《Radio the Universe》DEMO版 在像素廢土世界中孤獨流浪 |試玩初體驗#27

閱讀時間約 6 分鐘

十年磨一劍

俗話說「十年磨一劍」、「台上一分鐘,台下十年功」,但在現今訊息爆炸的年代下,誰能忍受的了十年磨練自己的功夫?
現今遊戲產業中,要花上十年只為製作一款遊戲,對於開發人員來說根本是天方夜譚,無止境的成本消耗、不斷變化的商業市場、長時間開發的挫折感......不是每個遊戲團隊都能像史克威爾那樣花上10年時間只為製作一款《最終幻想15》,即使終於做出來了,也不一定能被玩家接受,《最終幻想15》的兩極評價,告訴了我們殘酷的事實。
然而,獨立遊戲團隊6E6E6E為了製作的遊戲《Radio the Universe》卻已經在這條路上奮鬥了很久。2012年,開發團隊在募資平台Kickstar展開募資,時至今日已經過了十個年頭,開發團隊仍在努力創造他們心中的完美作品。

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:《Radio the Universe》
  • 遊戲類型:第三人稱俯視動作冒險遊戲
  • 發行平台: Steam
  • 本次試玩平台:Steam
  • 預定上市日期:未定
  • 支援語言:英文
  • 遊戲連結
  • 註:此次遊玩的版本為體驗版,不一定代表為正式上線完整內容

《Radio the Universe》的遊戲玩法是?

在第三人稱俯視動作冒險遊戲中,《Radio the Universe》的遊戲難度是偏難的。玩家要在開發團隊精心打造的廢土世界中,扮演一名穿著黃色大衣的流浪者,在黑暗都市探索。在探索的路上,玩家將會遇到一個又一個奇形怪狀的機器人,玩家必須將機器人全數擊敗,並在廢墟中殘留的文明殘骸中,了解造成末日的「漩渦」的真相。

極端晦暗、為世界觀服務的美術風格及介面

《Radio the Universe》的美術風格是採用像素、賽博龐克及廢土風格,這些風格深受玩家喜愛,也是許多獨立遊戲團隊愛好使用的遊戲特色元素。但《Radio the Universe》十分特別,它將賽博龐克和廢土背後蘊藏背後黑暗、沉重、絕望的調性最大化的凸顯出來。整個遊戲畫面非常晦暗。
從遊戲的標題畫面開始,就帶給玩家詭譎到可怕的氛圍,在充滿雜訊的灰黑畫面中,隱約可以看到一個只有眼白的人瞪著你,進入遊戲後更是如此,暗色系的色調填滿了整個地圖。若不是在一處外頭廢墟中看見被霧繚繞的白日天空,以及在廢棄建築中閃爍的橙色光芒,我還以為這個世界是被無盡夜晚壟罩,是只有絕望的末日世界。
《Radio the Universe》的UI是為了遊戲世界觀而服務,介面設計上不同於現今的遊戲趨向於介面直覺化,深怕玩家有看沒有懂。《Radio the Universe》的UI/UX與其美術風格相同,同樣艱澀難懂,亂碼、未解釋的英文數字組合以及明顯是世界觀獨創的文字,玩家在一開始玩的時候是誇某。只有在經過一場戰鬥後,玩家才能初步了解,在介面左邊顯示的數字是角色的HP,右邊以分數顯示的數字則是玩家角色所持有的散彈槍彈藥數量。
當玩家撿起武器或道具、或是在商店購買角色升級項目時,也全部是由亂碼和看不懂的文字組成,尤其是角色能力升級的介面中,若不是開發團隊好心在這些文字的底下添加了極度簡短的「能力升級內容」,玩家在升級後也不知道自己剛剛到底強化了什麼能力。
艱澀的遊戲介面,將會是玩家入坑的最大挑戰,玩家看不懂遊戲到底在玩什麼,自然也很難被遊戲所吸引。但《Radio the Universe》這樣做的也不是沒有它的原因,《Radio the Universe》在設計思路上是希望玩家融入這個世界,而這個世界不僅限於遊戲中帶給玩家的劇情演出,從遊戲的極限戰鬥、沉重的音效、難以辨識的介面以及畫面中不斷出現的未知圖案和亂碼,所有要素都是圍繞著極度沉重的世界觀和故事而存在,這樣的設計方向,能讓玩家從更多面向認識且更深入遊戲世界。而這樣設計思路,就會讓玩家很難上手,甚至在「購買遊戲」的時候就將許多人拒之門外。不過這就是開發方向抉擇,我覺得是沒有對錯的。

