關於戲劇 - 為什麼很多人批評台灣的戲劇 - 1 - 世界營造的重要性

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘

(部落格淡紙色底版:suminglen.blogspot.com/2021/12/1.html)


前一篇關於柏德之門2的文章,我們談到那種世界真實自主的感覺,接下來便切回戲劇面。在此要先提一點,就是這裡所談論的,通常對於鄉土劇或主要著重喜劇元素的戲劇,標準會不一樣。因為它們販賣的是不同的東西。但如果是想要在其他類型更上層樓的,那這裡談論的就變得較為重要。

回到正題,讓我們先從這個問題開始,是什麼讓角色充滿風采,是什麼讓角色有所掙扎的人性為我們所想見?

假設此時我們處在一個虛擬實境中,上頭有人可以操縱這個虛擬實境的各種元素。這時候有一個我們世界的人,被上頭定位成主角命格。這主角命格可以讓他在犯下各種錯誤後卻總是能遇到其他奇遇或機會。那麼此時,當這個角色義憤填膺地跑去腐敗高層所在大聲斥責,你是否會覺得他是一個了不起的人?

也許會,也許不會。如果你已經知道他的主角機會身,那麼他那些看起來的正義就未必是建立在代價上的付出。因為他就算出事,後續還是會遇到更多機會。所以他可以肆無忌憚,可以不切實際。然而當此時有另一個不是主角命格的其他人,在冒著被辭退之後真的會窮死餓死的情況下仍然願意挺身而出。那我們便會看見真正風采所在。因為他口中的正義是要付出代價去交換,而不是光鮮亮麗靠著虛擬實境給予的盔甲便能如此口口聲聲。

接著是第二個例子,假設今天全球陷入疫情危機,而且為了防疫有各種角力,而台灣也不例外。但就在明天,外星人降臨地球,特地選了台灣登陸。並且一下太空梭之後,便發覺這裡的人受疫病所苦,於是立刻使用外星人先進科技,產出直接釋放於空氣中的反病毒物質,在一天之內中和掉所有病毒的毒性和感染力。到了後天,世界立刻回到病毒擴散之前的型態,外星人高興了,拍拍屁股離開。這時候很有趣的,試問你作為這世界的個體,會不會懷疑這到底是不是一場夢,抑或世界是幻境之類的?或許可能會,對不對。因為我們當前這個世界的「設定」,就是面對疫病只能用當前的科技處理,也並未存在大量已知的外星人;就算有外星人,他們在此時降臨剛好就對應台灣的問題,也未免太巧合。於是這種超出世界「設定」和合理性的感覺,不只讓人懷疑這個世界的真實性,連帶也令人懷疑自身先前所做的事情究竟是否為真。而一個未必真實的世界,在其內產生的風采會是真的嗎?這就會是一個問題。

事實上,我們之所以稱許在現實世界中的他人,之所以鄙視在現實世界中的他人,有一個很大的前提,是在於我們認為所處的這個世界是真的。因為如果世界不是真的,那麼在其中所作所為產生的意義便會打折扣。而這個,便是很多台灣戲劇所面臨的問題。

我想,可能不少人會聽過其他人說看台灣戲劇時會「出戲」。如果再往下覺察便會發現,「出戲」的其中一種意思便是認知到劇中世界為假。然而為什麼認知到是假這麼嚴重,我們看戲的時候不是早就知道那是戲,是假的、虛構的嗎?這就是世界「真實自主」的切入點了。因為如果仔細察覺,會發現一般在談論戲劇世界的假,通常不是指那是一個虛構的故事,而是指那個戲劇的世界不夠合理,以及不夠真實自主。有時候我們在觀看很多天馬行空荒誕的戲劇,例如存在一隻浣熊可以說話射火箭炮,還有一棵樹可以透過三個字來表達一切語意的星際異攻隊,也未必會覺得它的世界很「假」。因為那個世界遵守著它自己的設定,且沒有太明顯外力介入的痕跡。內中角色有著什麼樣的決定和行為,都來自那個世界本身自己的給予。

