( 因為搬運圖片有點麻煩所以這裡少了一些圖片w 只搬運了一些最重要的圖片過來 希望這不會太影響閱讀或是理解 )
其實我認識 NVL Maker 很久了只是之前因為打出的字都會變成代碼所以很快的放棄了,現在因為解決了這個問題所以我就來嘗試使用這個引擎拉
如果你還不認識 NVL Maker的話我在這篇文章::
【資料整理】製作視覺小說用的引擎裡面有稍微介紹過只是沒有很詳細,現在這篇文章就是關於 NVL Maker 更詳細/單獨的介紹
其他視覺小說引擎介紹:
NVLMaker簡單介紹
甚麼是 NVL Maker 呢?
它跟 Renpy 一樣都是為了 Visual Novel (視覺小說),文字冒險/戀愛養成遊戲製作建立的引擎
它的出現可以讓視覺小說的製作變得更簡單 --> 因為視覺化了所以不需要自己打甚麼代碼 (用滑鼠點點就可以開始拉)
NVL Maker: 下載和使用
目前 NVL Maker 提供繁體,簡體和日文的版本
下載完之後會在你指定的資料夾裡出現一個新的 ZIP 檔 - 可以用任何解壓縮程式解壓縮這個 ZIP 檔
之後就可以直接點擊有 2 隻魚頭像的 Editor (編輯器 )來打開程式
你可以在編輯器裡新增專案或是使用資料夾最下面的 Wizard.exe 來新增專案
有一個專案後就可以開始製作你的遊戲拉~
NVL Maker 使用介面
當你載了 Nvl Maker 之後就會看到這麼一排
從 右 到 左 的 功 能 :
1 - 建 立 新 的 專 案
2 - 用來打開一個專案
3 - 刷新 ( 在放入新的圖片後要先刷新才會顯示 )
4 - 管理素材 - 會在新視窗打開資料夾
5 - 從頭開始預覽專案
7 - 打包遊戲
8 - 結束 --> 點這個按鈕會自動關閉程式 (記得在點下他之前存檔窩)
NVL Maker: 主要功能
現在到主要的部分拉
工程設定
在工程設定裡你可以設定專案的名字, 啟動畫面, 通關後的標題畫面和保存設定
介面設計
這裡你可以自製你的 GUI (使用者介面) 像是標題,存檔/讀檔畫面,設定,歷史紀錄等...
在特別模式裡你也可以自製其他的系統介面
腳本編輯
這裡你可以自己編輯 / 新建腳本, 打開 / 生成列表 ... 之類的
姓名編輯
這裡你可以自訂角色的名字, 顏色, 頭像
保存後想更改的話可以在既有名字編輯下點一下框框彈出新的視窗
在新的視窗裡你可以改變角色的資訊
遊戲系統
在遊戲系統裡你可以自製/新增/打開地圖和養成面板
NVLMaker 優點/特點:
◆ 有自帶的一些模板可以使用/直接從模板裡建立新專案
◇ 不用寫代碼
◆ 免費
◇ 可以匯出劇本
◆ 有繁中和簡中還有日文的版本
◇ 可以輕鬆實現在其他引擎上很困難的功能(像是)
◆ 可以很方便的製作地圖
NVL Maker 小缺點 :
◆ 整體介面看起來很老舊
◇ 圖片沒辦法分類 --> 放到資料夾裡就認不出圖片惹 QAQ ( 像是沒有把立繪圖片放在
nvlmaker\project\Template\Data\fgimage 而是放在nvlmaker\project\Template\Data\fgimage\Character_1
的話放在 Character_1 裡的圖片就不會出現在程式裡了)
◆ 在腳本編輯裡不能一次處理多行 ( 像是不能一次移動或是剪下好幾段話 )
整體來說雖然有一些小缺點 但我認為是個很棒的引擎 尤其他是免費的! 現在就試試它吧 ->
官網連結~
很多遊戲都能在 Steam 上找到/下載 也有一些是要用網盤下載的 (海外黨 登入不了網盤 QQ 帳號都註冊不了 T-T)
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