極限的戰鬥、漩渦裡暗藏的黑暗故事

《Radio the Universe》的沉重黑暗的節奏,也影響了整體遊戲難度的硬核度。不過整體遊戲難度偏高的原因倒不在於怪物的設計有多複雜。以試玩版的內容來說,怪物的出招動作有很長的施法時間讓玩家可以去辨認攻擊範圍,每一個區域基本上一次不擺放超過3隻機器人。遊戲之所以硬核在於玩家的角色開場只有2滴血,任何敵方機器人攻擊都能把玩家給秒殺。就算在之後的遊戲中可以提升血量,角色還是十分脆皮,被打個兩三下就會死去。
幸好開發團隊還留有玩家寬容度,玩家死亡後並不會回到一開始的出生點,遊戲在玩家每過一個區域就會存檔。死亡之後也會自動從該區域的安全區重新開始,可以說是非常佛心。
至於《Radio the Universe》的故事,可能要等到正式版的時候才一探究竟了。我們現在只能從遊戲內一台電腦中的錄音,了解到這個世界的很多人,都曾在夢境中見過一個巨大的漩渦,而很多人曾經看到漩渦內部的模樣,但漩渦內部的真相,卻有可能是造成這個世界變成現在模樣的原因,而這個真相似乎被一個神秘的組織隱瞞了。或許在遊戲發行後,我們將會有機會操作角色去探索漩渦的內部也說不定。

總結

《Radio the Universe》的畫面風格走在了黑暗風格的極端,從畫面、戰鬥到遊戲的美術UI,所有元素都給人極度沉重的感覺,這沉重感甚至會讓玩家窒息。現今的遊戲市場上,《Radio the Universe》靠著這樣的風格獨樹一幟,但過於黑暗的風格,卻也可能讓許多玩家望之卻步。
就以我個人感受而言,我很喜歡那種探索一款遊戲世界背後的祕密,不過我也會希望我在冒險的過程中能保持愉快的心情去探索。《Radio the Universe》的沉重感可能不太適合的我,以及其他想在遊戲中追求輕鬆的玩家。而這樣的遊戲風格,或許就會讓《Radio the Universe》成為一款極度小眾的小品。

為什麼這款遊戲值得你關注?

  1. 獨樹一格,比市面上遊戲更為黑暗沉重的遊戲風格。
  2. 從音效、美術、遊戲介面,所有元素都為遊戲世界觀服務。
  3. 極限的血量,挑戰玩家的操作精準度。

為什麼這款遊戲不值得你關注?