而相對地,什麼時候世界會現出「假」象,通常就是「製作」的痕跡被觀眾明顯察覺的時候。當世界的運行逐漸展露各種不合理之處,包括搭的場景不夠自然、角色的決定和背景有問題、世界整體的不協調等,那作為觀眾就會逐漸發現到那好像不是一個真實的世界,只是一個設計,一個製作方做出來的設計。而正如錯誤的前提可以推導出任何結果,一個受製作方影響的世界也可以。你可以隨意導向劇情走向結果A或結果B,但也因此結果A和結果B不再具有意義,因為那只是製作方的意志,而不是真實人性的展現。所以為什麼讓一個虛構世界看起來真實自主這麼重要,因為一旦它看起來像是設計製作的,那麼其內部發生的事情和角色決定也都只是設計製作,難以展現一個值得關注的事件走向或個體面對考驗所做出的掙扎;觀眾對角色也知道那只是演的而更不容易同理。若到了這種時候,那麼世界的虛假將如毒果實一般毀壞建立於其上的風采。製作方努力設計出的劇情也只能付諸流水。

因此,有時候我們往往會見到,一些其他國家的戲劇乃至於虛構作品,一開頭便展示了世界的「設定」,而且是內容並不單薄,同時製作方不能隨意超出這樣的設定。為什麼某些他國內容生產這麼著重於世界樣貌?也許就是因為這樣才能塑造那個世界像是真的。同時一個真實的世界往往也複雜深厚,所以合理的世界樣貌也不會由單薄的設定完成,得是一組能自洽的豐富設定。此外,角色應如同他們在世界中的模樣一般。其所做決定與所說的話語,該當就像是他們自己做出的決定和會說的話,而非製作方硬塞給他的;乃至於劇中出現各種細節與未明現於戲劇中的部分,都得像那是一個真實世界般用心去尊重塑造。當然這樣消耗的心力和資源必定不少,但在這種消耗程度下那些頂尖的戲劇製作方仍然這麼重視世界塑造,正是因為唯有一個看起來真實自主的世界,才能給予角色真正的考驗和展現真正人性。一個虛假的世界將給予不了人們冠冕,營造真實自主的世界,角色在其中的掙扎才有意義。

這便是這一篇最主要的概念,世界營造的重要性。然而這也是台灣戲劇普遍欠缺的一個核心以及編寫概念。如果仔細去察覺,就會發覺台劇很多問題皆是世界營造的問題。如何讓明明是劇本寫出來的東西,演起來像是一個真實世界自主發展的結果;如何支撐起一個虛構世界,讓它看起來不像是假的。這將是想更上層樓者必須面對的問題。所幸,多數(包含國外的)觀眾並不是抓Bug魔人,戲劇世界感也是一組漸進的感覺,不是全有全無。有時一些小地方出差錯,沒關係裡面有想看的東西,照樣看。通常只要吸引力多過不合理之處,大部分觀眾還是看得很開心。而吸引力高於不合理越多,戲劇的評價就可能越高。

那麼為什麼還是有很多人批評台灣的戲劇,也許即是因為對一個敏銳的觀眾來說,台灣戲劇中製作方的痕跡和不合理之處幾乎是處處可見且相當明顯,到達一個戲劇很明顯是製作出來的境界。於是再多吸引力都無法彌補這樣的毒果實。而在其中有一個較大的問題核心,即在於忽略世界營造這概念的製作方,往往會認為台灣時裝劇不像歐美奇幻科幻世界那般設定嚴謹,所以不會綁手綁腳可以隨興發揮,可實際上時裝劇並非沒有設定,而是它的「設定」就是當代台灣社會。至於這當中細節,台劇到底哪些地方怪怪的導致世界營造有些問題,就留待下一篇來談論了。


