開始寫這篇文章時候,正是父親過世「百日」。
家母依照傳統習俗,準備了三牲四果、菜盤12碗,進行百日祭拜。
她或許沒有明白表示,但知道她心裡有些抱怨,並非抱怨這個百日的習俗,而是抱怨我們這些年輕人,根本不把「百日」當成一回事!
在她的概念裡,百日應該是人過世後的一個重要的日子吧!原本她還打算請師父來唸經,因疫情的緣故打消了。
而我們這些年輕人,上班的上班、上課的上課…讓她自己忙東忙西的,一個人準備著祭拜相關事務。
身為家中長子,今天還是請假回去幫忙了,今天做個乖兒子,完全沒有提出什麼樣的抗議、吐槽…百依百順的進行完祭拜作業,還在老母的口頭交代下,炒了一盤青菜給父親。
其實我能理解,這是每個人對於死亡概念的不同,傳統的概念,死亡後有個陰間,我們所有逝去的親人與祖先,乖乖待在哪兒,閒閒沒事,等著初一、十五的香火…閒閒沒事,陰間銀行的存款自動會增加,實現財富自由!
然後比較新來的,要先接受隔離,要先隔離個一年啊,要到「對年」,才能再跟「自己更早報到祖先」,相見歡!
好了,您就看到這吧!下面的內容…兒童不宜、虔誠信仰者不宜。
我的概念裡面,的確有「陰間」這「東西」?我現在的概念,比較傾向把它稱呼為「生命帷幕目的另一面」。也就是說,生命是由「生」與「死」,兩個面向所組合而成的,「死」的那個面向,或許才是生命的本質,但用「死」這個字來稱呼,用「死」的「現有觀念」來看生命的樣貌,或許本來就不恰當。
我舉個例子,來思考一下生命的本質,用我們玩電腦遊戲的概念來想像一下,每個電腦遊戲都會有一個主角,在您還沒有開始玩那個遊戲時,那個主角在哪裡?他是什麼狀態?沒人知道吧!
每次進入一個電腦遊戲,那個虛擬的遊戲主角就「突然」活生生地~可以跑、可以跳了,他當下就是在「生」的狀態,你一離開遊戲、他突然就~「死」了,他再也不會動了。
如果這個遊戲,是大型的線上遊戲呢?
當您用一個遊戲帳號登入線上遊戲,遊戲裏的其他玩家,可以看見你(的角色),可以和你(的角色)互動,他們認為你(的角色)是活生生的,你也認為他們(的角色)「活著」。當你玩累了,想休息,於是「登出」了那個遊戲,你在遊戲中認識的其他角色,再也找不到你了,對他們而已,你的角色不就是「死」了嗎?
事實上,你「死」了嗎?沒有啊,你只是「登出」那個角色罷了!
或許,哪一天又想玩那個遊戲了,打開電腦,連上網路,你的角色~又活蹦亂跳的繼續在遊戲的世界裡生活~然後你全心全意的投入那個遊戲,那個角色在遊戲世界裡面,經歷各式各樣的故事,過著各式各樣的「人生」,是冒險、是戰爭、甚至是談戀愛…慢慢地~你把那個遊戲裡面的角色,認作是你的唯一存在(太專心了,其實您可能同時玩好幾個個遊戲喔。),角色的遭遇就是你的體驗,你跟著喜怒哀樂、跟著悲歡離合… 直到… 這個「真實?」世界有人打斷你,可能是該吃飯了、可能是一通電話、可能是鬧鈴響了,你已經不知不覺玩一晚上了… 這時,你才突然「醒來」...
其實人生呀!是否就是一場大型的線上遊戲呢?從這裡「登出」後,您又將在何處醒來?是什麼狀態醒來呢?
老爸,您都到那邊了,如果有空,如果給個明示吧!