  1. 過於黑暗的遊戲風格,不適合想要輕鬆遊玩遊戲的玩家。
  2. 為遊戲世界觀服務的反面,讓遊戲難以入門。

感謝你的耐心觀看!
我建立了自己的部落格,分享觀看電影和游玩遊戲的心得,也歡迎來我的小屋中來作客聊天!
為什麼會看到廣告
這個主題,主要是發表我對一款遊戲作品的前期試玩體驗的感想,裡面會有大量的個人主觀觀點,想跟你分享我試玩一款遊戲的心得。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
由Faxdoc、Sunnydaze,、Happy squared共同開發的遊戲《鏽蝕苔蘚 Rusted Moss》,打破常規將「吊繩」結合「射擊」、「物理效果」及「類銀河戰士惡魔城」,嘗試帶給玩家全新的遊戲體驗。
《換影循跡》可能不是一款一看就會讓玩家就產生吸引力的遊戲,它的美術風格晦暗、也沒有背景音樂襯托。但隨著慢慢深入遊戲,《換影循跡》所帶來的遊戲體驗越來越好,最後玩家不得不佩服遊戲的玩法跟美術場景是多麼令人讚嘆。
不只小團隊愛做,大公司對於類銀河戰士惡魔城的熱衷也不惶多讓。以《古劍奇譚》系列聞名的開發商上海燭龍,就在此次新品節上,開放了類銀河戰士惡魔城最新作品《心淵夢境Afterimage》的試玩。
由Befun所製作的遊戲《加把勁魔女Affogato》,則是逆塔防遊戲的最新挑戰者,我一開始注意到《加把勁魔女》,除了遊戲本身較不尋常的玩法之外,遊戲的視覺圖和美術風格也是吸引我的地方。
今天要試玩的遊戲《豪豬鎮的秋天 Fall of Porcupin》,是由德國獨立遊戲團隊BUNTSPECHT GAMES所製作的一款敘事冒險遊戲,目前已於Steam上推出了DEMO版本,並且已經奪得多項獨立遊戲大獎及提名。
由Square Enix製作的奇幻模擬RPG《收穫之星Harvestella》,將於11/4(五)發售,並在Switch平台推出體驗版提供給大家試玩。這是史克威爾第一次挑戰牧場類遊戲,並且可以發現史克威爾有意將《收穫之星》發展成全新的IP系列作。
由Faxdoc、Sunnydaze,、Happy squared共同開發的遊戲《鏽蝕苔蘚 Rusted Moss》,打破常規將「吊繩」結合「射擊」、「物理效果」及「類銀河戰士惡魔城」,嘗試帶給玩家全新的遊戲體驗。
《換影循跡》可能不是一款一看就會讓玩家就產生吸引力的遊戲,它的美術風格晦暗、也沒有背景音樂襯托。但隨著慢慢深入遊戲,《換影循跡》所帶來的遊戲體驗越來越好,最後玩家不得不佩服遊戲的玩法跟美術場景是多麼令人讚嘆。
不只小團隊愛做,大公司對於類銀河戰士惡魔城的熱衷也不惶多讓。以《古劍奇譚》系列聞名的開發商上海燭龍,就在此次新品節上,開放了類銀河戰士惡魔城最新作品《心淵夢境Afterimage》的試玩。
由Befun所製作的遊戲《加把勁魔女Affogato》,則是逆塔防遊戲的最新挑戰者,我一開始注意到《加把勁魔女》,除了遊戲本身較不尋常的玩法之外,遊戲的視覺圖和美術風格也是吸引我的地方。
今天要試玩的遊戲《豪豬鎮的秋天 Fall of Porcupin》,是由德國獨立遊戲團隊BUNTSPECHT GAMES所製作的一款敘事冒險遊戲,目前已於Steam上推出了DEMO版本,並且已經奪得多項獨立遊戲大獎及提名。
由Square Enix製作的奇幻模擬RPG《收穫之星Harvestella》,將於11/4(五)發售,並在Switch平台推出體驗版提供給大家試玩。這是史克威爾第一次挑戰牧場類遊戲,並且可以發現史克威爾有意將《收穫之星》發展成全新的IP系列作。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
因為家中貓貓呆丸皮膚前陣子有點狀況,於是就找了一天帶呆丸去河左岸動物醫院。 事前有先打電話過去預約,接電話的櫃檯小姐態度很好地說明了注意事項,也先問了呆丸的體重和年紀。
Aujourd'hui, la radio en ligne sur les appareils mobiles offre une pléthore de contenu frais et en temps réel, offrant aux auditeurs une expérience d'
On January 4, 2023, China Central Radio published an article "Myanmar's military junta criticizes foreign interference in internal affairs and thanks