(此篇寫於2021年6月,下一篇連結如下)

個人部落格:suminglen.blogspot.com,對文章列表有更清楚明瞭的選單

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
贖名人
17會員
47內容數
寫小說與文章
贖名人的其他內容
2021/11/23
近年來台劇蓬勃發展,好評者不在少數。然而長期詬病的台詞口條問題仍陰魂不散,尤其是非日常喜劇類更容易遭遇類似麻煩。若深入覺察,會發現類似問題並非單一戲劇的單一現象。其背後所反映乃指向更基底的共通原因,其中主要兩點分別為資訊揭露問題與語言本身框架。 一、資訊揭露問題 台劇台詞很多問題來自於一種「講太明
Thumbnail
2021/11/23
近年來台劇蓬勃發展,好評者不在少數。然而長期詬病的台詞口條問題仍陰魂不散,尤其是非日常喜劇類更容易遭遇類似麻煩。若深入覺察,會發現類似問題並非單一戲劇的單一現象。其背後所反映乃指向更基底的共通原因,其中主要兩點分別為資訊揭露問題與語言本身框架。 一、資訊揭露問題 台劇台詞很多問題來自於一種「講太明
Thumbnail
2021/07/03
上一篇談及世界營造的重要性,這一篇談台劇的世界問題。台劇的世界問題大致可以分成三類:角色、環境、以及思想和精神層面。一些較深層的東西因為已劃分為第三項,所以前兩項會比較多討論表象的部分。以下直接開始。 一、角色: 假設我們有一位敏銳的觀眾阿霜,當這位久居台灣深諳台灣文化的阿霜在看台劇的時候,她首先會
Thumbnail
2021/07/03
上一篇談及世界營造的重要性,這一篇談台劇的世界問題。台劇的世界問題大致可以分成三類:角色、環境、以及思想和精神層面。一些較深層的東西因為已劃分為第三項,所以前兩項會比較多討論表象的部分。以下直接開始。 一、角色: 假設我們有一位敏銳的觀眾阿霜,當這位久居台灣深諳台灣文化的阿霜在看台劇的時候,她首先會
Thumbnail
2021/06/11
於是,玩家們現在進入到一個遊戲,其豐富廣闊而且不限於只見到的遊戲部分,其內的角色亦正如他們像一個真實活在當中的人,以及這整個世界都像有機體一樣因著不同的因果決定而改變,同時這些特性無時無刻充斥著整個遊戲,這最終塑造出一種獨特的感覺,即那個世界是真實的,自主而存在的。
Thumbnail
2021/06/11
於是,玩家們現在進入到一個遊戲,其豐富廣闊而且不限於只見到的遊戲部分,其內的角色亦正如他們像一個真實活在當中的人,以及這整個世界都像有機體一樣因著不同的因果決定而改變,同時這些特性無時無刻充斥著整個遊戲,這最終塑造出一種獨特的感覺,即那個世界是真實的,自主而存在的。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
大家好,我是一名眼科醫師,也是一位孩子的媽 身為眼科醫師的我,我知道視力發展對孩子來說有多關鍵。 每到開學季時,診間便充斥著許多憂心忡忡的家屬。近年來看診中,兒童提早近視、眼睛疲勞的案例明顯增加,除了3C使用過度,最常被忽略的,就是照明品質。 然而作為一位媽媽,孩子能在安全、舒適的環境
Thumbnail
大家好,我是一名眼科醫師,也是一位孩子的媽 身為眼科醫師的我,我知道視力發展對孩子來說有多關鍵。 每到開學季時,診間便充斥著許多憂心忡忡的家屬。近年來看診中,兒童提早近視、眼睛疲勞的案例明顯增加,除了3C使用過度,最常被忽略的,就是照明品質。 然而作為一位媽媽,孩子能在安全、舒適的環境
