為什麼沒有好點子?因為你不懂偷!

更新於 2023/05/24閱讀時間約 2 分鐘
你是否正在憂愁自己的藝術生涯無法創造出一個優秀的「原創」作品?是否擔心這個點子可能被寫過了?是否做在電腦前卻無從下筆?

沒有「原創」

先震撼你的認知,你知道民初文學先鋒魯迅的《狂人日記》其實偷了三部小說的創意嗎?光是篇幅短小的《狂人日記》就偷了德國哲學家尼采的、俄國小說家安德列耶夫和果戈里的創意。而魯迅自己在寫給董永舒的信中毫不諱言地說:「必須博看眾家,取其所長,這才後來能夠獨立。我的取法,大抵是外國的作家。」魯迅就是一個拿來主義的文學家,也就是偷書賊!

偷⋯⋯怎樣才算得上偷?

偷,還得偷得巧,偷得妙!大師跟學徒的差別在於偷的數量跟品質。想像你今天打算寫一部偵探小說,但你只聽過鼎鼎大名的福爾摩斯,又想起有本書教你「偷就對了!」於是順理成章抄福爾摩斯的情節來用,洋洋灑灑寫了八萬字,卻立刻被出版社退回,原因是情節有抄襲嫌疑。聰明一點,我們從頭來過!
主角是個聰明卻自負的偵探(福爾摩斯),他調查一起命案,每個證人的證詞都相互矛盾(羅生門),而且證人們日常行程都會重複,像是機器人一樣(楚門的世界)。他發現這世界是個騙局,自己處在虛假的網路世界之中(駭客任務)。為了證明自己的聰明才智是不可能被系統限制,他利用程式破洞逃離網路世界(脫稿玩家)並且安插了一個合法管道,讓自己作為世界第一個電腦人身分過活(刺激1995)。
上面一共偷了六個點子,雖然不是一個很好的故事,但把六部電影串在一起就足以構成一個全新的想法。你不需要從頭想一個故事,而是從好作品中縫縫補補,找出最適合你的點子。中間仍有很多空洞,這就是你可以去發揮「原創」的空間。
至於偷什麼,作者這邊引用了他母親的名言:「進去是垃圾,出來也是垃圾。」這就是為什麼很多作家都會說:「多去看好作品」的原因。多數人都會排斥去看經典作品,因為它們無聊、乏味、老套,然而去看看新一代傑出作家的訪談,不乏還是會提到那些「老套的」作品。像是漫畫家諫山創就表示:「了解北歐神話,就會知道30%的結局。」北歐神話的精神就是即使知道毀滅,也要戰鬥下去。古代神話濃縮了最純粹的人類本性,也因此衍生作品《進擊的巨人》能夠如此深入人心。

給焦慮的新手創作者們

點子都是偷來的》除了告訴你「偷」之外,還有很多創作心法。例如該怎麼生活、為何要忍耐無聊、該交什麼樣的朋友⋯⋯。書中沒有高深理論,只有簡單的插圖跟散文,還有許多大師的名言摘錄。你也在為創作心煩嗎?來看看這本書吧!它會告訴你的該怎麼做的。

原刊登於讀墨
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19世紀的經濟學家提出了邊際遞減效應來解決價格的基本經濟問題,這意味著資源投入達到飽和點後,效益不會繼續成正比增加。例如,人人都需要喝水,但是一個人擁有一整個水庫的水是沒有用的,因為一個人根本無法喝下這麼多水,早已超出其個人需求量,因此整座水庫的效益不如一杯水。
▍人無法改變生活,反正什麼樣的生活都是一樣的。 今天看了一本相當有名的卡繆著作——《異鄉人》。 故事在敘說一名對生活無所謂的男子,因為一時情緒不清,槍殺了一名跟朋友有怨的阿拉伯人。但因為平常抱著無所謂的生活態度,沉默寡言,被認為是聰明且無情的蓄意謀殺。 莫梭(男主角)在故事開頭,接到了一通安養院來的
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本篇參與的主題活動
剛剛看到一部非常有幫助的影片,整理了十五個事情,是新手奇幻小說作者最好要避免的,我邊看邊點頭,覺得這影片太有用了,因此想要來整理分享一下:  https://www.youtube.com/watch?v=fo40-m03WVg 以下是身為奇幻小說作者,最好避免的十五件事情: 1. 設定狂
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
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時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
不再證明了/不再為了那些不証自明的事情/焚燒,或凋萎/房間逼仄但內心昶亮/虔恭迎接每個早上/晨光穿窗而來
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