【ACG Creator】 線上遊戲製作工具 - 初次用心得感想 - ACG愛創作不完全介紹

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘


昨天在滑巴哈的遊戲製作公會的時候看到一篇關於 ACG Creator 的文章

覺得做出來的成品看起來還不錯

而且還是台灣人做的引擎,很有興趣所以嘗試了一下

看起來跟 OICE 有點像是也讓我想到類似易次元這樣的平台

如果想查看我嘗試了其他引擎後的心得感想可以去我的官網或是最近建的 Hexo 網站看看
另外順帶一提最近也在收集友鏈中所以如果你也有個網站或是你也在經營部落格的話歡迎和我交換連結窩!

個人是對視覺小說這類型的遊戲特別感興趣所以嘗試的都是類似的 ACG 引擎

所以昨天看到巴哈上關於 ACG Creator 的文章也特別關注/嘗試了

除了之後會提到的幾個小缺點外,都覺得挺好的

花了一天左右的時間生出的一個小劇本

有興趣的人可以看看:

  • 可以直接在瀏覽器上遊玩 (透過它們的官網)
  • 差不多可以做出這種感覺的遊戲
  • 沒有用到所有功能 ((其實只用了最基本的幾個功能 XD
  • 之後有時間的話可能會在完善它
ACG Creator

ACG Creator


ACG Creator 免寫程式遊戲編輯器: 介紹

補一下之前沒有的介紹

ACG愛創作 (/ ACG creator)是一個由台灣的團隊研發製作用來開發以及上架自製ACG遊戲的免費線上遊戲編輯器

雖然免費版有一些限制但對於需要更多功能的人/團隊也有付費版或是企業版可以使用

該遊戲引擎的特點有像是: 全程不需要使用任何程式語言便可製作出一個遊戲並且製作好的遊戲可以直接在官網上發布提供給其他人遊玩

因為是可以直接在瀏覽器打開的線上遊戲,不管玩家使用的是手機還是電腦都可以直接打開遊戲,透過這樣子的方式簡化了創作者分發遊戲的方式使跨平台不成任何問題

創作者不用擔心如何輸出成MAC或是做成IOS可遊玩的方式可以安心的專注在遊戲的製作上


ACG Creator的編輯器使用畫面: 介紹

編輯器平常大概長的像是以下這樣:

ACG Creator 編輯器

ACG Creator 編輯器

  • 右邊可以加入新的劇情

可以為每個片段取名或是新增資料夾來分類劇情,如果加入了劇情分支的話編輯器也會直接幫你建立好每個劇情分支的資料夾,這點挺方便的

除此之外可以透過點擊 + 號來擴張整個資料夾,點擊 - 號來隱藏資料夾

也可以透過點擊刪除鍵左邊的按鈕來複製上一個畫面,除了複製劇本的同時,圖片, 動畫, 音樂, 人物的位置等都會一起複製到下一張

  • 中間可以預覽畫面的樣子,編輯畫面
  1. 創作者可以透過點擊中間的圖片來改變圖片的大小,位置等
  2. 或是雙擊文字框來改變文字框裡面的文字
  3. 也可以從左邊的素材列表把圖片拖進去當前的畫面裡
  4. 如果拖進去的是背景素材的話會直接放到圖層最下面,如果是角色的話會出現 "左", "中", "右" 的位置可以自動把角色放到想要他 / 她 出現的位置
  5. 或是拖進去的是圖片的話,圖片就會出現在你滑鼠放入的位置
  6. 音樂的話則可以放入畫面中下的音樂裡面
  • 左邊是所有的素材,資源的位置

可以從下面的 + 號加入資料庫裏的素材或是上傳自己的素材 只是要注意自己上傳的檔案要小於 2 MB 才能上傳

模板編輯器

模板編輯器

模板編輯器

這裡可以新增或是修改預設的模板之後這些模板就可以用在劇情編輯器上

使用範例:

  1. 如果你想給每個角色一個自己的textbox或是名字框的話就可以在這裡定義好之後就可以在劇情編輯器裡一鍵更改了
  2. 你可以在這裡新增NVL模式的對話框之後使用在劇情中
  3. 或是其他很常使用的畫面都可以在這裡先建立好方便之後使用

插件編輯器

插件編輯器

插件編輯器

使用插件編輯器可以修改你的遊戲UI,一個比較不方便的地方是你不能有滑鼠框住一個範圍然後一起移動

在畫面右手邊的地方可以透過點擊最右邊的按鈕取消所有改動回歸原版的UI

點下後不會有確認通知會直接變回原版UI所以要小心點

raw-image

AI 系統測試感想

因為各種AI工具也是主打(?)的功能之一所以特別寫一段關於測試完自帶的AI功能後的感想

  1. AI智能生圖

背景品質還不錯只是人物的話就不是特別理想,有的時候生成的人比例會怪怪的或是只想生成一個人但卻出現2個人。在人物方面生成完後會是可以直接使用的立繪 (不需要在去ps掉背景) 這點還不錯

