Kotlin Heroes contest 練習

閱讀時間約 2 分鐘
Join Kotlin Heroes!
這幾天參加了 Kotlin Hero 程式競賽前的練習,有個特別的體驗。
看題目一邊理解題意時,一邊就會在心理想像出程式流程的設計長得怎麼樣,比如輸入數值的型態為何?需不需要字串拆解?用什麼迴圈或遞迴編碼結構?一邊實作出來。或是歸納題意後,用數學運算公式整理簡化,比如真值表簡化換算,或是套用等差級數和公式等,再依簡化後的目標實作出來。前者依程式邏輯直覺,快速實作,後者需演繹歸納,但有優化。後者比較正確,但有時因為維護成本、時間不夠,前者的方式是很常見的。
回到練習,其中有個題目,我一眼掃過去,題意給我第一眼的感覺應該有個隱約的算數方式可以套用,也驗算了算數沒有問題,我就依照想法實作出來,上傳結果驗證通過。驗證結果會附上用了多少時間執行驗證,還有用了多少記憶體。這樣就可以得知你要運行你的程式要耗用多少資源。
這時就會好奇,那其他人的解法會是什麼?怎麼他耗用的資源可以比較少?此競賽練習期間可以點選其他人的解法,看他人怎麼寫。這樣反倒是幫助你可以深化對這題目的了解,和其他解的可能性探索。
偷看他人的解法發現,我的解這題的方式並不是比較直覺的解法。比較直覺解法是需要用到排序來找出資料間的關係,而我因為沒有想到排序前,就有了一個比較不直覺的算式,而且是正確的算式。導致我用數學運算,解了排序要解的問題。所以我的解法不用排序。而以算數代替排序的結果是我的解法耗用比較少的記憶體。我的解法雖不直覺,但低消耗資源。
看別人的解法還有一個有趣的地方就是可以看到不同風格的編碼寫法。會有 "喔,有這種簡潔的寫法","喔,原來還有這麼棒的內建函式可以這樣用" 的驚嘆。這對新語言的掌握可以更有幫助。整個解題過程,可以讓你更加去掌握新語言的運用細節。
另外的觀察,這樣的程式競賽系統和一般線上解題系統其實都是一種 TDD 的一種實現,只是單元測試撰寫者(出題人)和產品程式撰寫者(解題人)不同人而已。
Kotlin Heroes: Episode 3 正如火如荼的在 2/27 晚上 9:35 正式開始。趕快來參與吧https://www.jetbrains.com/promo/kotlin-heroes/
    avatar-img
    1會員
    1內容數
    和 Kotlin 相關的文章
    留言0
    查看全部
    avatar-img
    發表第一個留言支持創作者!
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
    Thumbnail
    Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
    條件式可以說是程式重要的能力,也是判斷作業流程細心程度的地方。 條件式 (Condition) ,顧名思義,只有符合條件才做事。 身為一個好士兵,就要執行自家長官的命令。如果是來自敵方隊伍、屬下、路人的命令,就可以快樂的無視他們。 關鍵程式碼大概就會是這樣: if (發令者 == 自家長官) {執行
    Thumbnail
    賦值 (Assign Value) 想成套繩圈的動作, var 的繩圈是可以鬆綁重來的,val 套住對方就不能換了,而進階版 const val 綁住對方之後,對方的時間就被凍結了。 其實,以 Kotlin 的程式語言設計來說,比起賦值 (Assign Value),用賦址 (Assign
    Thumbnail
    接續上次的士兵類別,提到名字用了 String 變數。 String 是字串的意思,在 Kotlin 裡,常見變數可以分成幾個基本資料型別:數字(Number)、字串(String)、布林(Boolean)。 差別在於行為模式不同,以加法為例,數字執行數學課上的四則運算的加法,字串卻做了連接,布林則
    Thumbnail
    作為指揮官,如果只有一個部下也太令人傷心了。 為能夠有效率的取得大量的士兵,使用類型(Type)來廉價批發。 建立一個檔案「士兵.kt」,這次選 class,讓 IDE 幫我們初始化類別的程式碼 。 建立一個檔案「士兵.kt」,選 class 。  IDE 預設將 class 取名和檔案一樣。 初級
