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UIUX 常見名詞匯集

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在 UIUX 界有許多專有名詞很常出現卻不知道是什麼意思?查到了也不確定哪一個說法才是正確的?以下整理了一些業界常出現的專有名詞與解釋,並歸納整理為 UX/PM 相關,UI 設計相關,以及業界相關的名詞,並附上這些參考資料與適合製作的工具供參考,之後也會持續更新,保持最新的狀態。

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UX/PM 相關

以下為 UX 跟 PM 的一些專有名詞介紹,會放在一起是因為,以下工作在國內外很多是兩個職位都要會的工作,包括產品設計師也都會,因此將此歸類在一起:

Persona 人物誌

人物誌是一種描繪目標使用者的方法,用來了解產品潛在使用者的樣貌,通常會有多種類型,給規劃產品的人來分析並設定策略,人物誌通常會經由田野調查的訪談所建構,並歸類與分類訪談的對象各自形成一個虛擬的人物,內容的描述通常會有年齡,職業,性別,居住地,性格,下面的範例就是 Persona 在一個產品開發的樣貌:

適合做這項工作的工具有:

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Ted的沙龍
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UIUX 基礎到資深完全詳解,文章將詳解現在趨勢,職位解析,軟體教學,職場應對,面試與作品集教學。 Ted Deng,目前在外商擔任 Lead Designer,十年以上設計經驗,2018 德國紅點設計獎。
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市面上有許多 UI 設計的職缺,但要如何應徵上一份工作則是需要經驗與學問,最關鍵的部分就是面試,面試是一場現場與未來可能工作夥伴的交流,很多工作的面試流程僅有一場,可以說是一次定勝負,如何讓你的面試比其他設計師更有競爭力,就是這一篇要探討的主題,這次將以這些章節帶入面試應該要注意的項目
市場上有許多 UI 的設計職缺,在設計這一個行業裡面,學歷或是工作履歷能幫你增加打開履歷的機會,但真的進入面試的關鍵就在作品集。要怎麼準備作品集?要怎麼去應徵這些職缺?要怎麼樣才能提高進入面試的機率?有時候作品集佔了至關重要的地位,今天這一章將介紹如何準備 UI 專用的設計作品集,並提供一些建議,
在設計經歷上,每個產品的接觸階段會造成並產生的經驗值也有所不同,也會反映在面試跟薪資上,這裡我會把每一個介面設計師會遇到的成長歷程,整理歸納成這幾個階段,可以透過下面的歸類看看自己目前屬於這裡面哪一個階段:
市面上有許多 UI 設計的職缺,但要如何應徵上一份工作則是需要經驗與學問,最關鍵的部分就是面試,面試是一場現場與未來可能工作夥伴的交流,很多工作的面試流程僅有一場,可以說是一次定勝負,如何讓你的面試比其他設計師更有競爭力,就是這一篇要探討的主題,這次將以這些章節帶入面試應該要注意的項目
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