目前的話好像還是可以一直免費生成的樣子也蠻不錯的

  1. AI生成腳本

其實我這次測試用作的遊戲的腳本基本上也都是AI做的,只是透過很多GPT的幫助

平台上的AI腳本生成功能其實用來寫大綱之類的還不壞只是對話的話就有的時候沒有什麼關聯所以不是那麼實用

一次最多產出 50 句對話
  1. AI 生成角色

ACG Creator 除了可以提供AI生成腳本外也可以讓用戶直接生成符合生成的劇本的角色

一次最多 10 名角色,最多不能超過 20 名角色

蠻好用的尤其是還直接幫你想好角色的名字了,一個小缺點是時常出現一樣的個性 (性格特點) 或是性格之間有點衝突

這個功能可以很好的跟 AI 生圖連結你可以直接把生成出來的外觀特徵和個性翻成英文後放入自動生成圖片的功能就可以很快的幫角色產生立繪了


多語言功能

個人昨天 / 前天也嘗試了多語言的功能

除了中文外也增加了英文,使用下來是覺得挺好用的

翻譯的介面看起來像是這樣:

多語言功能

多語言功能

你可以直接翻譯文字寫到原始文字旁邊

翻譯完後按下處存就完成了翻譯的工作

另外你也可以把需要翻譯的文字複製後丟給 Chat GPT 叫他幫你已 Excel 的形式翻譯中文到另一個語言之後在複製文字到 Excel 裡,全部選起來後就可以丟到上面圖片 "翻譯後的文字" 這一列裡面

這樣也可以很快地翻譯到另一個語言


覺得不錯的地方:

  • 有 AI 工具可以使用 -> 只是目前生成圖片的話跑的有點慢
  • 翻譯成其他語言非常方便 -> 可以很好的作出多語言的遊戲
  • 有自帶的資源庫 -> 雖然目前還沒有很多內容 大概是因為網站剛上線
  • 不用代碼 -> 像是我上面附上的自制的小遊戲就是在完全沒有使用任何代碼的情況下製作出來的
  • 簡單上手 -> 可以很快的創建出一個簡單的遊戲
  • 可以即時預覽遊戲 -> 可以選擇從某一個點開始預覽遊戲也可以從頭開始預覽整個遊戲
  • 有自帶的UI -> 而且長的也還可以 (只是目前資源庫裡沒有任何 UI 素材如果有人想使用其他 UI 的話要自己匯入自己的 UI 素材進去 / 不太算是一個缺點拉但有更多素材可用的話一定會是個大加分點)
  • 編輯器左下自帶目前的字數

一些覺得還可以在改進的地方:

  • 自帶的資源庫大概大部分的內容都是 AI 生成的關係沒有表情分叉,不太方便

(另外不清楚AI素材的圖源所以使用的素材有沒有侵權這點有不太確定,可能是個淺在的風險目前大部分國家對於AI素材的使用相關的法律都不是很完善所以就算目前沒有問題未來會不會都是沒有問題的這點就無法預測了)

  • 自帶的資源庫裡面的標籤點了後只要點進角色後就會消失所以又要在點一次想要的標籤 有點麻煩,在需要找很多資源的時候也會讓人很煩躁
  • 網站本身有點卡 (或許在台灣開的話會必較好(?))
  • 無法輸出遊戲 (免費版的話只能在官網發布,這點其實也還好很多平台都是這個模式的所以我個人對這點沒有很大的意見)
  • 教學 / 文檔還比較少 (大概是因為網站剛上線的關係)
  • 好像沒辦法切換編輯器的顏色 (個人不太喜歡使用暗色系的系統 - 通常在選擇顏色時都會選擇灰色或是白色的版本但這裡好像不能改使用介面的樣子比較可惜)
  • 有些功能裝上之後預覽時不會顯示改變 (像是翻轉圖片)
  • 句子裡的文字似乎不能單獨改變幾個字的顏色 這點也是比較麻煩一些
  • 還有好像也沒辦法改變字體(在一個句子內)的樣子

【2023-10-27】

隔了一天稍微來更新一下使用心得

在昨天提交了遊戲審核的申請後今天看到審核通過可以上架了

只能說我做了一個超蠢的事

還以為商店名字 = 商店的名字而已

但商店名字其實就是顯示遊戲的名字

所以為了改掉商店名字 (還有封面因為我也犯了跟名字一樣的錯誤)

我重新提交了遊戲,在等一次審核

關於提交遊戲後的感想:

  • 缺少教學 / 文檔 -> 剛開始提交遊戲時有點問號不知道填的東西正不正確但沒有可以確認的地方
  • 缺少預覽 -> 不能提前預覽上架後外觀會長怎樣
  • 通知不會寄到E-Mail 希望可以有審核通過或是更新成功的通知
  • 當然也有好話可以說 -> 審核很快,很快就可以看到審核通過的消息了只是要打開官網才能看到
  • 不用上架費 -> 跟 Play Store 或是 Steam 不同上架遊戲到 ACG Creator 官網是不用付上架費的
  • 可以設置demo試玩版和正式版

(好像是專門拿來做H game 的那種引擎嗎(?) 大部分的標籤都是那種瑟瑟的tag)


個人試用完之後是蠻推薦新手或是已經有點經驗的人來使用這個引擎的

如果有人也在使用這個引擎的話也歡迎和我交換使用心得~

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
SmileFlower的星球 ⭐ 歡迎入住~
57會員
116內容數
此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
2025/01/03
回顧2024年忙碌充實的一年,完成了畢業、考試、實習和接案等重要事項,並新增32篇教學、3個UI範本,參與2個Game Jam。2025年計畫完成未完成教學、製作教學影片,並考慮新增會員投稿教學。新年推出限時優惠方案,訂閱新年方案享對折優惠。
Thumbnail
2025/01/03
回顧2024年忙碌充實的一年,完成了畢業、考試、實習和接案等重要事項,並新增32篇教學、3個UI範本,參與2個Game Jam。2025年計畫完成未完成教學、製作教學影片,並考慮新增會員投稿教學。新年推出限時優惠方案,訂閱新年方案享對折優惠。
Thumbnail
2023/10/29
傳送們 介紹:什麼是 WebGal? Webgal 是一個簡單而功能齊全的視覺小說製作器,讓你可以在不用任何代碼的情況下做出一款 ACG 遊戲 除了提供各種你會需要的功能外還搭配了相當用戶友好的使用介面讓就算
Thumbnail
2023/10/29
傳送們 介紹:什麼是 WebGal? Webgal 是一個簡單而功能齊全的視覺小說製作器,讓你可以在不用任何代碼的情況下做出一款 ACG 遊戲 除了提供各種你會需要的功能外還搭配了相當用戶友好的使用介面讓就算
Thumbnail
2022/05/12
這算是中式古風或是日式古風 可以用在所有 (付費/免費) 引擎上 - 推薦的話是使用在 Renpy 上 免費古風UI素材, 免費視覺小說UI素材, 免費文字冒險遊戲UI素材 古風UI素材下載, 日式古風UI素材下載, 中式古風UI下載 自製遊戲用免費素材下載
Thumbnail
2022/05/12
這算是中式古風或是日式古風 可以用在所有 (付費/免費) 引擎上 - 推薦的話是使用在 Renpy 上 免費古風UI素材, 免費視覺小說UI素材, 免費文字冒險遊戲UI素材 古風UI素材下載, 日式古風UI素材下載, 中式古風UI下載 自製遊戲用免費素材下載
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
常常被朋友問「哪裡買的?」嗎?透過蝦皮分潤計畫,把日常購物的分享多加一個步驟,就能轉換成現金回饋。門檻低、申請簡單,特別適合學生與上班族,讓零碎時間也能創造小確幸。
Thumbnail
常常被朋友問「哪裡買的?」嗎?透過蝦皮分潤計畫,把日常購物的分享多加一個步驟,就能轉換成現金回饋。門檻低、申請簡單,特別適合學生與上班族,讓零碎時間也能創造小確幸。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
這篇內容,簡單介紹了GameMaker的遊戲製作原理。包括Object、參數、程式碼等概念。同時也簡單介紹了GameMaker的適用範圍和特色。
Thumbnail
這篇內容,簡單介紹了GameMaker的遊戲製作原理。包括Object、參數、程式碼等概念。同時也簡單介紹了GameMaker的適用範圍和特色。
Thumbnail
我其實不算程式出身。 我在香港中學畢業(亦則高中畢業)後,飛到台灣讀多媒體,大二才接觸程式。 如果是程式老手,可能可以直接用C++、Python這些程式語言來做遊戲。但新手如(當時的)我,需要一個遊戲引擎。 事實上,程式老手也會需要遊戲引擎。畢竟直接使用程式碼大概就和鑽木取火差不多,而遊戲引擎
Thumbnail