Thumbnail
我的「媽」呀! 母親節即將到來,vocus 邀請你寫下屬於你的「媽」故事——不管是紀錄爆笑的日常,或是一直想對她表達的感謝,又或者,是你這輩子最想聽她說出的一句話。 也歡迎你曬出合照,分享照片背後的點點滴滴 ♥️ 透過創作,將這份情感表達出來吧!🥹
Thumbnail
我的「媽」呀! 母親節即將到來,vocus 邀請你寫下屬於你的「媽」故事——不管是紀錄爆笑的日常,或是一直想對她表達的感謝,又或者,是你這輩子最想聽她說出的一句話。 也歡迎你曬出合照,分享照片背後的點點滴滴 ♥️ 透過創作,將這份情感表達出來吧!🥹
Thumbnail
如果《造后者》中有角色死掉了,我可能不會有太大的情緒波動,但《人選之人─造浪者》光是有人要遲到了,我都會跟他一起焦慮到最後一刻。
Thumbnail
如果《造后者》中有角色死掉了,我可能不會有太大的情緒波動,但《人選之人─造浪者》光是有人要遲到了,我都會跟他一起焦慮到最後一刻。
Thumbnail
多年前,當我看到影史最賣座電影排行榜前三名中,好萊塢大導詹姆士柯麥隆一個人就用《阿凡達》、《鐵達尼號》佔了兩個位置(當年的排名),對這樣的人生成就實在感到佩服不已。沒想到幾年後,曾以《我們與惡的距離》拿到金鐘獎最佳導演獎的林君陽,又連續端出《茶金》以及最新的《人選之人-造浪者》這樣部部都具有時代意義
Thumbnail
多年前,當我看到影史最賣座電影排行榜前三名中,好萊塢大導詹姆士柯麥隆一個人就用《阿凡達》、《鐵達尼號》佔了兩個位置(當年的排名),對這樣的人生成就實在感到佩服不已。沒想到幾年後,曾以《我們與惡的距離》拿到金鐘獎最佳導演獎的林君陽,又連續端出《茶金》以及最新的《人選之人-造浪者》這樣部部都具有時代意義
Thumbnail
每當被現實困住的時候,就重複提醒自己這些都虛擬的。如果你只是玩家的話,會把角色帶往哪裡呢?如果附近的網域,拖慢了快樂信息的下載速度,那就走到信號好一點的地方吧!也或者是你的系統太新了,這整個虛擬實境的網路,都還跟不上加載。那我們就好好等待,並相信自己是個足夠好的SSR角色。
Thumbnail
每當被現實困住的時候,就重複提醒自己這些都虛擬的。如果你只是玩家的話,會把角色帶往哪裡呢?如果附近的網域,拖慢了快樂信息的下載速度,那就走到信號好一點的地方吧!也或者是你的系統太新了,這整個虛擬實境的網路,都還跟不上加載。那我們就好好等待,並相信自己是個足夠好的SSR角色。
Thumbnail
探詢者:我想問你個問題,你覺得你的生命的目的是什麼? 應答者:幫助其他人看到世界的真相,得到平靜。而世界的真相就是這一切是被創造跟模擬出來的,我們就跟電玩人物一樣是被創造出來,但又能自己發展的意識體。 探詢者:你相信輪迴跟轉世嗎? 探詢者:那真的我在哪?誰是主角? 探詢者:所以一切都是虛妄的。
Thumbnail
探詢者:我想問你個問題,你覺得你的生命的目的是什麼? 應答者:幫助其他人看到世界的真相,得到平靜。而世界的真相就是這一切是被創造跟模擬出來的,我們就跟電玩人物一樣是被創造出來,但又能自己發展的意識體。 探詢者:你相信輪迴跟轉世嗎? 探詢者:那真的我在哪?誰是主角? 探詢者:所以一切都是虛妄的。
Thumbnail
