今天回家後,依照慣例上NicoNico看新的動畫,然後發現到這個消息
6月末大量削除事件
坦白說,已經連生氣的動力都沒有了,這也不是第一次,nico動畫的一些權利者主張他們的權利
遭到侵害,所以要把侵害權利的動畫削除掉。這事件去年那一次引發很大的反彈,官方作法就是
,以後削除的動畫都會加註一條「本動畫因為侵害到XXX會社所以被權利者要求削除」。為何要這
麼大費周章?因為之前沒有加註是哪一個權利者要求削除的,結果官方被罵成豬頭,所以後來乾
脆讓要求削除的著作權利者署名,這招果然有用,後來的人都直接去罵削除者。
不過,很顯然的權利者不認為自己有錯,甚至在去年的年度大會議上都提出要徹底「消滅」包括
MAD在內的文化。倒是角川去年同期就發佈另外的訊息,允許非故意以及有限度的使用,畢竟「削
除一切就不會產生任何東西」,與其說角川自己很了解這種文化問題,不如說他們很清楚知道,
在這個網路上傳下載飛快的時代,禁止根本就不能解決問題,那還不如有限度的開放。角川的態
度足以讓國內包括八大唱片在內的業者參考一下,角川出品的動畫跟音樂商品等等,除了新品上
市前或是幾乎完全無斷上傳,基本上的態度跟完全開放沒兩樣,角川本身將MAD文化定義到某種熱
情支持者的舉動,而不是定義為侵害權利的犯罪行為,這充分表示角川可以理解到,包括動畫與
其相關的產品,在現在已經沒有甚麼徹底保戶的可能,與其保護到底不如主動開放。除了爭取市
場與作品支持者的支持,還有實際市場的考量,如果對日本ACG有點了解的讀者,應該大概可以
意識到,除了少部分非常火熱的作品外,多半的熱度不會超過撥放前後一兩個月,之後的銷售量
就會直線下滑,周邊產品例如墊板、杯子、公仔等,如果不是特定的族群,那麼普遍的支持幾乎
就沒有,既然如此,那堅持著作權的利基在哪?
角川的幹法,說穿了就是他們認知到ACG產業的根本性問題,更清楚認知到這種「虛擬偶像」需要
支持者的參與,畢竟虛擬偶像不可能去辦簽唱會,用包裝的方法讓偶像維持人氣,就連要花錢找
職業歌迷或是拍手部隊都找不到,虛擬的世界比現實更殘酷,一個作品人氣再高,只要沒有高到
讓人願意掏錢買,就等於是廢物。找網路部隊寫一堆假文章可以提高人氣嗎?別傻了,ACG的各種
論壇在日本多如牛毛,其中一些夠大的「專業論壇」,例如討論模型與人設的地方,其專業程度
根本就不是網路部隊洗版有用的,一個作品要得到支持,除非本身就很棒外,光是硬拉抬人氣是
沒有用的,這些論壇與討論區,多的是高手可以無情的批判這些爛作品,一般人還可以藉由一些
交流區交換心得,那種地雷作品不可能活超過三天。
這是甚麼意思?意思很簡單,角川與京阿尼可以找到某一種賺錢的模式,利用支持者的熱情創作的
MAD作品,不僅有助於維持作品的熱度,還可以順便將有趣的、二次創作受觀迎的,通通拿去弄成
周邊商品,反正當影片隨便都可以下載到的時候,要賺錢就只有靠那些周邊商品的模型、玩偶,
或是乾脆開聲優演唱會。這道理一點都不難懂,你很喜歡周杰倫的歌,真的喜歡下去,會不會把
相關周董的商品都買回家?
筆者佩服角川的地方在於,他們至少沒有逆潮流而行,還在那邊幻想著「動畫點閱十萬次,等於我
損失十萬片」的白癡想法。別懷疑,前幾年台灣在哭著說會沒飯碗的藝人是怎麼說的,就跟今天
大聲疾呼這些「侵權作品」害他們沒錢賺的商社一樣。
筆者要說的是,一個產業要活下去,就要有看穿未來趨勢的眼光,隨著高速寬頻網路時代的來臨,
一部兩百MB的動畫不用兩小時就可以下載下來,你要每一個觀眾都掏錢去買實體DVD?那還真的是
要很有愛才可以。沒錯,一個作品要搞到可以狂賣,絕對不是靠短期推銷,你必須要讓支持者與觀
眾有參與感,這話說來也不難懂,讀者有沒有看過一些很喜愛的作品後,會幻想一下自己是裡面的
主角,或是腦中把一些沒出現的場景補完,又或對結局不滿想要改結局的?MAD現在發展到甚麼狀
況?最近很紅的「輕音」,去nico動畫面找,還可以找到「恐怖版」、「懸疑版」跟「七龍珠版」
等,一個校園輕鬆動畫可以變化出這些玩意,這難道是這些MAD的作者,下班回家刻意要侵害這些
製作公司的著作權?拜託,要犧牲幾周以上的休閒時間就為了做一部作品,這可要很有愛才做得到
,不是狂熱支持者還沒動力去做。會輕易的把熱情支持者的火焰澆熄的公司,腦袋瓜再裝甚麼?
我們來看看台灣的一些產業,就知道這種看不懂未來狀況,或是連自己產業在幹嘛都不知道的公司
有多少。
有的小工廠走的是代工,所以重點在製程能力?還是在交貨速度?還是在品質管理?小工廠沒有錢
買大機器,所以很多產品的品質都需要人工去彌補,最重要的就是熟練技工與生管人員,結果嫌這
些老頭薪水太高,要他們滾蛋或是羞辱的減薪的老闆有多少?最後被踢出去,找了一批菜鳥來搞的
產品品質起起落落,訂單被搶光光,還在那邊覺得都是這些新人草莓族。你的產業如果依靠的是產
品管銷,那麼一個老闆整天嫌倉管出貨人員只會出一張嘴,坐冷氣房敲鍵盤,還大力讚揚生產線的
生產效率,你這公司不垮才怪。
讓我們靜靜等待日本ACG界新人出頭,砍死腦袋水泥化的老頭時代來臨吧。這樣至少觀眾有更多更好
的作品可以看。
喔,忘了說,現在日本人氣最旺的一些團體,幾乎都是開放二次創作最多的,因為這提供了無限想
像與可能的世界。這不正好就是ACG最早的目的?提供夢想嗎?