做產品時除了盈利模式、產品功能之外,選擇在哪裡做產品也是一個需要考量的點。
畢竟產品最後能夠取得多少影響力跟價值,往往是多種因素的乘積。
像是使用者數、競爭程度、付費意願、付費價格等等。
我稍微整理了一些熱門的產品平台,這些平台上的產品數字如下。
- 蘋果手機 app:超過160萬個app
- 安卓手機 app:超過350個app
- Chrome瀏覽器外掛:接近20萬個外掛
- Wordpress外掛:超過5萬8千個免費外掛
- Mac App Store:超過3萬個app
- Shopify:超過8000個app
- Heroku:超過200個add-on
- 網頁產品:遠遠超過數百萬個
根據上面這份清單,可以大致的推估出各個平台的使用者的數量。
而這些資料,也提供了不少究竟應該在哪裡做產品的資訊。
我認為要選擇在哪裡做產品,可以優先考慮以下三點。
基本上選擇使用者越多的平台開發產品,往往是最直觀的選擇。
因為使用者越多,表示有更多人有機會使用你的產品。
不過使用者越多的平台,往往代表更競爭。
為了避免過度競爭無法取得初步成果,這種時候可以選擇
(1)在大平台中找小眾利基市場
(2)在小平台中盡可能做到前幾名
(3)切入付費意願高的平台
在上面提到的各種產品中,網頁產品應該是難度最低的。
不論是從技術普及度、產品上架難易度來看,網頁產品都比其他類型的產品簡單一些。
但是越容易入門,往往代表著更激烈的競爭。
相反的,有更高的技術門檻往往有機會成為護城河。
像是這一兩年來許多熱門的AI產品,都是那些更懂得整合AI技術的人所做出來的。
做自己熟悉的技術,可以有更高的效率產出更多產品;選擇較少人使用的技術,則是有機會減少競爭。
如果是做商用產品,使用者是否願意付費就很重要。
像是蘋果手機的使用者比安卓的使用者更願意付錢、也付了更多的錢。
所以雖然世界上的安卓使用者更多,但是在iOS上架App往往更賺錢。
另外,在商用平台上的產品,人們付費意願跟付的錢也往往比較高。
像是Heroku、Shopify等平台上的產品,相較於瀏覽器外掛有更高的付費意願。
對於一開始做產品的人來說,光是要思考要做哪種產品、如何推廣、如何收費都已經非常困難了。
因此剛入門一個領域,應該是盡可能地多做多試錯來累積經驗。
但是等越來越上手之後,就可以多花一些時間思考更深入的問題。
而思考的更深入,未來就有機會得到更多反饋。