過去在設計奇幻世界觀的時候,我最常遇到的自我懷疑叫做: 「這樣寫合理嗎?」 即便我們都知道,奇幻本身就是一個常存不合理與超脫現實的虛幻環境,但身處在「現實」的我們,總是會忍不住想要服從現實,因為「對世事常理的理解,是深受現實世界所打造」。這些都是所謂的「人類之心」。但卻也是不太必要的自我設限。
Thumbnail
過去在設計奇幻世界觀的時候,我最常遇到的自我懷疑叫做: 「這樣寫合理嗎?」 即便我們都知道,奇幻本身就是一個常存不合理與超脫現實的虛幻環境,但身處在「現實」的我們,總是會忍不住想要服從現實,因為「對世事常理的理解,是深受現實世界所打造」。這些都是所謂的「人類之心」。但卻也是不太必要的自我設限。
Thumbnail
上一篇談及世界營造的重要性,這一篇談台劇的世界問題。台劇的世界問題大致可以分成三類:角色、環境、以及思想和精神層面。一些較深層的東西因為已劃分為第三項,所以前兩項會比較多討論表象的部分。以下直接開始。 一、角色: 假設我們有一位敏銳的觀眾阿霜,當這位久居台灣深諳台灣文化的阿霜在看台劇的時候,她首先會
Thumbnail
上一篇談及世界營造的重要性,這一篇談台劇的世界問題。台劇的世界問題大致可以分成三類:角色、環境、以及思想和精神層面。一些較深層的東西因為已劃分為第三項,所以前兩項會比較多討論表象的部分。以下直接開始。 一、角色: 假設我們有一位敏銳的觀眾阿霜,當這位久居台灣深諳台灣文化的阿霜在看台劇的時候,她首先會
Thumbnail
虛假的世界給予不了人們冠冕,營造一個真實自主的世界,角色在其中的掙扎才有意義。
Thumbnail
虛假的世界給予不了人們冠冕,營造一個真實自主的世界,角色在其中的掙扎才有意義。
Thumbnail
虛構是與現實割離的,也因此,那些談論虛構寫實問題的讀者自己並沒有發覺,他們所爭辯的「寫實」,其實並不是指涉現實,而是在虛構世界裡所架設的現實可能沒有說服他們,或是他們尚未有辦法理解虛構世界的全貌。 即便是奇幻,也確實有著寫不寫實的問題。
Thumbnail
虛構是與現實割離的,也因此,那些談論虛構寫實問題的讀者自己並沒有發覺,他們所爭辯的「寫實」,其實並不是指涉現實,而是在虛構世界裡所架設的現實可能沒有說服他們,或是他們尚未有辦法理解虛構世界的全貌。 即便是奇幻,也確實有著寫不寫實的問題。
Thumbnail
奇幻世界看似難以捉摸,想要憑空生成更是天方夜譚;只不過,這往往始因於我們觀賞奇幻世界的角度不同。 奇幻世界的發想仰賴小說家對現實的凝視。當他們對現實的體悟越深刻,或是某種現實現象觸動了他們的感官思緒、啟發了小說家的使命感,便會令小說家萌生說故事的慾望。
Thumbnail
奇幻世界看似難以捉摸,想要憑空生成更是天方夜譚;只不過,這往往始因於我們觀賞奇幻世界的角度不同。 奇幻世界的發想仰賴小說家對現實的凝視。當他們對現實的體悟越深刻,或是某種現實現象觸動了他們的感官思緒、啟發了小說家的使命感,便會令小說家萌生說故事的慾望。
Thumbnail
看了這篇介紹「天國降臨:救贖」遊戲的文章之後,記起從前曾經想過的一個虛擬世界遊戲設計概念;在3D、VR、線上支付等技術都已經存在的今天,這個概念不知道有沒有機會實現?
Thumbnail
看了這篇介紹「天國降臨:救贖」遊戲的文章之後,記起從前曾經想過的一個虛擬世界遊戲設計概念;在3D、VR、線上支付等技術都已經存在的今天,這個概念不知道有沒有機會實現?
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News