Chapter 5. 沒有慶生和哀悼|《我的理想世界好像是一個平行宇宙》

昨天去書店晃了一圈之後,最後駐足在三浦紫苑的作品區,當下有種想要立刻動筆創作的念頭。
最近有幸出版了新書,除了分享自己的故事,或多或少也分享了供人參考的生活理念,看似是提供幫助,卻也不盡然,然當初編輯表示想離職卻苦無頭緒的朋友多不勝數,因此有機會看見不同的生活方式也不錯。
我自己本身也因好幾本書的影響而改變思維、擁有更多勇氣,不過到了近期越是覺得自己是不需要去想幫助別人這件事。並不是不願意去幫助別人,而是沒有人需要我的主動幫忙,真正的幫助總是來自於自身。
人很奇妙,有困難時自然會尋求解方,但不覺得自己有任何問題時,旁人再怎麼試圖協助或給予建議,依然不想領情,而我不覺得這有什麼問題,且認為只是時機未到而已,無需勉強。
漸漸地,我開始覺得人生真的只是一本故事創作,它沒有應該或不應該,因為每個人都有屬於自己的起承轉合、高潮迭起,甚至其實是自己「寫」出來的!
我沒有希望自己的故事有多精彩,反而越平實越好,精彩的就留在筆下。
------平行宇宙線------
這個國度裡沒有絕對時間的概念,有時候部份的人會透過量子裝置穿梭到不同時空遊歷探索,純粹只是覺得有趣。
簡單來說,時間是用來體驗的工具,透過增加限制來讓我們學習和感知無限。這也是袁雅明設計沉浸式互動遊戲的初衷。
多數遊戲玩家不會對他和夥伴郭藝凜過問設計的原理、邏輯與目的,每個人都有各自想要參加的理由與收穫,而且有幸能夠因他人的熱情專業看見更多新鮮事物,內心總是充滿感恩與祝福。
也會有人透過線上分享遊戲主題點子,而經過眾人集思廣益後,成品最後會被袁雅明和郭藝凜製作得超乎想像,精采絕倫。
這裡沒有「年齡」,也沒有「慶生」,也沒有「哀悼」,只有意識能量的流動與轉換,所有都是可能性,而沒有侷限性,當然侷限性也是包在可能性的其中之一,任何人要想體驗,就能觸手可及,不過通常都是透過虛擬實境遊戲就是了。
袁雅明自有意識以來就不斷和身邊的同儕遊玩在一起,眼前的事物多元而繽紛,讓人眼花繚亂,躍躍欲試,就連老師和其他大人們也總是興高采烈地進行各種意想不到的嘗試,彷彿怎麼玩也玩不完。
時間的概念在這個國度裡相當模糊,於是這類意識流也無法化為物質,有時候某些進行遠際旅行的朋友久未見面,然透過線上系統就能立刻遠端聯繫,但他很少打擾正在興頭上的友人。
任何資源或訊息幾乎都能瞬間唾手可得,憑藉的便是眾人隨興安然又熱情洋溢的生活,這裡隨時隨地都在變化進展,也隨時隨地充滿愛。每一刻都值得慶祝,每一刻都沒時間哀傷。
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