這個主題,主要是發表我對一款遊戲作品的前期試玩體驗的感想,裡面會有大量的個人主觀觀點,想跟你分享我試玩這款遊戲的心得
俄羅斯方塊經歷將近40年的歷史,1980年代開始風靡世界至今,不但是玩家間最有人氣的遊戲之一,也為之後落下型益智遊戲奠定了遊戲類型的標竿,《泡泡龍 Puzzle Bobble》、《魔法氣泡 Puyo Puyo》、《魔法寶石 Columns》的誕生,俄羅斯方塊功不可沒。
《俄羅斯方塊》不但名聞全球,全世界的遊戲開發者,也試圖將俄羅斯方塊的玩法進行各種加法機制,包含結合地下城的《Blocky Dungeon》、詭異的五子棋遊戲《五子棋俄羅斯方塊》以及四人同樂的《難死塔 Tricky Towers》都是十分富有創意的作品。
而這次要介紹的這款遊戲《靈魂連結Soul Link》即為從俄羅斯方塊的機制衍生的造橋遊戲!?
遊戲玩法
造橋,就這麼簡單。
方塊會不斷地從上方落下,玩家必須用方塊將兩塊土地連線起來,在完成連線並持續3秒之後,關卡就通關了。
此外也有一些能幫助玩家進行造橋的額外機制。
撞擊:顧名思義,將方塊撞進缺口,補足橋梁的強度。
爆破:有放錯地方的方塊嗎,那就用爆破把它炸掉吧!
固化:在缺少橋梁支撐點的情況下,用固化強行製造一個支撐點!
膨脹:將方塊放大,一次就把橋梁蓋好吧!
畫風簡單、聲音安靜的氛圍
在進入遊戲的第一印象,並不是逐漸掉下來的方塊。而是由開發者打造的氛圍。
無數閃爍的星星高掛在深藍色的乳之路上,坐落地表的是無數閃爍亮光的高樓大廈,以及那顆在畫面中間,很難不讓人注意到的大型星系。
此外,遊戲非常的安靜,一切萬籟俱寂,彷彿這個世界只有玩家一個人在這邊一樣。
直到放下第一個方塊,我們才知道,這世界只有在放下方塊以及連接上橋樑時才會發出聲音。
美術和音樂/音效搭配,讓整個遊戲的氛圍營造的非常的好, 沒有過多的干擾,一切都是讓玩家專注於造橋的體驗中,很適合在忙碌之中偷閒的時候,蓋一座橋放鬆自己的身心靈。
具有物理效果的俄羅斯方塊!?
在完成第一關後,我心中有了這樣的想法:就只是個俄羅斯方塊蓋橋,到底有多難?
但接下來的關卡,就馬上打消了我心中的念頭,原來這遊戲是有難度的!
原因就來自這顆長的很畸形的方塊。
當我想要硬塞進去格子裡的時候......
(((゚д゚)))怎麼回事,怎麼沒塞進去,而且還往下偏移了......
......OMG!這俄羅斯方塊是有物理效果的!
有物理效果的俄羅斯方塊,第一個想到的自然是《難死塔 Tricky Towers》,有玩過的玩家就知道,一般的俄羅斯方塊,跟物理效果的俄羅斯方塊是完全不同的難度。以前玩《Tetris Battle》和《Tetris 99》的交戰記憶變得一點用武之地。
因為重力的緣故,有些頭重腳輕的方塊就沒辦法很穩定的固定在平台上。
除了要在意方塊本身的重量外,橋的建築結構也是一大問題,像這座看似非常堅固的橋,實際上有很大的問題,上方的建築太脆弱外,我造的這座橋只是把缺口「接起來」而已,並沒有考慮到要怎麼打底強化橋的結構,因此只要在上方擺太多方塊的話......
就會開始分崩離析!
所以正確地蓋法,應該是在加寬橋梁的底部的同時,在方塊與方塊的縫隙上蓋上新的方塊,強化底部的結構,讓整個橋梁更加平穩!
再加上如果能善用爆破、固化、膨脹等機制的話,也可以打造一座完美的橋!光是看了就讓人十分滿足!也因此不禁想跪求遊戲是否能有一個「精采重播」的功能,看著自己慢慢把橋蓋起來的過程,心中的成就感就會油然而生!
不過人總是有失誤的時候,所以每座橋幾乎不可能都打造到十分完美,一定有些地方是歪七扭八的。
甚至還會發生這種全部都瞎七八蓋的情況發生......
有強迫症的人可能就真的不是和這款了,因為蓋橋就是要蓋成這樣四平八穩的才對啊!
總結
《靈魂連結Soul Link》整個場景的氛圍,十分適合玩家在一個優閒的下午中,搭配美味的下午茶遊玩。但因為其俄羅斯方塊有著物理效果,玩家需要花點時間上手,但完成橋梁後的,看著自己的辛辛苦苦完成的成果,那份滿足感是無與倫比的!
為什麼這款遊戲值得你遊玩?
- 簡單、靜謐,仰望星空的場景氛圍,容易使玩家放鬆下來輕鬆蓋橋
- 俄羅斯方塊的加法機制(造橋),結合物理效果,簡單卻具有創意
為什麼你可能比較不適合這款遊戲?
- 想在遊戲中追求刺激感的玩家,可能無法在遊戲中感受到樂趣
- 一定想把橋蓋的方方正正,具有強迫症的玩家