我其實不算程式出身。 我在香港中學畢業(亦則高中畢業)後,飛到台灣讀多媒體,大二才接觸程式。 如果是程式老手,可能可以直接用C++、Python這些程式語言來做遊戲。但新手如(當時的)我,需要一個遊戲引擎。 事實上,程式老手也會需要遊戲引擎。畢竟直接使用程式碼大概就和鑽木取火差不多,而遊戲引擎
Thumbnail
各位好,我是千茶。 本職博奕遊戲前端工程師,工餘時間在當獨立遊戲開發者。 鑒於本人性格超內向,加上博奕遊戲和一般遊戲(如Steam上看到的那些)不太一樣,我對遊戲產業基本上沒認識也沒人脈。 所以這系列文章並不會看到: .遊戲業界介紹 .遊戲公司的分工、職缺 .etc.   能看到的只
Thumbnail
各位好,我是千茶。 本職博奕遊戲前端工程師,工餘時間在當獨立遊戲開發者。 鑒於本人性格超內向,加上博奕遊戲和一般遊戲(如Steam上看到的那些)不太一樣,我對遊戲產業基本上沒認識也沒人脈。 所以這系列文章並不會看到: .遊戲業界介紹 .遊戲公司的分工、職缺 .etc.   能看到的只
Thumbnail
G-EIGHT電玩展逛展展記。見見老朋友,串串門子,順便推薦些自己關注的台灣獨立遊戲。
Thumbnail
G-EIGHT電玩展逛展展記。見見老朋友,串串門子,順便推薦些自己關注的台灣獨立遊戲。
Thumbnail
《來戀愛吧女孩◆合租公寓愛情故事》 專注看故事 (沒有任何的任務、試煉、抽蛋)。 每日登入禮 (35P),可以依此禮免費看故事 (40P/章)。 劇情節奏快不會拖泥帶水。 CG質量好、數量適中 (有更多會更好XD)。 音樂好聽 (旋律停留在我腦中揮之不去..)。
Thumbnail
《來戀愛吧女孩◆合租公寓愛情故事》 專注看故事 (沒有任何的任務、試煉、抽蛋)。 每日登入禮 (35P),可以依此禮免費看故事 (40P/章)。 劇情節奏快不會拖泥帶水。 CG質量好、數量適中 (有更多會更好XD)。 音樂好聽 (旋律停留在我腦中揮之不去..)。
Thumbnail
本文會先介紹Godot這個遊戲引擎的特色,並列舉幾個以Godot開發的遊戲/引擎/其他程式,最後推薦給想學習Godot的人一些入門教學和網站。
Thumbnail
本文會先介紹Godot這個遊戲引擎的特色,並列舉幾個以Godot開發的遊戲/引擎/其他程式,最後推薦給想學習Godot的人一些入門教學和網站。
Thumbnail
遊戲是另外一種體驗與詮釋這個世界的方式,與閱讀漫畫相比,兩方都具有獨一無二的快樂,但都讓人難以割捨,作為一個阿宅,想看到更多的遊戲問世,更想看到只有這個時代能誕生出的好故事,為下個更迭的世代送上靈感的基材。
Thumbnail
遊戲是另外一種體驗與詮釋這個世界的方式,與閱讀漫畫相比,兩方都具有獨一無二的快樂,但都讓人難以割捨,作為一個阿宅,想看到更多的遊戲問世,更想看到只有這個時代能誕生出的好故事,為下個更迭的世代送上靈感的基材。
Thumbnail
大家是否有想過說想要製作一款可以互動的遊戲呢?不管是純粹滿足自己的創作欲或是想要製作一款送給親朋好友的專屬遊戲,但是經常看到需要寫程式碼或是需要畫畫而無法進行製作。而現在介紹的這款就是能夠讓大家簡單上手製作遊戲的工具《RPGMakerMV》!
Thumbnail
大家是否有想過說想要製作一款可以互動的遊戲呢?不管是純粹滿足自己的創作欲或是想要製作一款送給親朋好友的專屬遊戲,但是經常看到需要寫程式碼或是需要畫畫而無法進行製作。而現在介紹的這款就是能夠讓大家簡單上手製作遊戲的工具《RPGMakerMV》!
Thumbnail
簡介 前陣子,Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲,名字也很簡單就叫「Game Builder」。主要的用戶是video game的編導,方便他們以拖拉卡片的型式來開發遊戲,做一個game play的驗證用…
Thumbnail
簡介 前陣子,Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲,名字也很簡單就叫「Game Builder」。主要的用戶是video game的編導,方便他們以拖拉卡片的型式來開發遊戲,做一個game play的驗證用…
Thumbnail
今天不聊自家遊戲,而是要來簡評一款同為台灣獨立遊戲圈開發者的作品─《眼中的世界》(Conviction)。喜歡老派戰棋的玩家,歡迎來看看唷。
Thumbnail
今天不聊自家遊戲,而是要來簡評一款同為台灣獨立遊戲圈開發者的作品─《眼中的世界》(Conviction)。喜歡老派戰棋的玩家,歡迎來看看唷。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News