非常划算),同時支援 iPhone & iPad。

絮絮叨叨聊了這麼多跟 FPDRPG 相關的歷史和遊戲,除了自己喜愛之外,更期盼國內外的遊戲廠商能夠繼續推出優秀的 FPDRPG,讓老玩家可以享受組隊在地下城冒險、和怪物廝殺、練功、升級、開鎖、小心翼翼地開寶箱、一邊咒罵著沒人性的難度,一邊在莫名其妙的陷阱、傳送點與魔法禁制區中苦苦掙扎,同時又樂此不疲地享受那單純而美好的樂趣。

既然是最愛的遊戲類型,我收藏了太多FPDRPG遊戲,自己都算不清楚了(光《巫術》系列就快 50 款),當然不可能全部一一挖出來拍照,只好隨便挑選一些具有代表性的作品簡單介紹一下。不知道各位同好,有沒有什麼推薦的 FPDRPG 呢?

Note: The 10 Greatest PC Games Ever by PC World in 2009

1. World of Warcraft, 2004
2. Doom, 1993
3. Civilization, 1991
4. SimCity, 1989
5. M.U.L.E., 1983
6. Rogue: The Adventure Game, 1980
7. Starcraft, 1998
8. The Sims, 2000
9. Myst, 1993
10. Trade Wars 2002, 1984

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神楽坂 雯麗的沙龍
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後見之萌,是由一群熱愛各種懷舊與經典復古趣味的作者,所精心打造的小巧共筆寫作專題。也許你因為生活與忙碌,已經淡忘了那份「深入探索某個嗜好」的樂趣,但我們會努力讓你回想起來。
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