Thumbnail
昨天到 POP Radio 台北流行廣播參加現場錄音,由林書煒小姐主持的《POP最正點》節目,聊聊我們的環遊世界旅行。
「李嘉豪!」 「你最好給我解釋一下,什麼叫做『希望把這次當作最後一次對話』?」不意外,我把這句話發出去沒多久,她便直接打過來臭罵我一頓。 「難道你想跟我分手嗎?」
Thumbnail
最好的作者(作品)是風格化(超越類型)的,而不是類型化的。時隔多年,無數鬼片的尖叫煙消雲散,唯有希克厲在狂風暴雪中敲打呼嘯山莊窗戶的情景久久不能忘懷。那種所謂“說不出來的陰森”,可能恰恰是一部成功的驚悚藝術有別於其他凡庸作品的妙處。
Thumbnail
《變種人》是一部越看越覺得可惜、越看越覺得無奈的電影;老實說,電影劇情讓我對《X戰警》這個世界觀更加著迷,也讓我找回最初喜愛《X戰警》世界的感動;可惜的是,這兩年來迪士尼為了整合旗下電影檔期,而讓本片猶如棄嬰般地被踢皮球。
Thumbnail
我不算魔鬼終結者的忠實粉絲啦,我也只看過1、2集還有被罵翻的第5集,有看過1、2集的觀眾銜接就完全不會有問題,在忽略3、4、5集的失敗後,這部號稱正宗《魔鬼終結者2》續集的《黑暗宿命》,表現到底能否讓人滿意?看完後,我或許了解了評價沒有到極高,甚至有粉絲跳出來吐糟的原因了。
Thumbnail
拿起相機,按下快門;她凍結了時間。 自學攝影的蕾妮瑪莉佛森(Lene Marie Fossen)喜歡拍攝人物,包括她自己。當她凝視著自己的照片,猶如和過往的自己對望。一張又一張來自過去的生命切片,引領著她一步接一步朝著夢想的未來前進。 而這一點都不容易。
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
因為家中貓貓呆丸皮膚前陣子有點狀況,於是就找了一天帶呆丸去河左岸動物醫院。 事前有先打電話過去預約,接電話的櫃檯小姐態度很好地說明了注意事項,也先問了呆丸的體重和年紀。
Aujourd'hui, la radio en ligne sur les appareils mobiles offre une pléthore de contenu frais et en temps réel, offrant aux auditeurs une expérience d'
On January 4, 2023, China Central Radio published an article "Myanmar's military junta criticizes foreign interference in internal affairs and thanks
Thumbnail
昨天到 POP Radio 台北流行廣播參加現場錄音,由林書煒小姐主持的《POP最正點》節目,聊聊我們的環遊世界旅行。
「李嘉豪!」 「你最好給我解釋一下,什麼叫做『希望把這次當作最後一次對話』?」不意外,我把這句話發出去沒多久,她便直接打過來臭罵我一頓。 「難道你想跟我分手嗎?」
Thumbnail
最好的作者(作品)是風格化(超越類型)的,而不是類型化的。時隔多年,無數鬼片的尖叫煙消雲散,唯有希克厲在狂風暴雪中敲打呼嘯山莊窗戶的情景久久不能忘懷。那種所謂“說不出來的陰森”,可能恰恰是一部成功的驚悚藝術有別於其他凡庸作品的妙處。
Thumbnail
《變種人》是一部越看越覺得可惜、越看越覺得無奈的電影;老實說,電影劇情讓我對《X戰警》這個世界觀更加著迷,也讓我找回最初喜愛《X戰警》世界的感動;可惜的是,這兩年來迪士尼為了整合旗下電影檔期,而讓本片猶如棄嬰般地被踢皮球。
Thumbnail
我不算魔鬼終結者的忠實粉絲啦,我也只看過1、2集還有被罵翻的第5集,有看過1、2集的觀眾銜接就完全不會有問題,在忽略3、4、5集的失敗後,這部號稱正宗《魔鬼終結者2》續集的《黑暗宿命》,表現到底能否讓人滿意?看完後,我或許了解了評價沒有到極高,甚至有粉絲跳出來吐糟的原因了。
Thumbnail
拿起相機,按下快門;她凍結了時間。 自學攝影的蕾妮瑪莉佛森(Lene Marie Fossen)喜歡拍攝人物,包括她自己。當她凝視著自己的照片,猶如和過往的自己對望。一張又一張來自過去的生命切片,引領著她一步接一步朝著夢想的未來前進。 而這一點都不容易。