戒除電玩與網路成癮
曾看過知名漫畫家蔡志忠的訪談,他說他在畫漫畫賺錢之後,成立了動畫公司,當老闆之後,在公司擺了四五台電動玩具,迷魂車,小精靈,小蜜蜂等等。
蔡志忠談到他的電玩成癮,每天廢寢忘食的在公司打電動,耽誤不少公司的正事。後來他研究出 ,迷魂車和小精靈的電腦程式路線,只要規避電玩的攻擊路線,就可以不被電玩人物攻擊,輕鬆過關。
因為已經破解了電玩的路線,過關就非常簡單,簡單到無聊的地步,於是他就叫公司的人開貨車,把四五台完膩的電動玩具,載到內湖垃圾山丟掉,他開玩笑說,內湖當年垃圾那麼多,有一半是他蔡志忠造成的(笑)。
筆者覺得,電玩成癮的人,不妨看看電玩設計的書,了解電玩是怎麼設計的,那些迷人的電玩人物,吸引人的電玩關卡,其實只是根據人性心理,在數學和空間上設計得很巧妙,讓你撞來撞去,彈來彈去,不容易過關,產生欲罷不能的電玩樂趣。
如敲磚塊和捍衛戰士等電玩,是用三角函數來設計反彈和翻轉的效果,你以為很好玩的電玩關卡,其實背後是一堆冷冰冰的數字邏輯和數學方程式,想到這,沉迷玩電玩的感覺就被澆醒大半了。
電玩和網路,小玩娛情,大玩喪志,沉迷則失志,沉迷電玩的大小朋友,不妨看看蔡志忠先生戒除沉迷電玩惡習,後來畫禪說六祖壇經論語漫畫,暢銷三十幾國的成就。
人是活的,電玩和網路是死的, 活人怎能被死的東西控制呢?唉......