    Thumbnail
    現在,開始建立第一個檔案吧,一樣用最簡單的 Hello World 示範。 在 kotlin 資料夾按右鍵選擇 New 裡的 Kotlin File/Class 。 雖然有許多格式可以選,但其實只是 IDE 提供初始程式碼的差別,完全可以中途更改,我們這次選最基本的 File 格式就好。 命名檔案和
    Thumbnail
    所謂專案,就是項目,或者說是主題。 比如說我今天打算寫個猜數字遊戲,於是就建立一個名為「猜數字」的專案。 如果要和外國人合作開發,專案名稱取英文會比較好,雖然不是每個外國人英文都很好,但是工程師要有基本的英文閱讀能力,科技界很多第一手消息都是英文,我們用的開發介面 Intellij IDEA
    也許有人聽過, Kotlin 是物件導向語言。 既然都特別提了,肯定還有其他種語言,那就是程序導向語言。 最大的差別就是因為物件導向語言有了物件的概念,所以有了三大能力:繼承(Inheritance)、封裝(Encapsulation)和多型(Polymorphism)。
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
    Thumbnail
    Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
    條件式可以說是程式重要的能力,也是判斷作業流程細心程度的地方。 條件式 (Condition) ,顧名思義,只有符合條件才做事。 身為一個好士兵,就要執行自家長官的命令。如果是來自敵方隊伍、屬下、路人的命令,就可以快樂的無視他們。 關鍵程式碼大概就會是這樣: if (發令者 == 自家長官) {執行
    Thumbnail
    賦值 (Assign Value) 想成套繩圈的動作, var 的繩圈是可以鬆綁重來的,val 套住對方就不能換了,而進階版 const val 綁住對方之後,對方的時間就被凍結了。 其實,以 Kotlin 的程式語言設計來說,比起賦值 (Assign Value),用賦址 (Assign
    Thumbnail
    接續上次的士兵類別,提到名字用了 String 變數。 String 是字串的意思,在 Kotlin 裡,常見變數可以分成幾個基本資料型別:數字(Number)、字串(String)、布林(Boolean)。 差別在於行為模式不同,以加法為例,數字執行數學課上的四則運算的加法,字串卻做了連接,布林則
    Thumbnail
    作為指揮官,如果只有一個部下也太令人傷心了。 為能夠有效率的取得大量的士兵,使用類型(Type)來廉價批發。 建立一個檔案「士兵.kt」,這次選 class,讓 IDE 幫我們初始化類別的程式碼 。 建立一個檔案「士兵.kt」,選 class 。  IDE 預設將 class 取名和檔案一樣。 初級
    Thumbnail
    現在,開始建立第一個檔案吧,一樣用最簡單的 Hello World 示範。 在 kotlin 資料夾按右鍵選擇 New 裡的 Kotlin File/Class 。 雖然有許多格式可以選,但其實只是 IDE 提供初始程式碼的差別,完全可以中途更改,我們這次選最基本的 File 格式就好。 命名檔案和
    Thumbnail
    所謂專案,就是項目,或者說是主題。 比如說我今天打算寫個猜數字遊戲,於是就建立一個名為「猜數字」的專案。 如果要和外國人合作開發,專案名稱取英文會比較好,雖然不是每個外國人英文都很好,但是工程師要有基本的英文閱讀能力,科技界很多第一手消息都是英文,我們用的開發介面 Intellij IDEA
    也許有人聽過, Kotlin 是物件導向語言。 既然都特別提了,肯定還有其他種語言,那就是程序導向語言。 最大的差別就是因為物件導向語言有了物件的概念,所以有了三大能力:繼承(Inheritance)、封裝(Encapsulation)和多型(Polymorphism)。